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Warpbohrer SeuchenklanSeuchenklan Nahkampfinfanterie

Warpbohrer

Die Projektoren ihrer tragbaren Bohrer mit Warp-Antrieb glitzern vor Energie; sie pulverisieren Stein, Rüstung und Fleisch!

Ein Warpbohrer ist die kleinere und transportablere Version einer weit größeren Bohrmaschine, die als erstes vom Klan Skryre erfunden wurde, um schneller Tunnel zu bauen als eine Horde von Sklaven es je könnte. Manche dieser massiven Konstrukte sind größer als die gewaltigsten Schiffe der imperialen Flotte. Diese riesigen Geräte kombinieren großartige Bohrer mit Warpenergie, um Trümmer verdampfen zu lassen, während die Maschine bohrt. Diese Maschinen sind selten, falls man überhaupt je eine zu Gesicht bekommt, aber die tragbare Version findet man oft auf dem Schlachtfeld. Der tragbarere Warpbohrer öffnet Tunnel, pulverisiert Gestein und hinterlässt schmale, rauchende Gänge.

Warpbohrer

Unit Name

Warpbohrer

Main Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Land Unit Key

wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Waffenteam

Naval Unit Group

Waffenteam

Soldiers

24

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

600

Rekrutierungskosten

600

Unterhaltskosten

100

Melee Attack

20

Weapon Strength (Weapon Damage)

96

├ Melee Weapon

wh2_dlc14_skv_warp_grinder

├ Melee Damage Base

18

├ Melee Damage Ap

78

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

8

Melee Defence

18

├ Base Defence

18

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

70

├ Armour

wh2_main_heavy_metal_70

├ Armour Defence

70

└ Shield Armour

0

Health

164

├ Man Entity

wh2_dlc14_skv_infantry_weaponteam_warp_grinder

├ Man Speed

38

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

156

Leadership (Base Morale)

45

Fähigkeiten

  • Seismische Falle
    Wie ihre riesigen, grabenden Pendants können Warpbohrer in kleinerem Rahmen massiven Stein in Staub verwandeln. Sie können den Boden unter ihren Feinden pulverisieren und damit ihre Bewegungen aufhalten.
  • Warpbeben
    Wird Warpenergie direkt in die Erde geleitet, beginnt die Erde in einer Frequenz zu erzittern, die Gehirne in den Schädeln erschüttern und Knochen zersplittern lässt!
  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Macht durch Masse
    Skaven sind von Natur aus feige, entwickeln jedoch im Rudel ihre ganz eigene Art von Mut; sie bewegen sich zwar langsamer, doch Sicherheit liegt in der Masse.

Attributes

  • {{tr:guerrilla_deployment}}
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
  • Mauerbrecher
    Ermöglicht der Einheit, Mauern im Nahkampf anzugreifen und zu zerstören.

Stärken & Schwächen

  • Vorhutaufstellung
    Diese Einheit kann in einem vergrößerten Aufstellungsbereich platziert werden und so den Kampf in Reichweite des Feindes beginnen - oder an unerwarteter Stelle.
  • Kann Mauern angreifen
    Diese Einheit kann Mauern angreifen.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Gebäude
Warpbohrer Lv. 0 Waffendeponie
Waffendeponie
(wh2_dlc14_skv_weaponteams_1)
Level 0
Waffenhöhle
Waffenhöhle
(wh2_main_skv_weaponteams_1)
Level 1
Arsenal
Arsenal
(wh2_main_skv_weaponteams_2)
Level 2