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Seuchenklan Seuchenklan Einheiten

Geschossinfanterie

Einheiten mit hoher Reichweite zur Unterstützung von Nahkampfeinheiten; sie selbst sind jedoch anfällig im Nahkampf.

Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Schleuderer der Gossenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_0)
Schleuderer der Gossenläufer
Sie lassen den Tod vom Himmel hageln und ziehen sich blitzschnell zurück; ein lästiges Ärgernis für jeden Feind.
120 750 750 187 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
2
32 Ratlingkanonen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_0)
Ratlingkanonen
Die neuste Technologie aus den Werkstätten des Klan Skryre erfordert zur effizienten Bedienung einen geradezu selbstmörderischen Wahnsinn.
32 850 800 212 8 145 14.1 270 16 26 2 16 70 123 50
3
120 Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runner_slingers_1)
Schleuderer der Gossenläufer (Gift)
Sie lassen den Tod vom Himmel hageln und ziehen sich blitzschnell zurück; ein lästiges Ärgernis für jeden Feind.
120 850 850 212 14 140 8.3 24 26 28 10 20 20 58 54
4
32 Jezzails
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_0)
Jezzails
Um diese Kanonen mit dem lächerlich langen Lauf effektiv einzusetzen, sind zwei Skaven nötig. Dabei wird jede Art der Vorsicht jedoch in den Wind geschrieben!
32 900 900 225 36 275 5.9 22 16 26 2 16 125 123 50
5
120 Gossenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_0)
Gossenläufer
Dank leichter Panzerung und flinker Füße töten die Todeskommandos von Klan Eshin schneller als manch Auge sie erkennen kann.
120 750 750 187 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
6
120 Gossenläufer (Gift)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_gutter_runners_1)
Gossenläufer (Gift)
Sie sind mit Gift ausgerüstet und auch ein bloßer Streifhieb bringt dem Ziel einen qualvollen Tod.
120 850 850 212 14 70 9.5 12 26 28 14 20 20 58 54
7
120 Schattenläufer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_night_runners_0)
Schattenläufer
Diese mysteriösen Krieger setzt man am besten fern der Hauptstreitkraft ein, an den Flanken und ungesicherten Schwachstellen.
120 500 500 125 12 70 9.5 10 24 26 12 14 10 56 48
8
120 Schattenläufer (Schleudern)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_night_runners_1)
Schattenläufer (Schleudern)
Sie tauchen wie aus der Erde heraus auf und schleudern den Tod auf ihre Feinde.
120 500 500 125 11 140 8.3 22 24 26 10 14 10 56 48
9
12 Giftwindmörser
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_0)
Giftwindmörser
Das Ziel ist eingestellt, die Mündung ist geladen und „FOOOMP!“, ein tödlicher Ball aus Warpsteingas ist unterwegs!
12 1100 1100 275 54 250 4.8 14 14 18 2 16 70 328 50
10
48 Giftwindkrieger
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_poison_wind_globadiers)
Giftwindkrieger
Die Explosion einer Giftwindkugel beschert jeder in seinem Radius stehenden Kreatur einen qualvollen und eitrigen Tod.
48 550 550 137 16 85 6.1 18 18 26 6 16 100 76 58
11
140 Schleuderer der Skavensklaven
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_slingers_0)
Schleuderer der Skavensklaven
Dank ihrer Schleudern können sie ihren Schlachtbrüdern aus relativ sicherer Entfernung dabei zusehen, wie sie ins Verderben marschieren.
140 225 225 56 8 120 7.4 22 6 18 4 7 0 45 33
12
48 Todeswindkugel-Grenadiere
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_death_globe_bombardiers)
Todeswindkugel-Grenadiere
Die von Klan Skryre entwickelten Giftwindkugeln enthalten eine sogar noch ansteckendere Version des tödlichen Gases.
48 900 900 225 22 85 6.7 18 18 26 6 16 100 76 58
13
32 Warpflammenwerfer
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_main_skv_inf_warpfire_thrower)
Warpflammenwerfer
Warpsteinfeuer speit heraus und hinterlässt von seinem Ziel kaum mehr als brodelnde, verkrustete Klümpchen.
32 550 700 175 11 80 5 72 16 18 2 16 70 123 50
14
32 Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_ratling_gun_ror_0)
Zahnbrecher (Ratlingkanonen)
Wenn Ihr überleben wollt, so haltet den Mund zu und den Kopf gesenkt.
32 1050 1000 262 8 145 17.1 270 22 26 2 22 70 123 60
15
32 Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_warplock_jezzails_ror_0)
Scharfschützen von Natty Buboe (Jezzails)
Diese bunt zusammengewürfelte Bande mag zwar im wahrsten Sinne des Wortes auseinanderfallen, doch an Genauigkeit ist sie kaum zu übertreffen.
32 1200 1200 275 36 275 7.1 22 22 26 2 22 125 123 60
16
12 Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_poison_wind_mortar_ror_0)
Lawinenmörser (Todeswindkugel-Mörser)
Durch Herumtüfteln an einfachen Mörserentwürfen funktionierte Klan Skryre Todeswindkugelmunition um und stattete dieses Waffenteam mit schrecklichen Bereichswaffen aus.
12 1500 1500 375 132 250 5.7 14 19 18 2 22 70 328 60