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Seuchenklan Seuchenklan Einheiten

Nahkampfinfanterie

Soldaten an der Frontlinie sind auf den Nahkampf mit dem Feind ausgebildet.

Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
16 Rattenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_rat_ogres)
Rattenoger
Zusammengeflickte Kreaturen reinster, blinder Wut, angetrieben von einem wilden Drang, zu zerstören.
16 800 800 200 26 80 46 26 30 483 56
2
120 Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_plague_monk_censer_bearer)
Seuchenschleuderer der Seuchenmönche
Wild und halb wahnsinnig schwingen sie ihre Räuchergefäße um sich und verdammen alle in der Umgebung zu einem verderblichen Untergang.
120 1050 1050 263 31 44 34 25 10 80 72
3
72 Eshin-Triaden
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_0)
Eshin-Triaden
Flinken Fußes und ungesehen sind die Tötungstechniken der Triaden so überzeugend im Kampf, wie die Gerüchte vermuten lassen.
72 750 750 188 30 30 10 28 20 80 64
4
120 Seuchenmönche
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_plague_monks)
Seuchenmönche
Sie spüren keinen Schmerz, sie stürzen sich in die Schlacht und kümmern sich nicht darum, was sie dort erwartet.
120 750 750 187 28 32 22 25 10 76 68
5
24 Warpbohrer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_warp_grinder_0)
Warpbohrer
Die Projektoren ihrer tragbaren Bohrer mit Warp-Antrieb glitzern vor Energie; sie pulverisieren Stein, Rüstung und Fleisch!
24 600 600 100 20 96 8 18 70 164 45
6
1 Brutschrecken
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_brood_horror_0)
Brutschrecken
Die brutalsten Schrecken der Rattenbrut beißen, zerreißen und verschlingen alles, was sie mit ihren messerscharfen Zähnen erreichen.
1 1200 1100 275 40 400 65 30 40 6009 55
7
160 Klanratten mit Speer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_0)
Klanratten mit Speer
Wütende, wuselnde Ratten mit Speeren überwältigen den Feind, schlagen ihn zurück und reißen ihn von seinem Reittier.
160 325 325 81 18 23 6 24 25 60 45
8
180 Skavensklaven mit Speer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_skavenslave_spearmen_0)
Skavensklaven mit Speer
Dank des Speeres kämpfen sie vielleicht etwas länger und besser, aber letzten Endes zögert er ihr unvermeidliches Ableben nur etwas weiter hinaus.
180 175 175 44 9 16 3 16 0 48 35
9
1 Mutantenrattenoger
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant)
Mutantenrattenoger
Die Sahnehäubchen der Kreationen des Züchterklans: größer und stärker und in manchen Fällen auch mit transplantiertem Hirn!
1 1300 1300 325 52 445 60 38 30 6508 60
10
160 Klanratten mit Speer (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrat_spearmen_1)
Klanratten mit Speer (Schilde)
Auch wenn Wut und Zahlenmäßigkeit im Kampf schon viel bewirken, ist ein guter Schild nicht zu verachten.
160 375 375 93 18 23 6 28 60 60 45
11
180 Skavensklaven
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_skavenslaves_0)
Skavensklaven
In dieser gesetzlosen, schrecklichen Welt werden die Schwachen oder schlicht Überlisteten entweder getötet oder von den Starken zu erdrückender Arbeit gezwungen.
180 150 150 38 12 18 5 10 0 48 35
12
80 Wolfsratten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_0)
Wolfsratten
Flinke Pfoten und fiese Krallen richten auf dem Schlachtfeld garantiert ein Gemetzel an, bei dem Blut in Strömen fließt.
80 550 550 138 28 16 28 19 15 83 34
13
160 Klanratten
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrats_0)
Klanratten
Der Grundpfeiler des Skavenmilitärs - weniger zahlreich als die Sklavenklasse, jedoch besser ausgebildet.
160 300 300 75 24 26 10 18 25 60 45
14
160 Sturmratten (Hellebarden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_0)
Sturmratten (Hellebarden)
Die am dunklen Fell zu erkennende Militärelite der Skaven kämpft mit einem ihrer Klasse vorbehaltenen stolzen Eifer.
160 1000 1000 250 25 28 10 33 90 62 60
15
80 Wolfsratten (Gift)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_wolf_rats_1)
Wolfsratten (Gift)
Die Opfer dieser Monster beten darum, beim ersten Biss zu sterben und nicht mit tollwutgetränktem Speichel langsam durchlöchert zu werden.
80 550 550 138 28 26 28 19 15 83 34
16
160 Klanratten (Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_clanrats_1)
Klanratten (Schilde)
Der Grundpfeiler des Skavenmilitärs - weniger zahlreich als die Sklavenklasse, jedoch besser ausgebildet.
160 350 350 87 24 26 10 22 60 60 45
17
160 Sturmratten (Schwert & Schild)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_stormvermin_1)
Sturmratten (Schwert & Schild)
Die am dunklen Fell zu erkennende Militärelite der Skaven kämpft mit einem ihrer Klasse vorbehaltenen stolzen Eifer.
160 1050 1050 262 38 34 18 36 125 62 60
18
72 Todesläufer
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_inf_death_runners_0)
Todesläufer
Ist sich das Mäusehirn der selbstmörderischen Natur der Mission von Anfang an bewusst, konzentriert es sich gänzlich auf die mörderische Aufgabe.
72 850 825 206 32 30 22 28 20 80 68
19
1 Höllengrubenbrut
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_skv_mon_hell_pit_abomination)
Höllengrubenbrut
Der Inbegriff von Wahnsinn und Ruin; die ultimative Bosheit der Ratten.
1 1800 1800 450 42 520 25 30 50 12100 90
20
160 Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_clanrats_ror_0)
Schwanzschlitzer von Klan Vulkn (Klanratten – Schilde)
Diese Klanratten besitzen gemeine, improvisierte Schweifklingen, die das Ergebnis hausgemachtem Einfallsreichtums und daher umso hinterhältiger sind.
160 500 500 125 31 34 10 29 60 60 55
21
120 Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_plague_monk_censer_bearer_ror_0)
Seuchenmeute von Blightscab (Seuchenschleuderer der Seuchenmönche)
Es ist nahezu unmöglich, sich diesen abstoßenden, versifften Kreaturen weit genug zu nähern, um sie zu töten – erst recht, ohne sich dabei selbst anzustecken!
120 1300 1300 325 39 44 34 32 10 80 82
22
160 Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc12_skv_inf_stormvermin_ror_0)
Ratswache (Sturmratten – Hellebarden)
In einer derart verdorbenen und hinterlistigen Gesellschaft müssen die Gesetzgeber vor denen beschützt werden, über die sie herrschen.
160 1350 1350 337 32 28 10 42 90 62 100
23
72 Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_death_runners_ror_0)
Visktrins Todeskommando (Todesläufer)
Fürst Visktrin ist zwar schon seit Jahrhunderten tot, doch seine Eliteeinheit verehrt ihn noch immer und geht im Namen ihres gefallenen Anführers weiter mörderischen Diensten nach.
72 1150 1150 288 41 30 22 36 20 80 78
24
72 Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc14_skv_inf_eshin_triads_ror_0)
Ikshas Triaden (Eshin-Triaden)
Die Lehren von Iksha Schnellklaue leisten seinen Anhängern gute Dienste; mit ihrem zwielichtigen „Doppelgang“ tauchen sie scheinbar aus dem Nichts auf und verschwinden ebenso mysteriös wieder.
72 950 950 238 38 30 10 36 20 80 74
25
1 Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_hell_pit_abomination_ror_0)
Das Ding-Ding (Höllengrubenbrut)
Kein Name könnte je seiner grotesken Monstrosität gerecht werden oder passend seine unübertroffene Abscheulichkeit beschreiben!
1 2250 2250 563 52 520 25 38 50 12100 100
26
1 Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogre_mutant_ror_0)
Morskittars Teufelsbrut (Mutantenrattenoger)
Ähnlich wie beim Obersten Tüftler, der diese Schöpfung in Auftrag gegeben hat, wurde so manches Körperteil dieses grotesken Mutanten ersetzt oder auch verstärkt.
1 1650 1650 413 64 445 60 48 30 6508 70
27
16 Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_dlc16_skv_mon_rat_ogres_ror_0)
Grubenkämpfer aus Höllenschlund (Rattenoger)
Nur die Allerhärtesten überleben den untersten der neun Kreise der Höllengrube, das in vollkommener Dunkelheit liegende Übungsgelände, in dem es vor Monstrositäten nur so wimmelt.
16 1050 1050 262 34 80 46 34 30 483 66