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Seuchenherrscher Skrolk SeuchenklanSeuchenklan Kommando

Seuchenherrscher Skrolk

Der bloße Boden unter Skrolks schmutzigen Füßen wird durch den Pestatem der Großen Gehörnten Ratte verseucht.

Dass Seuchenherrscher Skrolk durch die Welt schreitet, ist eine Beleidigung der Natur und ein Zeichen der Macht der großen Gehörnten Ratte. Wo er wandelt, welken und sterben die Pflanzen; um ihn herum scheint selbst die Luft zu gerinnen und sich zu verdunkeln, als würde seine furchtbare Präsenz allein sie beflecken. Skrolk ist uralt, denn er existiert schon um ein Vielfaches der Lebensspanne, die den langlebigsten Skaven geschenkt ist. Statt vom Alter geschwächt zu werden, scheint Skrolk durch die Jahre und die Seuchen, die an ihm zehren, eher von immer größerer diabolischer Vitalität erfüllt zu werden. Tatsächlich ist sein Leib jedoch durch das Gewicht der zahllosen auf ihm lastenden Verderben längst verdorrt und gebeugt. Die wenigen Flecken seiner Haut, die nicht von zerfetzten Lumpen verhüllt sind, sind ledrig und von nässenden Entzündungen bedeckt. Schlimmer noch – die sich unter seiner Robe abzeichnenden Beulen verheißen etwas noch Virulenteres: Jede neue Pustel scheint den uralten Seuchenmönch noch weiter zu kräftigen; er ist wahrhaft fleischgewordene Pestilenz.

Seuchenherrscher Skrolk

Unit Name

Seuchenherrscher Skrolk

Main Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Land Unit Key

wh2_main_skv_cha_lord_skrolk

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

850

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

54

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_skv_cha_skrolk

├ Melee Damage Base

280

├ Melee Damage Ap

120

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

30

Melee Defence

45

├ Base Defence

45

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh2_main_leather_30

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

4672

├ Man Entity

wh2_main_skv_infantry_hero_skrolk

├ Man Speed

42

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

4664

Leadership (Base Morale)

65

Fähigkeiten

  • Pestilenzaura
    Alle im Umfeld werden vom tödlichen Gestank einer ansteckenden Krankheit befallen, die ihre Körper mit abscheulicher Geschwindigkeit zerreißt.
  • Fersengeld!
    „Wer die Flucht ergreift, kann ein andermal weiterkämpfen!“ - so lautet der üble, feige Spruch.
  • Haltet die Stellung!
    Auf dem Schlachtfeld fällt es leicht, den Weg des Feiglings einzuschlagen. Doch jene, die der Furcht standhalten, verdienen zweifelsohne die Gunst des Schicksals für sich und ihre Truppen.
  • Raserei
    Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

  • Seuchenschleuder
    Warpsteinstaub und abscheuliche Krankheiten strömen aus diesem teuflischen Räuchergefäß; ist man ihm zu lange ausgesetzt, passieren schreckliche Dinge mit Körper und Geist.
  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.
  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Raserei
    Einheiten mit Führerschaft hoch ist.