Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Řád učenců / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Oslnivá Alarielle
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alarielle_the_radiant_0)
Oslnivá Alarielle
Oslnivá Alarielle, velekněžka Ishy a Věčná královna Ulthuanu.
1 600 1000 250 45 300 23 55 15 3888 85
2
1 Alith Anar
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0)
Alith Anar
Alith Anar je králem stínů, přízrakem, který touží po ohavné smrti všech temných elfů v odplatě za Malekithovy hříchy.
1 1100 1200 250 65 400 30 45 40 4268 80
3
1 Služebnice Věčné královny
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_dlc10_hef_cha_handmaiden_0)
Služebnice Věčné královny
Tyto spanilé válečnice vždy doprovází Věčnou královnu jako její rádkyně a ochránkyně.
1 750 750 187 40 360 22 52 40 3688 75
4
1 Princ (Gryf)
Válečná bestie / Velitel / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Princ (Gryf)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
5
1 Hoethův učenec
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_loremaster_of_hoeth_0)
Hoethův učenec
Talentovaní válečníci, kteří to umí nejen se zbraněmi, ale jsou navíc chytří a vládnou magií.
1 800 800 200 55 360 30 43 110 3688 75
6
1 Mág (vznešený)
Střelecká pěchota / Velitel / (wh2_main_hef_cha_mage_high_0)
Mág (vznešený)
Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců.
1 300 1000 250 36 285 15 28 15 3420 60
7
1 Mág (vznešený) (Elfí oř)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_mage_high_1)
Mág (vznešený) (Elfí oř)
Obyvatelé Bílé věže používají vznešenou magii ke zničení nepřátel a posílení spojenců.
1 500 1100 275 36 285 30 28 25 3848 60
8
1 Aristokrat
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_noble_0)
Aristokrat
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 700 750 187 42 340 22 48 80 3688 75
9
1 Kníže
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Kníže
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
10
1 Kníže (Oř v ithilmaru)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Kníže (Oř v ithilmaru)
Aristokraté z řad vznešených elfů jsou přesní a vypočítaví a tyto vlastnosti si přenášejí i na bojiště.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
11
1 Teclis
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh2_main_hef_cha_teclis_0)
Teclis
Ačkoli má podlomené zdraví, síla jeho znalostí a taktického myšlení je vskutku mocná.
1 450 1000 250 36 280 15 28 15 3688 85
12
1 Tyrion (Malhandhir)
Jízda / Velitel / (wh2_main_hef_cha_tyrion_1)
Tyrion (Malhandhir)
Největší válečník, jakého vznešení elfové poznali, který se vyhýbá kralování, aby se mohl těšit slávě jako válečník.
1 1700 1700 425 75 470 90 60 125 4900 85
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
13
1 Stromák
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_mon_treeman_0)
Stromák
Mocná smršť sukovitých větví probíjející se bitevním polem, ztělesněná vůle lesa.
1 1575 1575 375 45 430 30 56 110 9328 90
14
24 Chracenští váleční lvi
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_0)
Chracenští váleční lvi
Válečných lvů z Chrace, hnaných divokými instinkty a silou šelem, se po právu bojí a respektují je všichni vznešení elfové v Ulthuanu.
24 825 825 132 30 50 40 28 35 254 55
15
1 Sluneční drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_sun_dragon)
Sluneční drak
Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy.
1 1700 1700 425 46 460 65 44 60 6008 70
16
120 Věronoši z Athel Tamarha
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_faithbearers_0)
Věronoši z Athel Tamarha
Věronoše, bývalé členy domácnosti Eltharionova zesnulého otce, žene vina, kterou cítí za smrt jeho otce. Bojují, aby získali zpět svou čest.
120 1000 1000 250 34 32 15 30 135 73 75
17
100 Dryády
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_dryads_0)
Dryády
Když dojde k poškození lesa, není o čem jednat, pomsta bude provedena.
100 575 550 138 33 34 12 25 60 70 65
18
100 Strážci ohně (Stráž fénixů)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_keepers_of_the_flame_ror_0)
Strážci ohně (Stráž fénixů)
Tito tiší ochránci hlídají svatyni Asuryana.
100 1650 1650 413 48 36 10 50 100 84 100
19
120 Hraničáři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0)
Hraničáři
Tito odměření válečníci nejsou pouhá domobrana, nýbrž jedni z nejochotnějších obránců Ulthuanu proti nečistým obyvatelům tohoto světa.
120 600 600 100 28 28 18 24 30 63 70
20
100 Stráž fénixů
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_phoenix_guard)
Stráž fénixů
Najdeš je v srdci bitvy, v těch nejtužších bojích, disponují špičkovým výcvikem a jsou neuvěřitelně tiší.
100 1400 1400 350 38 36 10 40 100 84 90
21
120 Stříbřité stráže
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_silverin_guard_0)
Stříbřité stráže
Ať už zbroj stříbřité stráže zasáhnou drápy chaosu, zelenokožci nebo jiná nižší rasa, díky mocnému očarování vydrží cokoli.
120 850 850 212 28 32 4 42 130 68 75
22
120 Kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_spearmen_0)
Kopiníci
Všichni vznešení elfové, urození i ti neurození, se musejí podílet na obraně Ulthuanu až do konce.
120 500 500 125 20 25 4 38 95 63 70
23
1 Kouzelný fénix
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_0)
Kouzelný fénix
Pro Asury jsou legendární létající společníci Asuryana Tvůrce jak zvěstovateli strastí, tak posly naděje.
1 1850 1850 450 46 440 58 40 50 6898 90
24
100 Hoethovi šermíři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_swordmasters_of_hoeth_0)
Hoethovi šermíři
Hoethem skutá ocel křičí, když se její nositelé vrhnou do bitvy a začnou svými velkými meči kosit jednoho nepřítele za druhým.
100 1250 1250 312 46 36 20 36 110 84 80
25
1 Shackolot Pohroma
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_black_dragon_imrik)
Shackolot Pohroma
Jed, rohy, pařáty a zuby; hotová myriáda způsobů, jak zničit nepřítele.
1 2300 0 525 54 580 50 56 90 8824 80
26
100 Bílí chracesští lvi
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_inf_white_lions_of_chrace_0)
Bílí chracesští lvi
Jejich úkolem je bránit krále fénixů až do konce a své nepřátele kosí svými barbarskými velkými sekerami.
100 800 800 200 36 34 18 28 90 75 75
27
1 Lesní drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_0)
Lesní drak
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1 1800 1800 450 46 440 60 36 50 6008 65
28
1 Obří orel
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_great_eagle)
Obří orel
Tito majestátní ptáci a elfové jsou neochvějnými spojenci už celá tisíciletí. Elfům pomáhají tím, že se snášejí na nepřátelské řady a trhají je na kusy.
1 800 800 200 44 390 62 30 30 4663 60
29
120 Potomci Mathlanna (kopiníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_scions_of_mathlann_ror_0)
Potomci Mathlanna (kopiníci)
Obránci Cothique a vyvolení samotného pána Hlubin.
120 850 750 187 27 25 4 48 95 63 80
30
1 Bruwor, Ochránce života
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_forest_dragon_imrik)
Bruwor, Ochránce života
Tito moudří okřídlení obránci se postarají o ochranu lesa, jak ostatně činí již po dlouhá staletí.
1 2000 0 450 46 480 60 46 70 7408 70
31
1 Měsíční drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_moon_dragon)
Měsíční drak
Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny.
1 2000 2000 500 50 520 50 46 60 7324 75
32
100 Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0)
Rota čistohřívých (Bílí chracesští lvi)
Rota čistohřívých se svým srdcem a odvahou vyrovná Charandisovi samotnému.
100 1100 1100 275 45 34 18 36 90 75 85
33
1 Lamoureux Mrazivý dech
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_moon_dragon_imrik)
Lamoureux Mrazivý dech
Jsou vyspělí a moudří a nepřátelskou frontu cupují svými pařáty a obávanými plameny.
1 2200 0 500 50 550 55 56 75 8904 85
34
1 Fénix plamenivec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre)
Fénix plamenivec
Učiněný vzdušný majestát, který snáší na nepřátelské linie oheň a smrt.
1 1350 1400 350 42 330 54 30 30 5828 78
35
1 Ymwrath Věčný
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_star_dragon_imrik)
Ymwrath Věčný
Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos.
1 2600 0 600 80 690 55 64 100 10166 90
36
1 Fénix srdcemráz
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_phoenix_frostheart)
Fénix srdcemráz
Dotyk starého fénixe stačí k tomu, aby bojovník umrzl.
1 1650 1650 415 35 400 40 48 80 6598 85
37
16 Stromovec
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc10_hef_mon_treekin_0)
Stromovec
Ty nejsilnější duše dokážou uchopit les kolem sebe a přerodit se v obranný nástroj.
16 950 900 225 26 86 12 46 90 548 70
38
1 Gordinar, Šampion plamene
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_sun_dragon_imrik)
Gordinar, Šampion plamene
Tito draci jsou mladí a zbrklí. Vrhají se střemhlav do nepřátelských šiků s energickou zuřivostí a nepřátelé potom padají jako mouchy.
1 1900 0 425 52 495 65 50 70 7460 80
39
1 Hvězdný drak
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_main_hef_mon_star_dragon)
Hvězdný drak
Ten nejstarší z draků. Dokáže nepřítele zničit silou, která by dokázala zastavit i sám Chaos.
1 2400 2400 600 64 580 45 50 80 8424 80
40
1 Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_arcane_phoenix_ror_0)
Asuryanovo znamení (kouzelný fénix)
Živý symbol nebeského císaře je majestátní legendární ohnivý pták, který prý vzešel ze samotného Asuryanova plamene.
1 2350 2350 500 57 440 58 50 50 6898 100
41
24 Rahagraova smečka (chracenští váleční lvi)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh2_dlc15_hef_mon_war_lions_of_chrace_ror_0)
Rahagraova smečka (chracenští váleční lvi)
Legendární otec bílých lvů a spojenec Kurnouse, boha lovu, žije dál skrze jeho hrozivou hrdost.
24 1050 1050 263 38 50 40 36 35 254 65
Střelecká pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
42
90 Lučištníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_0)
Lučištníci
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je z dáli mistrovským dílem smrti.
90 475 475 118 19 180 6.1 24 16 24 4 14 15 63 60
43
90 Lučištníci (lehká zbroj)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_archers_1)
Lučištníci (lehká zbroj)
Luk je pro vznešené elfy stejně samozřejmý jako dýchání. Každý výstřel je mistrovským dílem smrti z dáli.
90 525 550 137 19 180 6.1 24 16 24 4 18 40 63 60
44
80 Ochránci Astarilu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_sentinels_0)
Ochránci Astarilu
Tato hlídka kdysi cvičívala se samotným strážcem a nyní patří k jeho nejvěrnějším poddaným.
80 750 850 212 40 215 3 22 22 28 4 40 135 68 70
45
90 Stráž brány
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_gate_guard)
Stráž brány
Smaragdová brána - jeden z divů Starého světa - je střežena těmi nejlepšími z nejlepších.
90 850 850 212 19 180 6.1 22 28 30 4 32 50 68 72
46
60 Nebeští jestřábi
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_skyhawks_0)
Nebeští jestřábi
Nebeští jestřábi jsou rychlí a plní energie a v boji se nikdy neunaví. Vždy jsou připraveni bojovat až do padnutí, pokud to bude nutné.
60 1100 1100 275 17 100 6.1 13 42 43 24 22 80 82 75
47
90 Lothernská námořní stráž
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_0)
Lothernská námořní stráž
Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti.
90 650 750 187 19 165 6.1 22 22 28 4 32 40 68 70
48
80 Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_everqueens_court_guards_ror_0)
Dvorní stráže Věčné královny (Sestry z Avelornu)
Věčné královně mohou sloužit jen ti, kdo mají srdce z nejčistších.
80 1400 1400 350 22 180 8.6 22 45 32 7 48 40 84 92
49
80 Věžní stráž z Tor Yvresse
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_spireguard_0)
Věžní stráž z Tor Yvresse
V čestné hlídce strážcovy věže slouží přední obránci Tor Yvresse, okolo kterých se shromažďují jeho vojska.
80 850 900 213 22 180 6.1 45 28 30 2 32 80 80 72
50
90 Lothernská námořní stráž (štíty)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_main_hef_inf_lothern_sea_guard_1)
Lothernská námořní stráž (štíty)
Lothernské námořní stráži, na rozdíl od ostatních odvedených občanských milic, výzbroj zůstává a je v neustálé pohotovosti.
90 750 850 212 19 165 6.1 22 22 28 4 40 95 68 70
51
60 Stínochodi
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_walkers_0)
Stínochodi
Stínochodi velí hordám stínových válečníků a zároveň tvoří doprovod těch nejlepších z Nagarythu a doprovázejí Alith Anara do boje.
60 1100 1100 275 27 180 6.1 20 40 34 12 27 30 82 75
52
80 Stínoví válečníci
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_shadow_warriors_0)
Stínoví válečníci
Stínoví válečníci z Nagarythu jsou děsiví vojáci, kteří bojují jen kvůli pomstě.
80 850 900 213 22 180 6.1 20 36 32 10 22 30 80 72
53
80 Sestry z Avelornu
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_sisters_of_avelorn_0)
Sestry z Avelornu
Morálku těchto bezkonkurenčních lučištnic a ochránkyň posvátných míst Avelornu nemůže nic narušit.
80 1100 1100 212 22 180 6.7 22 36 32 7 38 40 84 82
54
80 Šedivci (Stínoví válečníci)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_grey_ror_0)
Šedivci (Stínoví válečníci)
Šedí elfové bojovali bez ustání po celé generace a hodlají v této tradici ještě velmi dlouho pokračovat.
80 1150 1150 287 22 180 7.8 20 45 32 10 29 30 80 82
55
90 Bouřní jezdci (lothernská námořní stráž)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc10_hef_inf_the_storm_riders_ror_0)
Bouřní jezdci (lothernská námořní stráž)
Pohled na praporce Bouřných jezdců zasévá strach do srdcí i těch nejdrsnějších Druchii.
90 850 850 212 19 165 7.8 22 29 28 4 41 40 68 80
56
90 Pařáty z Tor Caleda (lukostřelci s lehkou zbrojí)
Střelecká pěchota / Střelecká pěchota / (wh2_dlc15_hef_inf_archers_ror_0)
Pařáty z Tor Caleda (lukostřelci s lehkou zbrojí)
Pařáty bojují statečně a s přirozenou oddaností své rodině, a aby mohly podpořit svůj ušlechtilý cíl, vyhýbají se poslouchání rozkazů.
90 800 725 137 21 180 7.3 24 22 24 4 24 40 63 70
Jízdní lučištníci
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
60 Zvěstovatelé větru (ellyrianští nájezdníci s luky)
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0)
Zvěstovatelé větru (ellyrianští nájezdníci s luky)
Zvěstovatelé jsou proslulí svou schopností předvídat vývoj bitvy.
60 900 900 225 19 140 7.8 18 38 27 40 31 40 92 74
58
60 Ellyrianští nájezdníci s luky
Jízda / Jízdní lučištníci / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_1)
Ellyrianští nájezdníci s luky
Tito lučištníci mají v hledáčku nepřátele elfího království, které zasypávají šípy, čímž zároveň chrání své spojence.
60 700 700 175 19 140 6.1 18 30 27 24 22 40 92 64
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
59
60 Z ohně zrození (dračí princové)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0)
Z ohně zrození (dračí princové)
O skutcích Z ohně zrozených hovoří všichni princové Caledoru jen šeptem.
60 1850 1850 463 45 44 80 38 145 110 95
60
4 Rytíři z Tor Gaval
Válečná bestie / Úderná jízda / (wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0)
Rytíři z Tor Gaval
Kvůli tomu, jak nebezpečné je létaní nad mlhou pokrytým královstvím Yvresse, se z těchto rytířů na gryfech stali jedni z nejdovednějších letců v celém Ulthuanu.
4 2600 2600 650 50 300 45 32 80 2858 80
61
60 Dračí princové
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_dragon_princes)
Dračí princové
Nosí si s sebou břímě svého původu a všechny zájemce napichují na svá krvavá kopí.
60 1400 1400 350 36 44 80 30 145 110 85
62
60 Ellyrianští nájezdníci
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_ellyrian_reavers_0)
Ellyrianští nájezdníci
Tito jezdci, těšící se Caledorově přízní, vrhají nepřátele Ulthuanu při útoku kopím do zapomnění.
60 550 550 137 30 27 40 24 40 92 64
63
60 Stříbrné helmy
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_0)
Stříbrné helmy
Legendární věci, které svým mohutným útokem nepřátelské řady doslova cupují.
60 900 900 225 34 32 64 22 90 101 72
64
60 Stříbrné helmy (štíty)
Jízda / Úderná jízda / (wh2_main_hef_cav_silver_helms_1)
Stříbrné helmy (štíty)
Disponují masivními štíty a pevným odhodláním. Díky tomu dokáží vzorovat útoku každého, kdo se jim odváží postavit.
60 1000 1000 250 34 32 64 30 120 101 72
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
65
8 Chracenský lev
Válečný stroj / Vůz / (wh2_dlc15_hef_veh_lion_chariot_of_chrace_0)
Chracenský lev
Tyto vozy tažené lvy neoslabují nepřítele pomalu, ale přímo vrazí do bitevní vřavy a bojují každým drápem, zubem i sekerou, které mají.
8 1300 1300 325 34 56 70 28 80 1616 75
66
8 Vozy z ithilmaru
Válečný stroj / Vůz / (wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot)
Vozy z ithilmaru
Vozy jsou nejlepší pro smrtící výpady do nepřátelských řad - stále dokola.
8 1100 1100 275 32 54 70 30 110 1402 75
67
12 Tiranocké vozy
Válečný stroj / Vůz / (wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot)
Tiranocké vozy
Kolosální spojení bestie a stroje, které nejdřív rozhodí nepřátelské linie z dálky a pak je rozdrtí při zteči.
12 900 900 225 22 40 55 22 80 1182 70
Polní artilerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
68
32 Šípomety orlí pařáty
Obléhací stroj / Polní artilerie / (wh2_main_hef_art_eagle_claw_bolt_thrower)
Šípomety orlí pařáty
Nejlepší dělostřelecký kus vznešených elfů dokáže kosit pěchotu a pronikat srdci obrů.
32 700 700 175 150 380 5.6 10 24 2 15 40 63 75