Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Mohylová legie / Jednotky
Velitel
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Heinrich Kemmler (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh2_dlc11_vmp_cha_heinrich_kemmler_1)
Heinrich Kemmler (Noční můra v plné zbroji)
Mrtví přicházejí, když je povolám! Až budeš mrtev, povolám tě také!
1 650 1400 300 38 340 43 45 35 4680 75
2
1 Upír (stíny)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_0)
Upír (stíny)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
3
1 Upír (stíny) (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_1)
Upír (stíny) (Noční můra v plné zbroji)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
4
1 Upír (stíny) (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_dlc05_vmp_cha_vampire_shadows_2)
Upír (stíny) (Pekelný oř)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
5
1 Bánší
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_banshee)
Bánší
Bánší je silná v boji zblízka a navíc dokáže nepřátele ochromit svým strach vzbuzujícím křikem. Před touto hrůzou padnou i ti nejtvrdší bojovníci.
1 750 1000 250 40 280 25 38 0 3180 40
6
1 Heinrich Kemmler
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_heinrich_kemmler)
Heinrich Kemmler
Mrtví přicházejí, když je povolám! Až budeš mrtev, povolám tě také!
1 400 1200 300 38 340 18 45 15 3808 75
7
1 Mannfred von Carstein
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_0)
Mannfred von Carstein
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořist, po které stačí natáhnout ruku.
1 950 1200 300 70 480 25 50 90 4208 80
8
1 Mannfred von Carstein (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_2)
Mannfred von Carstein (Pekelný oř)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořist, po které stačí natáhnout ruku.
1 1400 1550 388 70 480 50 50 90 4860 80
9
1 Mannfred von Carstein (Zombie drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_3)
Mannfred von Carstein (Zombie drak)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořist, po které stačí natáhnout ruku.
1 2150 2150 537 46 520 40 46 70 7444 80
10
1 Mannfred von Carstein (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_mannfred_von_carstein_4)
Mannfred von Carstein (Noční můra v plné zbroji)
Mannfred von Carstein, vychytralý, lstivý a mocný, považuje vše, co kolem sebe vidí, za kořist, po které stačí natáhnout ruku.
1 1200 1300 325 70 480 50 50 110 4860 80
11
1 Mistr nekromant
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_0)
Mistr nekromant
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 350 900 175 30 300 15 38 15 3688 66
12
1 Mistr nekromant (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_4)
Mistr nekromant (Pekelný oř)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 750 1215 210 30 300 30 38 15 4168 66
13
1 Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_master_necromancer_5)
Mistr nekromant (Noční můra v plné zbroji)
Mistr nekromant kráčí po vlákně mezi životem a smrtí. Vyvolává nemrtvé stoupence, aby za něho bojovali.
1 600 990 190 30 300 30 38 45 4168 66
14
1 Nekromant
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_necromancer_0)
Nekromant
Nekromanti probouzejí mrtvé, aby za ně bojovali, a posílají čerstvě oživené mrtvoly zpět do boje ve svém jménu.
1 200 1000 250 25 300 15 30 15 3420 55
15
1 Nekromant (Noční můra)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_necromancer_5)
Nekromant (Noční můra)
Nekromanti probouzejí mrtvé, aby za ně bojovali, a posílají čerstvě oživené mrtvoly zpět do boje ve svém jménu.
1 400 1100 275 25 300 30 30 15 3916 55
16
1 Upír (Smrt)
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_0)
Upír (Smrt)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 650 1000 250 60 430 30 35 90 3572 60
17
1 Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_1)
Upír (Smrt) (Noční můra v plné zbroji)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 900 1100 275 60 430 60 35 110 3916 60
18
1 Upír (Smrt) (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_2)
Upír (Smrt) (Pekelný oř)
Upírka je pro své nepřátele v boji velmi nebezpečná protivnice, je to zuřivá a nelítostně krutá válečnice.
1 1100 1350 337 60 430 60 35 90 3916 60
19
1 Upíří pán
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_0)
Upíří pán
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 900 1000 250 70 480 25 45 125 4068 80
20
1 Upíří pán (Pekelný oř)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_2)
Upíří pán (Pekelný oř)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 1350 1350 337 70 480 50 45 125 4680 80
21
1 Upíří pán (Zombie drak)
Válečná bestie / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_3)
Upíří pán (Zombie drak)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 2050 2050 513 44 520 40 44 70 7444 80
22
1 Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_vampire_lord_5)
Upíří pán (Noční můra v plné zbroji)
Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.
1 1150 1100 275 70 480 50 45 145 4680 80
23
1 Král přízraků
Pěchota pro boj zblízka / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_0)
Král přízraků
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 500 1000 250 34 410 15 48 145 4396 70
24
1 Král přízraků (Kostlivý kůň)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_1)
Král přízraků (Kostlivý kůň)
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 700 1100 275 34 410 35 48 125 4768 70
25
1 Král přízraků (Kostlivý kůň v plné zbroji)
Jízda / Velitel / (wh_main_vmp_cha_wight_king_2)
Král přízraků (Kostlivý kůň v plné zbroji)
Králové přízraků jsou nestvůrní bojovníci, jejichž zbraně jsou prosyceny temnou energií. Vydají za více než tucet ghúlů.
1 750 1200 300 34 410 35 48 145 4768 70
Kontaktní pěchota
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
26
160 Zombie
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_zombie)
Zombie
Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.
160 100 100 25 5 18 3 6 0 63 30
27
16 Kryptové hrůzy
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors)
Kryptové hrůzy
Zrůdné, zmutované a divoké, kryptové hrůzy jsou ničivé při nasazení proti předním řadám nepřátelských vojsk.
16 800 800 200 34 70 24 25 15 560 44
28
80 Vrrci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves)
Vrrci
Smečka vrrků je v boji zblízka jedno velké klubko zubů a drápů rvoucích maso obětí. Proti nepřátelské pěchotě jsou velmi efektivní.
80 500 500 125 26 22 24 14 0 76 30
29
60 Krvelační netopýři
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_fell_bats)
Krvelační netopýři
Krvelační netopýři se snesou na své oběti jako jedna velká běsnící masa. Ve velkých počtech se stávají nezastavitelnými.
60 350 350 88 14 22 6 44 0 70 30
30
120 Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0)
Soumrační hodovníci (kryptoví ghúlové)
Ghúlové mají na mysli jen jednu věc, válku, a jdou za svým cílem s umíněnou divokostí.
120 700 700 175 35 40 16 32 10 63 54
31
1 Terorgheist
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist)
Terorgheist
Terorgheist se na bojiště snáší s děsivým křikem, kterým rozsévá mezi nepřátele smrt a zmatek.
1 2050 2050 512 36 420 40 42 80 7544 40
32
160 Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0)
Königsteinští zvědové (kostliví válečníci)
Většina nemrtvých jsou sice pouzí potácející se otroci, ale tito válečníci jsou vyhlášení svou efektivitou v boji zblízka.
160 500 500 125 24 26 6 29 95 61 40
33
16 Vargheisti
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_vargheists)
Vargheisti
Vargheisti jsou upíři, ponížení a zvrácení k divošství, kteří se v jediném okamžiku snesou střemhlav z nebe a rozervou bojovou linii na kousky.
16 1000 1000 250 40 100 26 25 10 395 62
34
120 Sternsmani (hrobní stráže)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0)
Sternsmani (hrobní stráže)
Zůstala jim jen jedna základní vzpomínka: na boj. Jsou v něm lepší než jiné nemrtvé kohorty.
120 1150 1150 287 34 40 8 45 145 82 60
35
1 Varghulf
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_mon_varghulf)
Varghulf
Varghulf se v houfu nepřátel dokáže proměnit v klubko pracek a pařátů. V boji zblízka je vskutku zničující.
1 1400 1400 350 50 290 50 42 40 7048 40
36
200 Desátek (zombie)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0)
Desátek (zombie)
Nemyslící zombie šourající se směrem k nepříteli, neustále hladovějící a toužící po mase.
200 200 200 50 8 18 3 9 15 63 40
37
16 Swartzhafenští ďáblové (vargheisti)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0)
Swartzhafenští ďáblové (vargheisti)
Už to sice nejsou upíři, ale bojují se stejnou šílenou divokostí.
16 1300 1300 325 50 100 26 32 10 395 72
38
80 Divoká smečka (vrrci)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0)
Divoká smečka (vrrci)
Vrhají se do bitevní vřavy, zatínají zuby do rukou a nohou, zakousnou se a nepustí.
80 650 650 150 34 22 24 19 0 76 40
39
60 Mohylové přízraky
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths)
Mohylové přízraky
Mohylové přízraky jsou v bitvě extrémně efektivní. Nemají fyzické tělo, a tak je nesmírně těžké je zabít obyčejnou zbraní.
60 850 850 212 28 44 20 26 0 82 40
40
120 Kryptoví ghúlové
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls)
Kryptoví ghúlové
Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.
120 500 500 125 27 40 16 25 10 63 44
41
120 Hrobní stráž
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0)
Hrobní stráž
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 850 850 212 26 40 8 36 145 82 50
42
120 Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1)
Hrobní stráž (obouruční zbraně)
Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.
120 950 950 237 26 42 12 26 90 82 50
43
160 Kostliví válečníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0)
Kostliví válečníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 300 300 75 18 26 6 22 55 61 30
44
160 Kostliví kopiníci
Pěchota pro boj zblízka / Kontaktní pěchota / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1)
Kostliví kopiníci
V podstatě je to jen hromada rozvrzaných kostí s mečem nebo kopím. Kostlivci odvedou svou práci v bitvě svědomitě, i když to nejsou žádní proslulí válečníci.
160 350 350 87 14 24 4 30 55 61 30
Kontaktní jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
45
60 Mraziví duchové (čarodějnické přízraky)
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_chillgheists_0)
Mraziví duchové (čarodějnické přízraky)
Podobni přízrakům dokážou zmrzačit duši smrtelného nepřítele a vyrvat mu ji z těla.
60 1700 1700 450 34 44 34 32 0 96 50
46
60 Černí rytíři
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_0)
Černí rytíři
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 750 750 187 24 36 26 30 110 114 50
47
60 Čarodějnické přízraky
Jízda / Kontaktní jízda / (wh_main_vmp_cav_hexwraiths)
Čarodějnické přízraky
Ničivý útok nehmotných čarodějnických přízraků, které dokážou při honu za kořistí proniknout i horským masivem, znamená jistý průlom bojové linie.
60 1400 1400 350 26 42 34 23 0 96 40
Úderná jízda
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
48
60 Krvaví rytíři
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc02_vmp_cav_blood_knights_0)
Krvaví rytíři
Vlajka Krvavé pevnosti se trhaně třepotá; to rytíři krve pronásledují své nepřátele.
60 1700 1700 400 32 38 72 40 140 116 65
49
60 Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Jízda / Úderná jízda / (wh_dlc04_vmp_cav_vereks_reavers_0)
Verekovi nájezdníci (černí rytíři, kopí, zbroj)
Rozsévají smrt a zkázu ze hřbetu svých kostlivých koní.
60 1300 1300 325 31 42 62 29 140 114 60
50
60 Černí rytíři (kopí a zbroj)
Jízda / Úderná jízda / (wh_main_vmp_cav_black_knights_3)
Černí rytíři (kopí a zbroj)
Černí rytíři na svých kostlivých ořích vnášejí mocnými nájezdy zkázu do nepřátelských řad.
60 1050 1100 275 24 42 62 22 140 114 50
Vůz
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
51
18 Nagashovy pařáty (smrtící stroj)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_claw_of_nagash_0)
Nagashovy pařáty (smrtící stroj)
Vyzařuje z něj nepopsatelně zlověstná energie, která dodává sílu vojskům nemrtvých a zároveň ochromí každého, kdo se proti nim postaví.
18 1700 1700 625 38 120 12 18 40 7092 70
52
1 Umrlčí kára
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_0)
Umrlčí kára
Ďábelské vozy prosycené temnou kouzelnou mocí povzbuzují nemrtvé k většímu úsilí a k děsivějším činům.
1 250 350 87 10 26 8 22 45 4900 55
53
1 Černý vůz
Válečný stroj / Vůz / (wh_main_vmp_veh_black_coach)
Černý vůz
Černé vozy dokážou na bojišti vstřebat magickou energii a stávají se mocnějšími jak z hlediska obrany, tak i při čelním útoku.
1 1100 1200 300 24 120 80 10 60 5956 40
54
1 Umrlčí kára (pekelný oheň)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_1)
Umrlčí kára (pekelný oheň)
Z pochmurných ohřívadel šlehají pekelné plameny, které do vzduchu uvolňují částečky chaotitu a znemožňují sesílání kouzel.
1 400 400 100 10 26 8 22 45 4900 55
55
1 Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_corpse_cart_2)
Umrlčí kára (nečistý magnetit)
Když se rozezní umíráček, začne z káry vyzařovat temná magie a šíří se ve vlnách po celém bojišti.
1 500 500 125 10 26 8 22 45 4900 55
56
18 Smrtící stroj
Válečný stroj / Vůz / (wh_dlc04_vmp_veh_mortis_engine_0)
Smrtící stroj
Posiluje bojového ducha všech ve svém okolí, ale může také srazit nepřátele výbojem divoké temné energie.
18 1400 1400 500 30 120 12 13 40 7092 60
Kontaktní loď
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
57
100 Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové
Střední loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_direwolf_ship)
Vrrčí loď - Kryptoví ghúlové
placeholder

Kryptoví ghúlové si zachovávají jen malý zbytek rozumu, ale bojovat dokážou – používají své drápy nebo hrubě vyrobené zbraně, kterými rozervou člověka na kusy.

100 400 400 100 27 40 16 25 10 63 44
58
1 Smuteční loď - Upíří pán
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_griefship_general)
Smuteční loď - Upíří pán
placeholder

Upíří pán se vrhá do boje zblízka s obrovskou mocí a narůstajícím šílenstvím, ať už jako pěšák, nebo na nějakém děsivém jízdním zvířeti.

1 800 800 200 70 480 25 45 125 4068 80
59
140 Smuteční loď - Hrobní stráž
Těžká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_griefship)
Smuteční loď - Hrobní stráž
placeholder

Oddaní obránci krypt, hrobní stráže, mají lepší bojové schopnosti než obyčejné přízraky.

140 800 800 200 26 40 8 36 145 82 50
60
60 Válečná galéra - Zombie
Lehká loď / Kontaktní loď / (wh_main_vmp_shp_vargalley)
Válečná galéra - Zombie
placeholder

Zombie se neženou do útoku díky výcviku, ale z touhy po čerstvém mase. Jsou to děsivé, nepřátele požírající oddíly, užitečné v boji zblízka.

60 200 200 50 5 18 3 6 0 63 30