Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednotky / Tehenhauin (Prastarý stegadon (Motor bohů))
Tehenhauin (Prastarý stegadon (Motor bohů)) Kult SotekaKult Soteka Velitel

Tehenhauin (Prastarý stegadon (Motor bohů))

Cílem Proroka je osvobodit Lustrii ze sevření nepřátel pomocí jediného daru, který Sotek přijme: obrovské oběti!

Největší ze skinků s červenými hřebínky je Tehenhauin. Tak obrovský zápal pro zabíjení skavenů, jako je ten jeho, se mezi chladnými ještěry často nevidí. Protože se skinkové nedožívají vysokého věku, zdá se nemožné, že by žil už tak dlouho. Šeptá se ale, že stejně jako hadi i Sotekův vyvolený shazuje kůži a jeho tělo se obnovuje. Na bojišti triumfálně svírá Sotekovu destičku, když vede své apoštoly do víru bitvy. Útoky vede většinou po vzoru svého dvouocasého boha: rozvětvené. Had útočí rychle a Tehenhauin také. Jedovatou energii svého vojska soustředí na slabiny nepřítele.

Tehenhauin (Prastarý stegadon (Motor bohů))

Unit Name

Tehenhauin (Prastarý stegadon (Motor bohů))

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

5

Caste

Šlechtic

Category

Válečná bestie

Class

Velitel

Cena

2200

Náklady na naverbování

2100

Náklady údržby

525

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

10084

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

10068

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_engine_gods

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_platform_engine_gods

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Soustředění instinktů
    Mysl se soustředí na úkol, který před ní leží, a má tak možnost jej vykonat efektivně a udržet při tom vášně a impulzivnost pevně pod kontrolou.
  • Hořící uspořádání
    Z nebe vystřelí spalující paprsek světla, které zažene nepřátele na úprk anebo, v lepším případě, jim přinese smrt v plamenech!
  • Tajemné postavení
    Kdo vládne touto schopností, nemusí se obávat, že by mu došly magické proudy dřív, než bude opravdu dobojováno.
  • Ochranné znamení
    Vědět, kde se past nachází, je první krok k tomu, že se do ní nechytíš.
  • Arkánní vedení
    Je potřeba silné mysli k propůjčení magických proudů. Ti, kteří takový dar mají, se stanou arkánními vodiči – mohou směrovat magickou bouři dle svého uvážení.
  • Držte pozice!
    Zbabělci si na bojišti poradí snadno, ale co šampioni, kteří se rozhodnou stát a držet pozice? Štěstěna bude nepochybně přát jim a jejich jednotkám.
  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Povzbuzení
    Tato jednotka propůjčuje spojencům v okolí bonus k úrovni šlechticovy aury, tak v dosahu povzbuzující jednotky, dostávají ten větší z obou bonusů.
  • Střelba při přesunu
    Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.

Silné a slabé stránky

  • Kouzelník
    Tato jednotka umí sesílat kouzla.
  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka strachu imunní.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.