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鐵衡豪因 (遠古三角龍(諸神引擎)) 索提戈教派索提戈教派 指揮官

鐵衡豪因 (遠古三角龍(諸神引擎))

先知試圖以索提戈唯一接受的祭品,解除魯斯特利亞的困境,那就是大量的獻祭!

紅冠靈蜥中的翹楚鐵衡豪因熱衷於屠滅斯卡文鼠人,他的高昂鬥志在素來感情稀薄的蜥蜴人當中實屬少見。短命的靈蜥竟能如他一般長壽似乎有違常理,但人們口耳相傳說,既然蛇能在蛻皮後重獲新生,那麼索提戈的神選者自然也是如此。在戰場上,他志得意滿地握著索提戈銘版,帶領追隨者們衝鋒陷陣,通常使用符合他那位雙尾之神風格的戰術:兵分二路。鐵衡豪因進軍像蛇一樣猝不及防,集中力量毒辣地針對敵人的弱點攻擊。

鐵衡豪因 (遠古三角龍(諸神引擎))

Unit Name

鐵衡豪因 (遠古三角龍(諸神引擎))

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

怪獸

Naval Unit Group

怪獸

Soldiers

5

Caste

領主

Category

戰獸

Class

指揮官

價格

2200

招募成本

2100

維持費

525

Melee Attack

26

Weapon Strength (Weapon Damage)

480

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_ancient_stegadon

├ Melee Damage Base

140

├ Melee Damage Ap

340

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

18

Charge Bonus

70

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

130

├ Armour

wh2_main_body_130

├ Armour Defence

130

└ Shield Armour

0

Health

10084

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only

├ Man Speed

46

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

10068

├ Mount

wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_engine_gods

├ Mount Entity

wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_platform_engine_gods

├ Mount Speed

50

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

技能

  • 專注本能
    透過這種方式可以集中心神,有效地完成手頭的工作,同時嚴格抑制感情衝動和放縱的想法。
  • 燃燒星列
    空中射出一道熾熱的光柱,逼得敵人倉皇逃竄,或在慘叫聲中烈焰纏身而死…後者當然比較理想!
  • 奧術配置
    掌握這項技能,使用者就再也不會在戰鬥徹底告一段落前耗盡魔法之風。
  • 守護之兆
    知道陷阱在何處,就是避開陷阱的第一步。
  • 奧術導體
    要引導魔法之風必須擁有強大的心靈。擁有這種天賦的人就成為了奧術導體,將魔法風暴導向他們的敵人。
  • 堅守陣地!
    在戰場上,選擇逃跑可能比較輕鬆,但是那些選擇堅守陣地的勇士呢?幸運之神無疑會眷顧他們及其部隊!
  • 狂暴
    有些戰士並不在乎自己的個人安危,因此他們會奮不顧身地投入狂風般的暴戾殺戮之中!

Attributes

  • 引發恐懼
    此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成驚駭效果,令其近戰目標潰散一段時間。能夠造成驚駭的單位自身將對驚駭與恐懼效果免疫。
  • 激勵友軍
    此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。
  • 移動時射擊
    此單位可以邊移動邊射擊。

優勢與弱點

  • 施法者
    此單位可以吟唱法術。
  • 裝備重裝甲
    重裝甲單位可以阻擋除了破甲傷害以外所有種類的傷害。
  • 驚駭敵軍
    此單位可以造成恐懼效果免疫。
  • 破甲傷害
    具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。