Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednotky / Zuřivý karnosaurus
Zuřivý karnosaurus Kult SotekaKult Soteka Kontaktní pěchota

Zuřivý karnosaurus

Nejdřív přijdou vibrace, pak vzdálený zvuk ničení a nakonec se rozpoutá masakr. Hodně štěstí.

Karnosauři jsou velcí dravci na vrcholu potravního řetězce, kteří terorizují temné pravěké džungle už od samotného úsvitu existence tohoto světa. Mnozí je považují za nejdokonalejší lovce v celé džungli. Někteří tito obří ještěři dorůstají do výšky dvou pater, disponují mohutnou konstitucí a pořádnou dávkou agresivity. Dlouhé zadní končetiny mají velmi osvalené a těžký ocas používají k vyvažování svých zvětšených, mocných lebek. Když vycítí kořist nebo zmerčí byť jen náznak pohybu, začnou za ní uhánět obřími kroky a na takové velké bestie až překvapivou rychlostí. Jejich zkrácené přední končetiny a ostré spáry jim skvěle slouží k pevnému přidržení kořisti. Mají masivní čelisti a v doširoka se rozevírající tlamě mají zuby jako šavle. Kousnutí karnosaurů dokáže proniknout i velkými kusy masa těžší kořisti a následným kroucením svými tlustými, hadími krky dokáží svůj úlovek kus po kusu jednoduše roztrhat. Karnosaurus bývá nejnebezpečnější poté, co ochutná krev, neboť se dostane do nespoutaného krvelačného stavu — hryže a trhá vše živé, a někdy bez ustání dokonce krvavě zmasakruje i celá stáda obřích ještěrů. Přesně k tomu byli vedeni, neboť v pravěkých lustrijských džunglích přežije jen ten nejsilnější a nejdravější, zatímco ti slabí jsou vystaveni na pospas sežrání masožravci.

Zuřivý karnosaurus Zuřivý karnosaurus
Zuřivý karnosaurus

Unit Name

Zuřivý karnosaurus

Main Unit Key

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0

Land Unit Key

wh2_main_lzd_mon_carnosaur_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nestvůra

Naval Unit Group

Nestvůra

Soldiers

1

Caste

Nestvůra

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1600

Náklady na naverbování

1600

Náklady údržby

400

Melee Attack

41

Weapon Strength (Weapon Damage)

465

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_feral_carnosaur

├ Melee Damage Base

115

├ Melee Damage Ap

350

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

35

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

40

├ Base Defence

40

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

95

├ Armour

wh2_main_body_95

├ Armour Defence

95

└ Shield Armour

0

Health

7544

├ Man Entity

wh2_main_lzd_mon_carnosaur

├ Man Speed

75

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7536

Leadership (Base Morale)

60

Schopnosti

  • Zuřivost
    Některým bojovníkům na jejich osobním bezpečí příliš nezáleží. Dokážou se proměnit v učiněný vír ničení a bezduchého násilí!

Attributes

  • Způsobuje strach
    Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají.
  • Vzbuzuje hrůzu
    Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
  • Řádění
    Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného.
  • Zbroj prorážející
    Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Řádění
    Když bude tato jednotka zraněna a v jejím okolí se bude vyskytovat nepřítel, může se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Vyžadováno Budovy
Zuřivý karnosaurus Lv. 0 Itzlova pyramida
Itzlova pyramida
(wh2_main_lzd_beasts_3)
Level 2
Posádka Budovy
Zuřivý karnosaurus x 1 Nedobytná pevnost
Nedobytná pevnost
(wh2_main_special_empire_fort_untainted_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_eagle_untainted_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_griffon_untainted_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_phoenix_untainted_5)
Level 5
Nedobytná brána pevnosti
Nedobytná brána pevnosti
(wh2_main_special_fortress_gate_unicorn_untainted_5)
Level 5
Obsazený Hexoatl (5. úroveň)
Obsazený Hexoatl (5. úroveň)
(wh2_main_special_settlement_hexoatl_other_lzd_5)
Level 5
Obsazená Itza (chrámová citadela)
Obsazená Itza (chrámová citadela)
(wh2_main_special_settlement_itza_other_lzd_5)
Level 5