Tehenhauin (Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru))
Kâhin, Lustria’yı kuşatmadan kurtarmak için Sotek’e kabul edilebilir tek haracı vermeyi düşünüyor, olağanüstü kurban!Kırmızı Armalı Skinklerin en kudretlisi Tehenhauin, Skavenleri öldürme konusunda gayet heveslidir, bu bakımdan hissizlikleriyle bilinen kertenkeleadamlar arasında nadir bir örnektir. Kısa ömürlü bir Skink’in böylesine uzun bir hayat sürmesi imkansız görülmekle birlikte, yılanların derisini bırakıp derilerini yenilemesi gibi Sotek’in Seçilmişinin de aynısını yaptığı fısır fısır konuşulmaktadır. Savaş alanında, müritlerini çarpışmaya götürürken Sotek Levhası’nı muzaffer bir edayla kavrar, tıpkı çift kuyruklu ilahının yaptığı şekilde, çatallı taarruzlar ile hücum eder. Tıpkı yılanların hızlı saldırdığı gibi Tehenhauin de çabucak saldırır, ordusunun zehirli enerjisini düşmanın zayıf noktalarına yönlendirir.
Unit Name Tehenhauin (Kadim Stegadon (Tanrıların Motoru)) |
Main Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3 |
Land Unit Key wh2_dlc12_lzd_cha_tehenhauin_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Canavar |
Naval Unit Group Canavar |
Soldiers 5 |
Caste Lord |
Category Savaş Hayvanı |
Class Emir |
Maliyet 2200 |
Yetiştirme Maliyeti 2100 |
Bakım Masrafı 525 |
Melee Attack 26 |
480 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_ancient_stegadon |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 340 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 70 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
130 |
├ Armour wh2_main_body_130 |
├ Armour Defence 130 |
└ Shield Armour 0 |
10084 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_skink_chief_blood_only |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 10068 |
├ Mount wh2_dlc12_lzd_mnt_stegadon_ancient_engine_gods |
├ Mount Entity wh2_dlc12_lzd_mon_ancient_stegadon_platform_engine_gods |
├ Mount Speed 50 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Odaklanma İçgüdüleri
Bu sayede zihin tek bir göreve odaklanarak, bir yandan tutku ve coşkunluğun sıkı bir şekilde denetim altında tutulmasını sağlarken, bir yanda da görevin verimli bir şekilde yerine getirilmesine imkan tanır. - Alevli Hiza
Düşmanı ya kaçmaya ya da çığlık ata ata, yanarak ölüme götüren, gökten inmiş, kavurucu bir ışık hüzmesidir. Genelde düşmanın yanarak ölmesi tercih edilir. - Arkana Yapılandırması
Bu yeteneğe sahip olmak, savaş tam ve gerçek anlamla bitene kadar Rüzgâr konusunda sıkıntı yaşamamak demektir. - Koruma Delaleti
Tuzağa düşmemenin ilk adımı tuzağın yerini bilmektir. - Arkana Oluğu
Büyü Rüzgârları'nı yönlendirmek için güçlü bir zihin gerekir. Böylesi yetenekleri olanlar arkana vasıtası haline gelirler; büyülü boraları kendi amaçları için kullanırlar. - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir. - Çılgınlık
Bazı savaşçılar kendi güvenliklerine pek önem vermezler ve bu yüzden düşüncesizce şiddet uygulamaya ve yakıp yıkmaya çalışırlar.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Dehşet Salar
Bu birim, dehşet salarak kısa süreliğine yakın dövüş hedefini dağıtır. Dehşete sebebiyet veren birimler dehşetten ve korkudan etkilenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Dehşet Salar
Bu birim, korkudan etkilenmez. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.