Sauří kopiníci
Když se stanou terčem čelního útoku, potlačí ho rozhodnýma rukama nesoucíma rozhodné dřevcové zbraně.Když ještěři vytáhnou do boje, jsou to právě saurové, kdo tvoří ostřílené jádro bojových sil. Není to žádné překvapení, vzhledem k tomu, že saurové byli stvořeni výhradně pro válečné a obranné účely. Tuto rasu ještěřích válečníků vyšlechtili Prastaří, ale zda je stvořili od základů sami, nebo zda je vyšlechtili z nějaké pravěké formy života z džungle, není jasné. Co ale jasné je, to je jejich úloha a funkce. V pravěkém světě, v dobách před příchodem elfů a trpaslíků, to byli právě saurové, kdo zajišťoval v zemi klid. Sváděli obrovské bitvy a vyhlazovali celé druhy v souladu s plány Prastarých. Saurové nedokáží ovládat komplikovanější zařízení, ale své jednoduché zbraně využívají velmi ničivě, například kopí s obsidiánovými hroty nebo těžké palice pobité zubatými kameny. Sauří válečníci jsou tak silní, že mohou kdykoliv sejít z cesty a hustými lustrijskými džunglemi se prosekávat jen s využitím hrubé síly.
Unit Name Sauří kopiníci |
Main Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Land Unit Key wh2_main_lzd_inf_saurus_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní kopiníci |
Naval Unit Group Pěchotní kopiníci |
Soldiers 100 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 750 |
Náklady na naverbování 750 |
Náklady údržby 187 |
Melee Attack 24 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_lzd_saurus_spear |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
102 |
├ Man Entity wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 94 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou. - Smysly dravce
Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist. - Zvířecí instinkty
Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů. Když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Podzemní laguna
(wh2_main_lzd_saurus_1) Level 0
Posvátné třecí jeskyně
(wh2_main_lzd_saurus_2) Level 1
Kasárna chrámových stráží
(wh2_main_lzd_saurus_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |