Left Panel
menu
HomeHlavní stránka / Total War: WARHAMMER II / Kult Soteka / Jednotky / Legie Chaquy (sauří kopiníci)
Legie Chaquy (sauří kopiníci) Kult SotekaKult Soteka Kontaktní pěchota

Legie Chaquy (sauří kopiníci)

Potupná porážka z rukou proradných skavenů jen posílila již tak nezlomné odhodlání saurů, kteří přežili zkázu Chaquy.

Když ještěři vytáhnou do boje, jsou to právě saurové, kdo tvoří ostřílené jádro bojových sil. Není to žádné překvapení, vzhledem k tomu, že saurové byli stvořeni výhradně pro válečné a obranné účely. Tuto rasu ještěřích válečníků vyšlechtili Prastaří, ale zda je stvořili od základů sami, nebo zda je vyšlechtili z nějaké pravěké formy života z džungle, není jasné. Co ale jasné je, to je jejich úloha a funkce. V pravěkém světě, v dobách před příchodem elfů a trpaslíků, to byli právě saurové, kdo zajišťoval v zemi klid. Sváděli obrovské bitvy a vyhlazovali celé druhy v souladu s plány Prastarých. Saurové nedokáží ovládat komplikovanější zařízení, ale své jednoduché zbraně využívají velmi ničivě, například kopí s obsidiánovými hroty nebo těžké palice pobité zubatými kameny. Sauří válečníci jsou tak silní, že mohou kdykoliv sejít z cesty a hustými lustrijskými džunglemi se prosekávat jen s využitím hrubé síly.

Legie Chaquy (sauří kopiníci)

Unit Name

Legie Chaquy (sauří kopiníci)

Main Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Land Unit Key

wh2_dlc12_lzd_inf_saurus_warriors_ror_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Pěchotní kopiníci

Naval Unit Group

Pěchotní kopiníci

Soldiers

100

Caste

Pěchota pro boj zblízka

Category

Pěchota pro boj zblízka

Class

Kontaktní pěchota

Cena

1100

Náklady na naverbování

1100

Náklady údržby

275

Melee Attack

31

Weapon Strength (Weapon Damage)

42

├ Melee Weapon

wh2_main_lzd_saurus_spear

├ Melee Damage Base

29

├ Melee Damage Ap

13

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

16

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

10

Melee Defence

48

├ Base Defence

48

├ Shield

wh_missile_block_35_wood

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_body_75

├ Armour Defence

75

└ Shield Armour

35

Health

102

├ Man Entity

wh2_main_lzd_inf_saurus_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

94

Leadership (Base Morale)

85

Schopnosti

  • Štít z Chaquy
    Tento prastarý zlatý plát je stejně starý jako ono legendární zlaté město ještěrů a chrání před střelami nejen svého nositele, ale i jeho spojence.
  • Zvířecí instinkty
    Když se ocitnou pod tlakem, projeví se u nich základní instinkty přirozených predátorů – když se bude v jejich okolí vyskytovat nepřítel, mohou se rozběsnit a zaútočit na nejbližšího nepřítele bez ohledu na jakékoli rozkazy.

Attributes

  • Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
    Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky.
  • Schovat se (les)
    Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.

Silné a slabé stránky

  • Zbroj a štít
    Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu.
  • Obrana proti čelnímu útoku velkých
    Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok.
  • Výhoda proti velkým
    Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
  • Smysly dravce
    Tyto jednotky jsou přirození lovci, kteří dokážou vycítit skrývající se kořist.
Recuitment Requirement
Maximum Number 1