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HomeAccueil / Total War: WARHAMMER II / Terreurs des Détroits Noirs / Unités
Infanterie de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
60 Garde des profondeurs
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_0)
Garde des profondeurs
Les Chevaliers de Sang représentent l'élite navale, les sentinelles en armure des effroyables Enfants de la Nuit de la mer.
60 1200 1200 300 50 64 30 36 90 109 60
2
60 Garde des profondeurs (Arme d'hast)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_depth_guard_1)
Garde des profondeurs (Arme d'hast)
La seule chose qui soit plus terrifiante qu'un Garde des Profondeurs, est un Garde des Profondeurs équipé d'une arme lui donnant une portée de plus de deux mètres.
60 1300 1300 325 42 44 20 44 90 109 60
3
60 Sirènes
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_syreens)
Sirènes
Leurs plaintes peuvent faire pâlir même les marins les plus courageux, et transpercent leur âme en plein cœur.
60 850 850 215 23 30 14 32 0 82 40
4
160 Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_inf_zombie_deckhands_mob_1)
Boucaniers Pirates Zombies (Armes d'hast)
Les armes d'hast des Boucaniers sont une extension rouillée des bras décomposés qui les brandissent.
160 400 400 80 14 27 3 20 15 67 30
5
5 Léviathan pourrissant
Bête de guerre / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_leviathan_0)
Léviathan pourrissant
Une force de la nature gargantuesque et destructive, rappelée d'entre les morts pour semer encore plus... de mort.
5 2000 2000 500 52 400 24 42 150 9862 55
6
1 Terreurgheist du Cri Mortel
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (wh2_dlc11_cst_mon_terrorgheist)
Terreurgheist du Cri Mortel
Un cri perçant, une ombre qui fond au-dessus des eaux, un cadavre vidé de son sang.
1 2000 2000 500 38 460 40 42 80 7544 40
Infanterie lance-projectiles
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
7
32 Canonniers
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc11_cst_inf_deck_gunners_0)
Canonniers
Les équipages de pirates zombies adorent traîner leur gros canon au combat, aussi encombrant soit-il !
32 700 800 200 47 245 6.4 22 5 18 1 10 15 108 40
8
5 Colosse Nécrofex
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_necrofex_colossus_0)
Colosse Nécrofex
Une structure vivante gigantesque de fragments de navires en bois, de fer et de chair humaine, menée sans relâche par un vortex d'énergie mortelle.
5 1900 1900 475 170 330 5.6 22 42 412 20 30 75 9475 50
9
24 Artilleurs Prométhéens pourrissants
Bête de guerre / Infanterie lance-projectiles / (wh2_dlc11_cst_mon_rotting_prometheans_gunnery_mob_0)
Artilleurs Prométhéens pourrissants
Une cavalcade de monstres aux apparences de crabe est d'autant plus terrifiante lorsqu'elle est accompagnée du grondement des armes à feu.
24 1350 1350 337 0 45 38 77 22 48 120 668 44
Artillerie de campagne
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
44 Caronades
Engin de siège / Artillerie de campagne / (wh2_dlc11_cst_art_carronade)
Caronades
Les canons de bordée servant à couler les navires mortels font des ravages sur le champ de bataille, et pulvérisent la chair aussi bien que les murs de pierre.
44 750 750 187 440 450 2.9 10 18 5 6 20 56 30