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HomeStartseite / Total War: WARHAMMER II / Bewohner von Zardok / Einheiten
Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Großhäuptling
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_0)
Großhäuptling
Die Großhäuptlinge, wilde Meister des Schlachtfelds, stürzen sich mit Axt in der Hand und Blutvergießen im Sinn ins Handgemenge.
1 750 900 225 60 470 60 40 70 4656 70
2
2 Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc03_bst_cha_beastlord_1)
Großhäuptling (Gnargor-Streitwagen)
Die Großhäuptlinge, wilde Meister des Schlachtfelds, stürzen sich mit Axt in der Hand und Blutvergießen im Sinn ins Handgemenge.
2 1200 1200 300 32 400 95 20 80 5724 70
Nahkampfinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
3
1 Kriegshydra
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh2_main_def_mon_war_hydra)
Kriegshydra
Eine gewaltige Kraft auf dem Schlachtfeld; wild im Kampf und bekanntermaßen schwer zu töten.
1 1650 1650 412 52 440 45 26 60 9458 65
4
100 Bestigorherde
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_bestigor_herd_0)
Bestigorherde
Die Bestigor, die mächtigsten und niederträchtigsten unter den Tiermenschen, suchen ebenbürtige Feinde zu überwinden und zu zerfetzen.
100 1050 1000 250 35 40 32 24 95 100 66
5
60 Centigor
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_centigors_0)
Centigor
Centigor sind Mischwesen aus Menschen und Bestien, die ihren Zorn ob ihres Schicksals auf alles niederregnen lassen, das ihnen im Weg steht.
60 700 700 175 24 32 42 26 65 108 60
6
16 Minotauren (Zweihandwaffen)
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_dlc03_bst_inf_minotaurs_2)
Minotauren (Zweihandwaffen)
Ein mit einer Axt bewaffneter Minotaurus kann sich in seinem wilden, brutalen Wahn gegen Dutzende Gegner behaupten.
16 1350 1350 337 36 110 44 32 35 514 65
7
160 Nachtgoblins
Nahkampfinfanterie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblins)
Nachtgoblins
Nachtgoblins plündern mit großer Effizienz; sie schwärmen aus dem Hinterhalt auf ihre Feinde zu und schlagen sie nieder.
160 400 400 100 26 27 12 24 70 56 44
8
8 Arachnarok-Spinne
Bestie / Nahkampfinfanterie / (wh_main_grn_mon_arachnarok_spider_0)
Arachnarok-Spinne
Allein die enorme Größe einer Arachnarok mit einem Trupp Goblins auf dem Rücken treibt Furcht in die Herzen jener, die ihr gegenüberstehen.
8 1900 1900 475 58 380 40 30 120 9973 55
Geschossinfanterie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
9
120 Nachtgoblin-Bogenschützen
Geschossinfanterie / Geschossinfanterie / (wh_main_grn_inf_night_goblin_archers)
Nachtgoblin-Bogenschützen
Es ist die bevorzugte Taktik der Grünhäute, Pfeile aus der Ferne abzuschießen.
120 475 475 118 11 115 8.3 24 15 27 7 20 15 54 40
Nahkampfkavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
10
60 Spinnenreiter der Waldgoblins
Kavallerie / Nahkampfkavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_0)
Spinnenreiter der Waldgoblins
Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen.
60 400 400 100 22 27 22 30 75 91 50
Geschosskavallerie
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
11
60 Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Kavallerie / Geschosskavallerie / (wh_main_grn_cav_forest_goblin_spider_riders_1)
Spinnenreiter der Waldgoblins mit Bogen
Auf dem Rücken ihrer giftigen Reittiere können Goblinreiter Feinde mit überraschender Präzision niederschlagen.
60 450 450 112 11 100 8.3 20 15 26 14 22 45 85 44