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Bande du Serpent Bande du Serpent Unités

Navire de mêlée

Parfaits pour engager des navires ennemis mais doivent se rapprocher rapidement et aborder pour réussir.

Navire de mêlée
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Navire sanglant - Chef de tribu Maraudeur
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_nor_shp_bloodship_general)
Navire sanglant - Chef de tribu Maraudeur
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Les Chefs de tribus mènent leurs Maraudeurs au nom du Chaos, et se lancent au combat, auquel ils participent jusqu'au bout.

1 800 800 200 60 450 55 40 85 4268 70
2
140 Navire sanglant - Maraudeurs (Armes lourdes)
Navire lourd / Navire de mêlée / (wh_main_nor_shp_bloodship)
Navire sanglant - Maraudeurs (Armes lourdes)
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Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.

140 800 800 200 34 30 22 20 15 78 60
3
60 Galère de la mort - Maraudeurs
Navire léger / Navire de mêlée / (wh_main_nor_shp_deathgalley)
Galère de la mort - Maraudeurs
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Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.

60 200 200 50 34 28 18 28 50 78 60
4
100 Drakkar norse - Maraudeurs
Navire moyen / Navire de mêlée / (wh_main_nor_shp_norscan_longship)
Drakkar norse - Maraudeurs
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Les Maraudeurs du Chaos forment les rangs et les colonnes d'une armée, occupant ainsi une position idéale au cœur du combat, et prêts à brandir leurs armes sanglantes.

100 400 400 100 34 28 18 28 50 78 60