Left Panel
Strona główna / Total War: WARHAMMER II / Imperium Strygos / Jednostki / Piechota do walki w zwarciu
Piechota do walki w zwarciu | ||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_zombie) Zombie Zombie, napędzane żądzą pożerania, to dobre, przerażające mięso armatnie walczące w zwarciu. |
|||||||||||||||||
160 | 100 | 100 | 25 | 5 | 18 | 3 | 6 | 0 | 63 | 30 | ||||||||
2 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_crypt_horrors) Cmentarne Poczwary Potworne, zmutowane cmentarne poczwary sieją zniszczenie w szeregach wroga. |
|||||||||||||||||
16 | 800 | 800 | 200 | 34 | 70 | 24 | 25 | 15 | 560 | 44 | ||||||||
3 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_dire_wolves) Złowieszcze Wilki Złowieszcze wilki w walce przeradzają się w prawdziwą masę kłów, skutecznie radząc sobie z piechotą wroga. |
|||||||||||||||||
80 | 500 | 500 | 125 | 26 | 22 | 24 | 14 | 0 | 76 | 30 | ||||||||
4 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_fell_bats) Wielkie Nietoperze Wielkie nietoperze rzucają się na wrogów chmarami, przytłaczając ich przewagą liczebną. |
|||||||||||||||||
60 | 350 | 350 | 88 | 14 | 22 | 6 | 44 | 0 | 70 | 30 | ||||||||
5 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_inf_feasters_in_the_dusk_0) Ucztujący o Zmierzchu (Cmentarne Ghule) Te ghule pamiętają jedynie wojnę, dążą więc do niej z bezrozumną dzikością. |
|||||||||||||||||
120 | 700 | 700 | 175 | 35 | 40 | 16 | 32 | 10 | 63 | 54 | ||||||||
6 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_terrorgheist) Skrzydlaty Maszkaron Nurkujący Skrzydlaty Maszkaron wydaje z siebie przerażający okrzyk, siejąc zamęt i zniszczenie wśród wrogów. |
|||||||||||||||||
1 | 2050 | 2050 | 512 | 36 | 420 | 40 | 42 | 80 | 7544 | 40 | ||||||||
7 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_inf_konigstein_stalkers_0) Nękacze z Konigstein (Szkielety Wojownicy) Chociaż nieumarli nie są niczym więcej niż niewolnikami, ci wojownicy wyróżniają się umiejętnościami bojowymi. |
|||||||||||||||||
160 | 500 | 500 | 125 | 24 | 26 | 6 | 29 | 95 | 61 | 40 | ||||||||
8 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_vargheists) Vargheisty Vargheisty to wampiry, owładnięte dzikim instynktem, które spadają na wrogów z nieba i rozrywają ich na strzępy.. |
|||||||||||||||||
16 | 1000 | 1000 | 250 | 40 | 100 | 26 | 25 | 10 | 395 | 62 | ||||||||
9 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_inf_sternsmen_0) Sternicy (Grobowa Straż) Pozostało im jedynie podstawowe wspomnienie: walka. Są w niej lepsi niż ich nieumarli podwładni. |
|||||||||||||||||
120 | 1150 | 1150 | 287 | 34 | 40 | 8 | 45 | 145 | 82 | 60 | ||||||||
10 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_mon_varghulf) Varghulf Kiedy varghulf wedrze się między wrogów, zmienia się w dziki wir pazurów. |
|||||||||||||||||
1 | 1400 | 1400 | 350 | 50 | 290 | 50 | 42 | 40 | 7048 | 40 | ||||||||
11 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_inf_tithe_0) Dziesięcina (Zombie) Dziesięcina bezrozumnych, powłóczących nogami zombie rzuca się na wroga, powodowana głodem. |
|||||||||||||||||
200 | 200 | 200 | 50 | 8 | 18 | 3 | 9 | 15 | 63 | 40 | ||||||||
12 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_mon_devils_swartzhafen_0) Diabły ze Swartzhafen (Vargheisty) Choć nie są już wampirami, walczą z równie szalonym zapałem. |
|||||||||||||||||
16 | 1300 | 1300 | 325 | 50 | 100 | 26 | 32 | 10 | 395 | 72 | ||||||||
13 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_dlc04_vmp_mon_direpack_0) Złowieszcze Stado (Złowieszcze Wilki) Gdy zęby złowieszczych wilków zaciskają się na kończynach w dzikim szale, nie można ich rozerwać. |
|||||||||||||||||
80 | 650 | 650 | 150 | 34 | 22 | 24 | 19 | 0 | 76 | 40 | ||||||||
14 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_cairn_wraiths) Upiory Kurhanów Niezwykle skuteczne w walce upiory z kurhanów są niematerialne, przez co niezwykle ciężko zabić je zwykłą bronią. |
|||||||||||||||||
60 | 850 | 850 | 212 | 28 | 44 | 20 | 26 | 0 | 82 | 40 | ||||||||
15 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_crypt_ghouls) Cmentarne Ghule Cmentarne ghule nie są zbyt rozgarnięte, ale potrafią się bić – do walki używają szponów i prymitywnej broni. |
|||||||||||||||||
120 | 500 | 500 | 125 | 27 | 40 | 16 | 25 | 10 | 63 | 44 | ||||||||
16 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_0) Grobowa Straż Grobowa straż to niewzruszeni obrońcy krypt, którzy walczą o wiele lepiej od zwykłych upiorów. |
|||||||||||||||||
120 | 850 | 850 | 212 | 26 | 40 | 8 | 36 | 145 | 82 | 50 | ||||||||
17 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_grave_guard_1) Grobowa Straż z wielką bronią Grobowa straż to niewzruszeni obrońcy krypt, którzy walczą o wiele lepiej od zwykłych upiorów. |
|||||||||||||||||
120 | 950 | 950 | 237 | 26 | 42 | 12 | 26 | 90 | 82 | 50 | ||||||||
18 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_0) Szkielety Wojownicy Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach. |
|||||||||||||||||
160 | 300 | 300 | 75 | 18 | 26 | 6 | 22 | 55 | 61 | 30 | ||||||||
19 |
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (wh_main_vmp_inf_skeleton_warriors_1) Szkielety z włóczniami Szkielety to kupy kości z mieczami i włóczniami, pełniące wiernie, chociaż nie najlepiej, służbę w pierwszych szeregach. |
|||||||||||||||||
160 | 350 | 350 | 87 | 14 | 24 | 4 | 30 | 55 | 61 | 30 |