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HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / Cavaleiros de Caledor / Batalha Personalizada Unidades / Senhor (Batalha Personalizada Unidades)
Cavaleiros de Caledor Cavaleiros de Caledor Unidades

Senhor (Batalha Personalizada Unidades)

Senhor
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Arquimago (Feras)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_0)
Arquimago (Feras)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
2
1 Arquimago (Feras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_1)
Arquimago (Feras) (Corcel Élfico)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
3
2 Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_2)
Arquimago (Feras) (Carruagem de Ithilmar)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
4
1 Arquimago (Feras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_3)
Arquimago (Feras) (Grande Águia)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
5
1 Arquimago (Feras) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_beasts_4)
Arquimago (Feras) (Dragão Lunar)
A presença de feiticeiros vorazes beneficia até mesmo os planos militares mais avançados, conforme atestado pelos calejados Arquimagos de Ghur.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
6
1 Arquimago (Morte)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_0)
Arquimago (Morte)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
7
1 Arquimago (Morte) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_1)
Arquimago (Morte) (Corcel Élfico)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
8
2 Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_2)
Arquimago (Morte) (Carruagem de Ithilmar)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
9
1 Arquimago (Morte) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_3)
Arquimago (Morte) (Grande Águia)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
10
1 Arquimago (Morte) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_death_4)
Arquimago (Morte) (Dragão Lunar)
O Arquimago da Morte ostenta o poder mais soturno, pois possui profundo conhecimento da mortalidade, da efemeridade e da passagem do tempo.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
11
1 Arquimago (Fogo)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_0)
Arquimago (Fogo)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
12
1 Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_1)
Arquimago (Fogo) (Corcel Élfico)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
13
2 Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_2)
Arquimago (Fogo) (Carruagem de Ithilmar)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
14
1 Arquimago (Fogo) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3)
Arquimago (Fogo) (Grande Águia)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
15
1 Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_4)
Arquimago (Fogo) (Dragão Lunar)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
16
1 Arquimago (Céus)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_0)
Arquimago (Céus)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
17
1 Arquimago (Céus) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_1)
Arquimago (Céus) (Corcel Élfico)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
18
2 Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_2)
Arquimago (Céus) (Carruagem de Ithilmar)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
19
1 Arquimago (Céus) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_3)
Arquimago (Céus) (Grande Águia)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
20
1 Arquimago (Céus) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_heavens_4)
Arquimago (Céus) (Dragão Lunar)
Os Arquimagos de Azyr, apesar do comportamento devaneador, têm pleno domínio do poder celestial de canalizar a força das estrelas.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
21
1 Arquimago (Nobre)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_0)
Arquimago (Nobre)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
22
1 Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_1)
Arquimago (Nobre) (Corcel Élfico)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
23
2 Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_2)
Arquimago (Nobre) (Carruagem de Ithilmar)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
24
1 Arquimago (Nobre) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_3)
Arquimago (Nobre) (Grande Águia)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
25
1 Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_high_4)
Arquimago (Nobre) (Dragão Lunar)
Somente os Arquimagos mais hábeis têm domínio da Magia Legítima, o que os permite invocar energias místicas das camadas mais turbulentas dos Ventos.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
26
1 Arquimago (Vida)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_0)
Arquimago (Vida)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
27
1 Arquimago (Vida) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_1)
Arquimago (Vida) (Corcel Élfico)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
28
2 Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_2)
Arquimago (Vida) (Carruagem de Ithilmar)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
29
1 Arquimago (Vida) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_3)
Arquimago (Vida) (Grande Águia)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
30
1 Arquimago (Vida) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_life_4)
Arquimago (Vida) (Dragão Lunar)
O imenso poder da terra e das estações energiza os Feitiços da Vida, fortalecendo a afinidade dos Elfos com a natureza.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
31
1 Arquimago (Luz)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_0)
Arquimago (Luz)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
32
1 Arquimago (Luz) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_1)
Arquimago (Luz) (Corcel Élfico)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
33
2 Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_2)
Arquimago (Luz) (Carruagem de Ithilmar)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
34
1 Arquimago (Luz) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_3)
Arquimago (Luz) (Grande Águia)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
35
1 Arquimago (Luz) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_light_4)
Arquimago (Luz) (Dragão Lunar)
Somente Arquimagos de profunda iluminação mental e avançada perícia mágica dominam os poderes do resplendor.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
36
1 Arquimago (Metal)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_0)
Arquimago (Metal)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
37
1 Arquimago (Metal) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_1)
Arquimago (Metal) (Corcel Élfico)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
38
2 Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_2)
Arquimago (Metal) (Carruagem de Ithilmar)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
39
1 Arquimago (Metal) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_3)
Arquimago (Metal) (Grande Águia)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
40
1 Arquimago (Metal) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_metal_4)
Arquimago (Metal) (Dragão Lunar)
Para um Arquimago, os Feitiços do Metal não são mera alquimia: são a chave para manipular e transmutar metais, em prol do avanço militar.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
41
1 Arquimago (Sombras)
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_0)
Arquimago (Sombras)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 450 1000 250 36 285 15 28 15 3820 75
42
1 Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_1)
Arquimago (Sombras) (Corcel Élfico)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 650 1200 300 36 285 30 28 25 4148 75
43
2 Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar)
Máquina de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_2)
Arquimago (Sombras) (Carruagem de Ithilmar)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
2 950 1350 300 24 285 64 18 110 4456 75
44
1 Arquimago (Sombras) (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_3)
Arquimago (Sombras) (Grande Águia)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 1000 1500 375 44 420 62 30 30 5080 75
45
1 Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_archmage_shadows_4)
Arquimago (Sombras) (Dragão Lunar)
Os Sombramantes asur são os ilusionistas mais temidos, pois dominam feitiços de confusão, ilusão e morte repentina.
1 2200 2200 575 50 520 50 44 60 7444 75
46
1 Imrik
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_0)
Imrik
Os notórios feitos de Imrik na defesa de Ulthuan o tornaram o maior de todos os Príncipes Dracônicos de Caledor.
1 1200 1200 300 60 420 45 60 110 4130 85
47
1 Imrik (Mautererius)
Cavalaria / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_1)
Imrik (Mautererius)
Os notórios feitos de Imrik na defesa de Ulthuan o tornaram o maior de todos os Príncipes Dracônicos de Caledor.
1 1450 1450 363 60 420 90 60 110 4864 85
48
1 Imrik (Minaithnir)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_imrik_2)
Imrik (Minaithnir)
Os notórios feitos de Imrik na defesa de Ulthuan o tornaram o maior de todos os Príncipes Dracônicos de Caledor.
1 2750 2750 688 74 580 50 56 80 8578 85
49
1 Príncipe (Grifo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_prince_6)
Príncipe (Grifo)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1550 1550 388 54 450 70 42 80 5112 80
50
1 Princesa (Grifo)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_dlc15_hef_cha_princess_6)
Princesa (Grifo)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1550 1550 388 50 450 70 38 60 5112 80
51
1 Príncipe
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_0)
Príncipe
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 850 850 213 60 400 30 60 135 4068 80
52
1 Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_2)
Príncipe (Corcel Ithilmar com Barda)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1100 1100 275 60 400 50 60 135 4680 80
53
1 Príncipe (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_3)
Príncipe (Grande Águia)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1400 1400 350 60 440 80 50 60 4856 80
54
1 Príncipe (Dragão Solar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_4)
Príncipe (Dragão Solar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1900 1900 500 50 460 65 44 70 6124 80
55
1 Príncipe (Dragão Estelar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_prince_5)
Príncipe (Dragão Estelar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2600 2600 650 68 580 45 54 80 8444 80
56
1 Princesa
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_0)
Princesa
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 850 850 213 65 400 30 45 50 4068 80
57
1 Princesa (Corcel Élfico)
Cavalaria / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_1)
Princesa (Corcel Élfico)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1050 1050 263 65 400 50 45 50 4680 80
58
1 Princesa (Grande Águia)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_3)
Princesa (Grande Águia)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 1400 1400 350 65 440 80 35 50 4856 80
59
1 Princesa (Dragão Lunar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_4)
Princesa (Dragão Lunar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2200 2200 550 50 520 50 44 60 7444 80
60
1 Princesa (Dragão Estelar)
Fera de Guerra / Comando / (wh2_main_hef_cha_princess_5)
Princesa (Dragão Estelar)
Os Elfos Nobres aristocratas são precisos e calculistas, como se pode notar pela atuação deles no campo de guerra.
1 2600 2600 650 64 580 45 50 80 8444 80