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Pagina iniziale / Total War: WARHAMMER II / Middenland (Imperi dei Mortali) / Battaglia personalizzata Unità / Eroe (Battaglia personalizzata Unità)
Eroe | ||||||||||||||||||
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No. | Unit | Sol. | Custom Cost | Recru. Cost | Upkeep Cost | Ship HP. | Ship Spd. | Msl. Dmg. | Rng. | Sht. /min | Amo. | Mle. Atk. | Mle. Dmg. | Chg. | Mle. Def. | Arm. | HP. | Mor. |
1 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0) Mago d'Ametista Padroneggiando poteri apparentemente equiparabili alla Necromanzia, questi maghi oscuri possono assorbire e maledire le anime dei loro nemici. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
2 |
Cavalleria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1) Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra) Padroneggiando poteri apparentemente equiparabili alla Necromanzia, questi maghi oscuri possono assorbire e maledire le anime dei loro nemici. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
3 |
Cavalleria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2) Mago d'Ametista (Pegaso Imperiale) Padroneggiando poteri apparentemente equiparabili alla Necromanzia, questi maghi oscuri possono assorbire e maledire le anime dei loro nemici. |
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1 | 650 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
4 |
Cavalleria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3) Mago d'Ametista (Cavallo da Guerra bardato) Padroneggiando poteri apparentemente equiparabili alla Necromanzia, questi maghi oscuri possono assorbire e maledire le anime dei loro nemici. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
5 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_felix) Felix In obbligo per un patto stipulato in preda ai fumi dell'alcol, il sodalizio che Felix ha stretto con lo Sventratore è pieno di avventura ed eroismo, ai quali si concede con apparente riluttanza! |
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1 | 800 | 800 | 0 | 50 | 380 | 35 | 55 | 70 | 4168 | 70 | ||||||||
6 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek) Gotrek Anche i duelli più pericolosi negano a Gotrek la morte tanto anelata, rendendolo contemporaneamente il migliore e il peggiore Nano sventratore mai esistito. |
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1 | 1200 | 1100 | 0 | 70 | 470 | 65 | 50 | 0 | 5902 | 100 | ||||||||
7 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0) Mago dell'Ambra Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 50 | 300 | 12 | 13 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
8 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1) Mago dell'Ambra (Destriero) Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 50 | 300 | 30 | 13 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
9 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2) Mago dell'Ambra (Cavallo da Guerra bardato) Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 50 | 300 | 30 | 13 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
10 |
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3) Mago dell'Ambra (Grifone Imperiale) Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico. |
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1 | 1300 | 1600 | 375 | 40 | 450 | 60 | 30 | 50 | 4736 | 55 | ||||||||
11 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4) Mago dell'Ambra (Pegaso Imperiale) Il Mago dell'Ambra gestisce il Sapere delle Bestie, per utilizzare le forze della natura contro il nemico. |
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1 | 650 | 1500 | 325 | 50 | 300 | 12 | 13 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
12 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0) Mago della Giada Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
13 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1) Mago della Giada (Cavallo da Guerra) Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
14 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2) Mago della Giada (Cavallo da Guerra bardato) Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
15 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3) Mago della Giada (Pegaso Imperiale) Gli accoliti del Vento della magia verde si servono della natura e delle sue stagioni per guarire e proteggere i propri compagni. |
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1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
16 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0) Mago Grigio È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
17 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1) Mago Grigio (Cavallo da Guerra) È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
18 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2) Mago Grigio (Cavallo da Guerra bardato) È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
19 |
Cavalleria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3) Mago Grigio (Pegaso Imperiale) È meglio non parlar male del Mago grigio, perché è ovunque e in nessun posto allo stesso tempo. |
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1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
20 |
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0) Capitano dell’Impero Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio. |
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1 | 350 | 1000 | 250 | 50 | 375 | 40 | 40 | 120 | 3688 | 65 | ||||||||
21 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1) Capitano dell’Impero (Destriero) Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio. |
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1 | 550 | 1100 | 275 | 50 | 375 | 70 | 40 | 120 | 4176 | 65 | ||||||||
22 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2) Capitano dell’Impero (Destriero bardato) Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio. |
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1 | 600 | 1200 | 300 | 50 | 375 | 70 | 40 | 140 | 4176 | 65 | ||||||||
23 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3) Capitano dell’Impero (Pegaso Imperiale) Un Capitano dell’Impero è un Eroe, uno specialista del combattimento corpo a corpo che guida gli altri con il suo coraggioso esempio. |
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1 | 825 | 1350 | 337 | 50 | 375 | 85 | 40 | 120 | 4464 | 65 | ||||||||
24 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter) Cacciatore di Streghe Con la pistola in mano e un furioso desiderio di estirpare le eresie, il Cacciatore di Streghe è un combattente formidabile. |
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1 | 600 | 1000 | 250 | 36 | 330 | 30 | 34 | 30 | 3688 | 65 | ||||||||
25 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0) Mago Splendente Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
26 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1) Mago Splendente (Destriero) Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
27 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2) Mago Splendente (Pegaso Imperiale) Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono. |
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1 | 650 | 1350 | 337 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
28 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3) Mago Splendente (Destriero bardato) Il Sapere del Fuoco permea i Maghi Splendenti con il potere di evocare il fuoco e la morte ardente su coloro che vi si oppongono. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
29 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0) Mago Celeste I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
30 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1) Mago Celeste (Destriero) I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
31 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2) Mago Celeste (Pegaso Imperiale) I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici. |
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1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
32 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4) Mago Celeste (Destriero bardato) I Maghi Celesti traggono la forza dalla Cometa del Potere e usano la sua devastante magia celestiale per fare a pezzi i nemici. |
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1 | 500 | 1200 | 300 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 | ||||||||
33 |
Fanteria da tiro / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0) Mago della Luce I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice. |
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1 | 250 | 1000 | 250 | 25 | 300 | 15 | 30 | 20 | 3420 | 55 | ||||||||
34 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1) Mago della Luce (Destriero) I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice. |
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1 | 450 | 1100 | 275 | 25 | 300 | 30 | 30 | 20 | 3848 | 55 | ||||||||
35 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2) Mago della Luce (Pegaso Imperiale) I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice. |
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1 | 650 | 1500 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 4016 | 55 | ||||||||
36 |
Cavalleria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4) Mago della Luce (Destriero bardato) I Maghi della Luce illuminano i loro nemici con la magia del Sapere della Luce e li accecano con una brillantezza purificatrice. |
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1 | 500 | 1300 | 325 | 25 | 300 | 30 | 30 | 50 | 3848 | 55 |