Left Panel
menu
HomePrincipal / Total War: WARHAMMER II / A Expedição do Mestre-de-caça / Batalha Personalizada Unidades / Herói (Batalha Personalizada Unidades)
A Expedição do Mestre-de-caça A Expedição do Mestre-de-caça Unidades

Herói (Batalha Personalizada Unidades)

Herói
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Hertwig van Hal
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_doctor_hertwig_van_hal_0)
Hertwig van Hal
O Doutor van Hal foi um médico por escolha, mas um Inquisidor por sangue; assim, ele tanto preserva a vida natural, como destrói o mal sobrenatural.
1 600 1000 0 40 330 30 38 40 3988 70
2
1 Jorek Grimm
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_jorek_grimm_0)
Jorek Grimm
Jorek Grimm é um mestre inventor diferente de todos. Ele assume riscos de forma destemida e radical.
1 750 1000 0 40 280 14 35 120 4188 75
3
1 Kalara
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_kalara_of_wydrioth_0)
Kalara
O semblante solene e melancólico da Guarda-caminhos Kalara esconde sua letalidade furiosa.
1 700 1000 0 58 325 28 48 50 3988 70
4
1 Rodrik L'Anguille
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_dlc13_emp_cha_hunter_rodrik_l_anguille_0)
Rodrik L'Anguille
Rodrik não é um mero mercenário, e a resiliência e técnica de espadas fazem dele um recurso valioso em qualquer zona de guerra.
1 475 1000 0 50 390 45 45 130 4088 70
5
1 Mago Ametista
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_0)
Mago Ametista
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
6
1 Mago Ametista (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_1)
Mago Ametista (Cavalo de Guerra)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
7
1 Mago Ametista (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_2)
Mago Ametista (Pégaso Imperial)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
8
1 Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3)
Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
9
1 Felix
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_felix)
Felix
Felix pretende cumprir o juramento embriagado que o vinculou a uma jornada de aventuras heroicas ao lado do Matador, porém sempre com receio de mergulhar neste mar ébrio de fúria!
1 800 800 0 50 380 35 55 70 4168 70
10
1 Gotrek
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh2_pro08_neu_cha_gotrek)
Gotrek
Gotrek enfrenta os desafios mais perigosos em busca de uma morte redentora, mas sempre sobrevive, o que o torna o melhor e o pior Matador que já existiu.
1 1200 1100 0 70 470 65 50 0 5902 100
11
1 Mago Âmbar
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_0)
Mago Âmbar
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 250 1000 250 50 300 12 13 20 3420 55
12
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_1)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 450 1100 275 50 300 30 13 20 3848 55
13
1 Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_2)
Mago Âmbar (Cavalo de Guerra com Barda)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 500 1200 300 50 300 30 13 50 3848 55
14
1 Mago Âmbar (Grifo Imperial)
Fera de Guerra / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_3)
Mago Âmbar (Grifo Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 1300 1600 375 40 450 60 30 50 4736 55
15
1 Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc03_emp_cha_wizard_beasts_4)
Mago Âmbar (Pégaso Imperial)
O Mago Âmbar comanda os Feitiços das Feras, e manipula as próprias forças da natureza contra o inimigo.
1 650 1500 325 50 300 12 13 50 4016 55
16
1 Mago Jade
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_0)
Mago Jade
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
17
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_1)
Mago Jade (Cavalo de Guerra)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
18
1 Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_2)
Mago Jade (Cavalo de Guerra com Barda)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
19
1 Mago Jade (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_life_3)
Mago Jade (Pégaso Imperial)
Os acólitos do Vento da Magia verde usam o mundo natural e as estações para curar e proteger companheiros.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
20
1 Mago Cinza
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_0)
Mago Cinza
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
21
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_1)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
22
1 Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_2)
Mago Cinza (Cavalo de Guerra com Barda)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
23
1 Mago Cinza (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_dlc05_emp_cha_wizard_shadows_3)
Mago Cinza (Pégaso Imperial)
É melhor não falar mal dos Cinzas, pois eles estão por toda a parte, e em parte nenhuma, ao mesmo tempo.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
24
1 Capitão do Império
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_0)
Capitão do Império
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 350 1000 250 50 375 40 40 120 3688 65
25
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_1)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 550 1100 275 50 375 70 40 120 4176 65
26
1 Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_2)
Capitão do Império (Cavalo de Guerra com Barda)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 600 1200 300 50 375 70 40 140 4176 65
27
1 Capitão do Império (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_captain_3)
Capitão do Império (Pégaso Imperial)
O Capitão do Império é um Herói, um especialista em corpo a corpo que lidera através de seu exemplo corajoso.
1 825 1350 337 50 375 85 40 120 4464 65
28
1 Sacerdote de Batalha
Infantaria Corpo a Corpo / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_0)
Sacerdote de Batalha
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 350 1000 250 45 360 30 30 85 3688 70
29
1 Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_1)
Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra)
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 550 1100 275 45 360 50 30 85 4176 70
30
1 Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_warrior_priest_2)
Sacerdote de Batalha (Cavalo de Guerra com Barda)
Estes homens adentram a batalha com armas convencionais, mas podem invocar poderosas forças da magia para dizimar seus inimigos.
1 600 1200 300 45 360 50 30 105 4176 70
31
1 Inquisidor
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_witch_hunter)
Inquisidor
De pistola em mãos, e com um desejo irrefreável de acabar com a heresia, o Inquisidor é um adversário formidável.
1 600 1000 250 36 330 30 34 30 3688 65
32
1 Mago Brilhante
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_0)
Mago Brilhante
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
33
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_1)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
34
1 Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_2)
Mago Brilhante (Pégaso Imperial)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 650 1350 337 25 300 30 30 50 4016 55
35
1 Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_fire_3)
Mago Brilhante (Cavalo de Guerra com Barda)
Os Feitiços do Fogo imbuem os Magos Brilhantes com o poder de invocar chamas abrasadoras e morte escaldante sobre aqueles que ousarem se opor.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
36
1 Mago Celestial
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_0)
Mago Celestial
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
37
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_1)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
38
1 Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_2)
Mago Celestial (Pégaso Imperial)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
39
1 Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_heavens_4)
Mago Celestial (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos Celestiais tiram suas forças do Cometa do Poder, invocando devastadoras magias do céu para dilacerar seus inimigos.
1 500 1200 300 25 300 30 30 50 3848 55
40
1 Mago da Luz
Infantaria de Projéteis / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_0)
Mago da Luz
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 250 1000 250 25 300 15 30 20 3420 55
41
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_1)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 450 1100 275 25 300 30 30 20 3848 55
42
1 Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_2)
Mago da Luz (Pégaso Imperial)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 650 1500 325 25 300 30 30 50 4016 55
43
1 Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Cavalaria / Comando / (wh_main_emp_cha_wizard_light_4)
Mago da Luz (Cavalo de Guerra com Barda)
Magos da Luz iluminam seus inimigos com a magia canalizada dos Feitiços da Luz, inflamando e aprisionando inimigos com centelhas purificadoras.
1 500 1300 325 25 300 30 30 50 3848 55