Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda)
Lançando mão de poderes que parecem equiparáveis à Necromancia, estes magos sombrios conseguem sugar e amaldiçoar as almas de seus inimigos.Os Magos Ametistas são mestres dos espíritos, e diz-se em voz baixa que eles podem furtar as almas dos vivos para invocar as brisas negras da morte. Embora estas habilidades não sejam tão perigosas quando comparadas com os feitiços malignos da necromancia, a correlação mórbida com a morte é uma mancha permanente na reputação dos Magos Ametistas. Eles são especialmente odiados pelos Sacerdotes de Morr, que suspeitam com frequência do gosto que os Magos Ametistas têm por vagar em cemitérios. Em verdade, os grandes salões da Academia Ametista são muito parecidos com uma necrópole, perenemente empesteados com um odor funesto.
Unit Name Mago Ametista (Cavalo de Guerra com Barda) |
Main Unit Key wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3 |
Land Unit Key wh2_pro07_emp_cha_wizard_death_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mago |
Naval Unit Group Mago |
Soldiers 1 |
Caste Herói |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 25 |
300 |
├ Melee Weapon wh_main_emp_sword_caster |
├ Melee Damage Base 210 |
├ Melee Damage Ap 90 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_wizard_rider_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh_main_emp_mnt_warhorse_barded_hero |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_hero_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços.