Left Panel
menu
HomeStrona główna / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Budynki / Lothern Budynki
Eataine Eataine Budynki

Lothern Budynki




Lothern

Ruiny Lothernu
Ruiny Lothernu
(wh2_main_special_settlement_lothern_ruin)
Level 0
Lothern (elfi przysiółek)
Lothern (elfi przysiółek)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Lothern (elfia wioska)
Lothern (elfia wioska)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Level 2
Lothern (elfie miasteczko)
Lothern (elfie miasteczko)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Level 3
Lothern (elfie miasto)
Lothern (elfie miasto)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Level 4
Lothern (strzelista cytadela)
Lothern (strzelista cytadela)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Ruiny Lothernu Lothern Level 1
Ruiny Lothernu
Miasto jest pogrążone w ruinie. Po jego dawnej świetności pozostał tylko pył i gorzki smak porażki.
1 0
2 Lothern (elfi przysiółek) Lothern Level 2
Lothern (elfi przysiółek)
Nawet szlachetnie urodzone elfy wysokiego rodu zaczynają swe życie skromnie. Przynajmniej niektóre z nich.
2 1000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 2 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +30% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +15% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern (elfia wioska) Lothern Level 3
Lothern (elfia wioska)
Choć Rozdarcie pozostawiło blizny na całym świecie, elfy wysokiego rodu poprzysięgły odbudować swe siły i przetrwać.
3 2000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: bełtomioty (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 4 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +35% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +18% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern (elfie miasteczko) Lothern Level 4
Lothern (elfie miasteczko)
Wieża wznosi się dumnie pod niebo, a u jej stóp rozkwita elfia osada.
4 4000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: magiczne pociski (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 6 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +40% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +20% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern (elfie miasto) Lothern Level 5
Lothern (elfie miasto)
Wejrzyj na miasto Asurów i wiedz, że nie ma istot potężniejszych i bardziej chwalebnych nad elfy wysokiego rodu.
5 6000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: większe magiczne pociski (region_to_region_own)
Brak skażenia: +1 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 8 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +45% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +23% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern (strzelista cytadela) Lothern Level 6
Lothern (strzelista cytadela)
Największe elfie stolice wznoszą się z dumą aż pod niebo, by wszyscy, którzy je ujrzą, poczuli podziw.
6 9000 Wytworzone kamienie nawigacyjne: 1 (region_to_region_own)
Ulepszone pociski wieży: większe magiczne pociski (region_to_region_own)
Brak skażenia: +2 (region_to_region_own)
Zapewnia miejsca na budynki w osadzie: 9 (this_building)
Przychody ze wszystkich budynków: +50% (wszystkie regiony w tej prowincji)
Przychody ze wszystkich budynków: +25% (wszystkie regiony w sąsiednich prowincjach)
Przychody: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Dodaje 2 tury do czasu trwania oblężeń stolic prowincji. (region_to_region_own)
Rozwój: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)