Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Eataine / Binalar / Lothern Binalar
Eataine Eataine Binalar

Lothern Binalar




Lothern

Harap Lothern
Harap Lothern
(wh2_main_special_settlement_lothern_ruin)
Level 0
Lothern (Elf Mezrası)
Lothern (Elf Mezrası)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Lothern (Elf Köyü)
Lothern (Elf Köyü)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Level 2
Lothern (Elf Kasabası)
Lothern (Elf Kasabası)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Level 3
Lothern (Elf Şehri)
Lothern (Elf Şehri)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Level 4
Lothern (Kuleli Kale)
Lothern (Kuleli Kale)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Lothern
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Harap Lothern Lothern Level 1
Harap Lothern
Şehir harabeye döndü. Yıkımından sonra küller ve yenilginin acı tadı dışında bir şey kalmadı.
1 0
2 Lothern (Elf Mezrası) Lothern Level 2
Lothern (Elf Mezrası)
Soylu Yüce Elfler bile mütevazı bir başlangıca sahiptir. Yani, bazıları.
2 1000 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 2 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +30% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Tüm binaların geliri: +15% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
3 Lothern (Elf Köyü) Lothern Level 3
Lothern (Elf Köyü)
Bölünme, dünyada izlerini bırakmış olsa da Yüce Elfler yeniden inşa edip göğüs germek için çabalıyor.
3 2000 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Şimşek Fırlatan (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 4 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +35% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Tüm binaların geliri: +18% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
4 Lothern (Elf Kasabası) Lothern Level 4
Lothern (Elf Kasabası)
Kule, meydan okurcasına gökyüzünü deler, ve Elf yerleşim yerleri onun gölgesinde serpilir.
4 4000 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Büyülü Oklar (region_to_region_own)
Lekesiz: +1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 6 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +40% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Tüm binaların geliri: +20% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
5 Lothern (Elf Şehri) Lothern Level 5
Lothern (Elf Şehri)
Bir Asur şehrine bakan kimse Yüce Elfler'in ihtişamlarından ve kudretlerinden bir şey kaybettiğini düşünmez.
5 6000 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Daha Büyük Büyülü Oklar (region_to_region_own)
Lekesiz: +1 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 8 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +45% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Tüm binaların geliri: +23% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)
6 Lothern (Kuleli Kale) Lothern Level 6
Lothern (Kuleli Kale)
Büyük Elf başkentleri gururla muazzam bir şekilde ayaktadır; herkes onları hayranlıkla seyreder.
6 9000 Üretilen yol parçaları: 1 (region_to_region_own)
Kuleden Atılan Geliştirilmiş Nesneler: Daha Büyük Büyülü Oklar (region_to_region_own)
Lekesiz: +2 (region_to_region_own)
Yerleşim yerine 9 inşaat yuvası verir. (this_building)
Tüm binaların geliri: +50% (bu eyaletteki tüm bölgeler)
Tüm binaların geliri: +25% (bitişik eyaletlerdeki tüm bölgeler)
Kazanılan gelir: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Eyalet başkentlerinin kuşatmaya dayanma süresine 2 sıra ekler (region_to_region_own)
Büyüme: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] (region_to_region_own)