Left Panel
menu
HomeК началу / Total War: WARHAMMER II / Эатайн / Постройки / Лотерн Постройки
Эатайн Эатайн Постройки

Лотерн Постройки




Лотерн

Руины Лотерна
Руины Лотерна
(wh2_main_special_settlement_lothern_ruin)
Level 0
Лотерн (эльфийская деревня)
Лотерн (эльфийская деревня)
(wh2_main_special_settlement_lothern_1)
Level 1
Лотерн (эльфийское селение)
Лотерн (эльфийское селение)
(wh2_main_special_settlement_lothern_2)
Level 2
Лотерн (эльфийский городок)
Лотерн (эльфийский городок)
(wh2_main_special_settlement_lothern_3)
Level 3
Лотерн (эльфийский город)
Лотерн (эльфийский город)
(wh2_main_special_settlement_lothern_4)
Level 4
Лотерн (высокая цитадель)
Лотерн (высокая цитадель)
(wh2_main_special_settlement_lothern_5)
Level 5
Лотерн
No. Building Create Time Create Cost Effects Garrison Units Recruitable Units
1 Руины Лотерна Лотерн Level 1
Руины Лотерна
Этот город разрушен. От него остались лишь руины, пепел и горечь поражения.
1 0
2 Лотерн (эльфийская деревня) Лотерн Level 2
Лотерн (эльфийская деревня)
Даже самые благородные эльфийские аристократы когда-то начинали с малого. Ну, по крайней мере, некоторые из них.
2 1000 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 2 (this_building)
Доход от всех построек: +30% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +15% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 100 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +10 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +3 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
3 Лотерн (эльфийское селение) Лотерн Level 3
Лотерн (эльфийское селение)
Раскол оставил глубокие шрамы на лике мира, но высшие эльфы восстанавливают утраченное и берегут уцелевшее.
3 2000 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: болтомет (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 4 (this_building)
Доход от всех построек: +35% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +18% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 150 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +20 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
4 Лотерн (эльфийский городок) Лотерн Level 4
Лотерн (эльфийский городок)
Башня гордо пронзает небо, осеняя своей тенью эльфийское поселение.
4 4000 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: магические стрелы (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 6 (this_building)
Доход от всех построек: +40% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +20% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 200 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +4 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
5 Лотерн (эльфийский город) Лотерн Level 5
Лотерн (эльфийский город)
Глядя на города асуров, никто не подумает, что эта раса переживает период упадка.
5 6000 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: большие магические стрелы (region_to_region_own)
Незапятнанность: +1 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 8 (this_building)
Доход от всех построек: +45% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +23% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 250 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +40 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)
6 Лотерн (высокая цитадель) Лотерн Level 6
Лотерн (высокая цитадель)
Величие эльфийских столиц поражает воображение всех разумных рас.
6 9000 Осколков Пути получено: 1 (region_to_region_own)
Улучшенное вооружение башен: большие магические стрелы (region_to_region_own)
Незапятнанность: +2 (region_to_region_own)
Дополнительные ячейки в поселении: 9 (this_building)
Доход от всех построек: +50% (все регионы этой провинции)
Доход от всех построек: +25% (все регионы сопредельных провинций)
Приносимый доход: 300 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Adds 2 turns of siege holdout time to province capitals (region_to_region_own)
Рост: +50 (region_to_province_own)
{{tr:public_order_effect}}: +5 (province_to_province_own_unseen)
[HIDDEN] Used for settlements to identify the presence of 15m walls (Hellenic / Roman / Eastern) (region_to_region_own)