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Schwertkämpfer Das ImperiumDas Imperium Nahkampfinfanterie

Schwertkämpfer

Der Schwertkämpfer bildet eine resolute Schlachtlinie. Mit der Klinge in der Hand blüht er im Nahkampf im Herzen der Schlacht richtig auf.

Staatstruppen werden als professionelle Berufssoldaten bezahlt, die bereit stehen, jederzeit dem Ruf zu den Waffen Folge zu leisten. Neben ihrer Aufgabe, in einem stehenden Heer zu dienen, das feindliche Angriffe zurückschlagen soll, dienen Staatstruppen darüber hinaus auch in der Stadtwache, der Feuerwehr und übernehmen die Pflichten von Gesetzeshütern. Die meiste Zeit ihres Tages verbringen sie jedoch mit Drill und verschiedensten Waffenübungen, während derer ihnen Feldwaibel und erfahrene Schützenmeister mit finsterem Blick Befehle entgegenbrüllen. Jede Provinz bildet ihre Truppen dahingehend aus, dass sie im Verbund miteinander kämpfen und sich auf dem Schlachtfeld gegenseitigen Schutz bieten. Staatsregimenter marschieren oft mit anders bewaffneten Abteilungen ins Feld, die ihre verwundbaren Flanken schützen oder Unterstützung liefern, indem sie ihnen im blutigen Handgemenge zur Seite stehen oder den anstürmenden Feind mit einem Geschosshagel eindecken. Schwertkämpfer stehen so Schulter an Schulter mit Speerträgern, sodass die Paraden und Riposten der Schwerter die lange Reichweite der Speere ergänzen. Musketen- und Armbrustschützen fällen den Feind mit Geschosssalven, und sollte ein Feind diesen Beschuss überleben, rücken ihm die tapferen Hellebardierabteilungen mit ihren schweren Stangenwaffen zu Leibe.

Schwertkämpfer

Unit Name

Schwertkämpfer

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Schwertinfanterie

Naval Unit Group

Schwertinfanterie

Soldiers

120

Caste

Nahkampfinfanterie

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Nahkampfinfanterie

Kosten

400

Rekrutierungskosten

400

Unterhaltskosten

100

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

No Ability

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Mit Schild
    Schilde haben die Chance, Pfeile, Bolzen, Gewehrschüsse und ähnliche kleine Waffen zu blocken - jedoch nur in einem nach vorne gerichteten Bogen.
Benötigt Buildings
Schwertkämpfer Lv. 0 Ausbildungsfeld
Ausbildungsfeld
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Versammlungsfeld
Versammlungsfeld
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Kaserne
Kaserne
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Garnison Buildings
Schwertkämpfer x 2 Wachhaus
Wachhaus
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Weiler
Weiler
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Stadt
Stadt
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Küstenstadt
Küstenstadt
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Weiler
Weiler
(wh_main_emp_settlement_minor_1)
Level 1
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Dorf
Dorf
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Küstendorf
Küstendorf
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Küstenortschaft
Küstenortschaft
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Grundlegende Mauern
Grundlegende Mauern
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
Annektiertes Drakenhof (Weiler)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Annektiertes Drakenhof (Stadt)
Annektiertes Drakenhof (Stadt)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Annektiertes Couronne (Weiler)
Annektiertes Couronne (Weiler)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Annektiertes Couronne (Stadt)
Annektiertes Couronne (Stadt)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Annektiertes Kislev (Weiler)
Annektiertes Kislev (Weiler)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Annektiertes Kislev (Stadt)
Annektiertes Kislev (Stadt)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Annektiertes Miragliano (Weiler)
Annektiertes Miragliano (Weiler)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Annektiertes Miragliano (Stadt)
Annektiertes Miragliano (Stadt)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Schwertkämpfer x 3 Dorf
Dorf
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Küstendorf
Küstendorf
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Küstenortschaft
Küstenortschaft
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Annektiertes Drakenhof (Dorf)
Annektiertes Drakenhof (Dorf)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)
Annektiertes Drakenhof (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Annektiertes Couronne (Dorf)
Annektiertes Couronne (Dorf)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Annektiertes Couronne (Ortschaft)
Annektiertes Couronne (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Annektiertes Kislev (Dorf)
Annektiertes Kislev (Dorf)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Annektiertes Kislev (Ortschaft)
Annektiertes Kislev (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Annektiertes Miragliano (Dorf)
Annektiertes Miragliano (Dorf)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Annektiertes Miragliano (Ortschaft)
Annektiertes Miragliano (Ortschaft)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Schwertkämpfer x 1 Hohe Mauern
Hohe Mauern
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1