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Ortschaft Das ImperiumDas Imperium Provinzhauptstadt Level 4

Ortschaft

Die Städte des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.

Ortschaften sind große Siedlungen, die nicht nur vielfältige merkantile Möglichkeiten, sondern auch Sicherheit bieten. Oft patrouillieren disziplinierte Wacheinheiten entlang der Stadtmauern und schrecken aus dem Wald angreifende Tiermenschen ab. Die Vorliebe des Imperiums für exzentrische Bauwerke, gepaart mit seiner Abneigung gegen vorausschauende Stadtplanung, führt vielfach zu einer Expansion der Stadt jenseits der Stadtmauern bis in die Elendsviertel, wo die Ärmsten der Armen hausen.

Provinzhauptstadt

Stadtruinen
Stadtruinen
(wh_main_settlement_major_ruin)
Provinzhauptstadt Level 0
Weiler
Weiler
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Provinzhauptstadt Level 1
Dorf
Dorf
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Provinzhauptstadt Level 2
Ortschaft
Ortschaft
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Provinzhauptstadt Level 3
Stadt
Stadt
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Provinzhauptstadt Level 4
Stadtstaat
Stadtstaat
(wh_main_emp_settlement_major_5)
Provinzhauptstadt Level 5
Ortschaft

Building Name

Ortschaft

Level Name

wh_main_emp_settlement_major_3

Building Chain

Provinzhauptstadt

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
[HIDDEN] Verleiht Provinzhauptstädten 2 Runden Belagerungszeit (region_to_region_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)
not used (region_to_region_own)

Provides Garrison Army

90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Speerinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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