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Spadaccini L’ImperoL’Impero Fanteria corpo a corpo

Spadaccini

Gli Spadaccini formano una linea di battaglia risoluta. Con la spada in mano, sono molto efficaci nel corpo a corpo, nel cuore della battaglia.

I Fanti delle Truppe provinciali sono pagati come soldati a tempo pieno e sono sempre pronti a rispondere alla chiamata alle armi. Oltre a formare un esercito permanente per respingere gli attacchi nemici, essi svolgono il ruolo di guardie cittadine, effettuano le ronde e fanno rispettare la legge. Tuttavia, la maggior parte delle volte, trascorrono i loro giorni esercitandosi e allenandosi nelle varie armi, seguendo le istruzioni sbraitate da torvi Sergenti e Tiratori Scelti veterani. Ogni Truppa Provinciale addestra i propri reparti a combattere insieme, in modo che si proteggano a vicenda sul campo di battaglia. I reggimenti spesso marciano con distaccamenti di truppe equipaggiati con armi diverse. Questi si radunano vicino alla propria unità di reggimento, ne sorvegliano i fianchi e l'appoggiano in battaglia, o unendosi alla mischia sanguinosa o facendo piovere proiettili sui nemici. Gli Spadaccini combattono spalla a spalla con i Lancieri: le parate e le stoccate fanno da complemento alla più lunga gittata delle lance. Gli Archibugieri e i Balestrieri abbattono gli avversari con fulminee salve, ma se un nemico dovesse sopravvivere ai colpi, un distaccamento di Alabardieri lo intercetterà coraggiosamente, falciandolo con le pesanti armi ad asta.

Spadaccini

Unit Name

Spadaccini

Main Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Land Unit Key

wh_main_emp_inf_swordsmen

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria con spada

Naval Unit Group

Fanteria con spada

Soldiers

120

Caste

Fanteria corpo a corpo

Category

Fanteria corpo a corpo

Class

Fanteria corpo a corpo

Costo

400

Costo di reclutamento

400

Costi di mantenimento

100

Melee Attack

32

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

32

├ Base Defence

32

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

65

├ Armour

wh_main_emp_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

35

Health

58

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_blood_dismembers

├ Man Speed

31

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

50

Leadership (Base Morale)

60

ABILITÀ

No Ability

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Con scudo
    Gli scudi () hanno la capacità di bloccare frecce, dardi, colpi di fucile e di piccole armi da fuoco, ma solo se sparati frontalmente e con una traiettoria ad arco.
Richiede Buildings
Spadaccini Lv. 0 Campo d’addestramento
Campo d’addestramento
(wh_main_emp_barracks_1)
Level 0
Campo di adunata
Campo di adunata
(wh_main_emp_barracks_2)
Level 1
Caserma
Caserma
(wh_main_emp_barracks_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Spadaccini x 2 Corpo di guardia
Corpo di guardia
(wh_main_emp_garrison_1)
Level 0
Borgo
Borgo
(wh_main_emp_settlement_major_1)
Level 1
Borgo costiero
Borgo costiero
(wh_main_emp_settlement_major_1_coast)
Level 1
Città
Città
(wh_main_emp_settlement_major_4)
Level 4
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_major_4_coast)
Level 4
Borgo
Borgo
(wh_main_emp_settlement_minor_1)
Level 1
Borgo costiero
Borgo costiero
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_minor_2)
Level 2
Villaggio costiero
Villaggio costiero
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_minor_3)
Level 3
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Level 3
Mura di base
Mura di base
(wh_main_emp_walls_1)
Level 0
Borgo di Drakenhof occupato
Borgo di Drakenhof occupato
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_1_emp)
Level 1
Drakenhof occupato (città)
Drakenhof occupato (città)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_4_emp)
Level 4
Couronne occupata (borgo)
Couronne occupata (borgo)
(wh_main_special_settlement_couronne_1_emp)
Level 1
Couronne occupata (città)
Couronne occupata (città)
(wh_main_special_settlement_couronne_4_emp)
Level 4
Kislev occupato (borgo)
Kislev occupato (borgo)
(wh_main_special_settlement_kislev_1_emp)
Level 1
Kislev occupato (città)
Kislev occupato (città)
(wh_main_special_settlement_kislev_4_emp)
Level 4
Miragliano occupata (borgo)
Miragliano occupata (borgo)
(wh_main_special_settlement_miragliano_1_emp)
Level 1
Miragliano occupata (città)
Miragliano occupata (città)
(wh_main_special_settlement_miragliano_4_emp)
Level 4
Spadaccini x 3 Villaggio
Villaggio
(wh_main_emp_settlement_major_2)
Level 2
Villaggio costiero
Villaggio costiero
(wh_main_emp_settlement_major_2_coast)
Level 2
Cittadina
Cittadina
(wh_main_emp_settlement_major_3)
Level 3
Città costiera
Città costiera
(wh_main_emp_settlement_major_3_coast)
Level 3
Drakenhof occupato (villaggio)
Drakenhof occupato (villaggio)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_2_emp)
Level 2
Drakenhof occupato (cittadina)
Drakenhof occupato (cittadina)
(wh_main_special_settlement_castle_drakenhof_3_emp)
Level 3
Couronne occupata (villaggio)
Couronne occupata (villaggio)
(wh_main_special_settlement_couronne_2_emp)
Level 2
Couronne occupata (cittadina)
Couronne occupata (cittadina)
(wh_main_special_settlement_couronne_3_emp)
Level 3
Kislev occupato (villaggio)
Kislev occupato (villaggio)
(wh_main_special_settlement_kislev_2_emp)
Level 2
Kislev occupato (cittadina)
Kislev occupato (cittadina)
(wh_main_special_settlement_kislev_3_emp)
Level 3
Miragliano occupata (villaggio)
Miragliano occupata (villaggio)
(wh_main_special_settlement_miragliano_2_emp)
Level 2
Miragliano occupata (cittadina)
Miragliano occupata (cittadina)
(wh_main_special_settlement_miragliano_3_emp)
Level 3
Spadaccini x 1 Mura alte
Mura alte
(wh_main_emp_walls_2)
Level 1