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Küstenortschaft Das ImperiumDas Imperium Nebensiedlung Level 4

Küstenortschaft

Die Städte des Imperiums sind umwallte Inseln der Zivilisation inmitten einer harschen und feindseligen Wildnis.

Ortschaften sind große Siedlungen, die nicht nur vielfältige merkantile Möglichkeiten, sondern auch Sicherheit bieten. Oft patrouillieren disziplinierte Wacheinheiten entlang der Stadtmauern und schrecken aus dem Wald angreifende Tiermenschen ab. Die Vorliebe des Imperiums für exzentrische Bauwerke, gepaart mit seiner Abneigung gegen vorausschauende Stadtplanung, führt vielfach zu einer Expansion der Stadt jenseits der Stadtmauern bis in die Elendsviertel, wo die Ärmsten der Armen hausen.

Nebensiedlung

Dorfruinen
Dorfruinen
(wh_main_settlement_minor_ruin_coast)
Nebensiedlung Level 0
Küstenweiler
Küstenweiler
(wh_main_emp_settlement_minor_1_coast)
Nebensiedlung Level 1
Küstendorf
Küstendorf
(wh_main_emp_settlement_minor_2_coast)
Nebensiedlung Level 2
Küstenortschaft
Küstenortschaft
(wh_main_emp_settlement_minor_3_coast)
Nebensiedlung Level 3
Küstenortschaft

Building Name

Küstenortschaft

Level Name

wh_main_emp_settlement_minor_3_coast

Building Chain

Nebensiedlung

Building Level

4

Create Time

4

Create Cost

3200

Require Resource

Effects

Gewährt 3 Bauplätze in der Siedlung (this_building)
Generiertes Einkommen: 80 (building_to_building_own)
Wachstum: +30 (region_to_province_own)
{{tr:public_order}}: +2 (province_to_province_own)

Provides Garrison Army

90 Armbrustschützen
90 Armbrustschützen
Armbrustschützen
(wh_main_emp_inf_crossbowmen)
Geschossinfanterie
120 Hellebardiere
120 Hellebardiere
Hellebardiere
(wh_main_emp_inf_halberdiers)
Speerinfanterie
120 Schwertkämpfer
120 Schwertkämpfer
Schwertkämpfer
(wh_main_emp_inf_swordsmen)
Nahkampfinfanterie

Recruitable Units

No Recruitable Units
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