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Feuerzauberer Das ImperiumDas Imperium Kommando

Feuerzauberer

Die Lehre des Feuers verleiht dem Feuerzauberer die Kraft, seine Gegner mit sengendem Feuer und brennendem Tod anzugreifen.

Die Lehre des Feuers, die Pyromantie, entstammt dem sengenden Wind des Aqshy und ist das Studiengebiet des Feuerordens. Das Symbol des Ordens ist der Schlüssel der Geheimnisse, der für das Entschlüsseln verborgenen Wissens steht. Feuerzauberer sind leicht an ihren roten Roben und wilden, orangefarbenen Haaren und Bärten zu erkennen. Sie haben rosige Haut, die mit Tätowierungen verziert ist, die sich beim Wirken von Zaubern zu winden beginnen. Ihr feuriges Gemüt vermag im Bruchteil einer Sekunde von einer flackernden Kerzenflamme zu einem rasenden Inferno umzuschlagen. Die Feuerakademie ist ein Wunderwerk der Architektur. Lichterloh brennende Türme erheben sich wie Feuersäulen in den Himmel über Altdorf. Im Herzen der Akademie brennt Tag und Nacht ein gewaltiges Leuchtfeuer, das die angrenzenden Bezirke einst in unheimliches, scharlachrotes Licht tauchte. Mittlerweile ist die Akademie aber nur von einem schwarzen Ödland umgeben, wo sich einst, so erzählt man sich, ein Gewirr aus Straßen und Gebäuden befand.

Feuerzauberer

Unit Name

Feuerzauberer

Main Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_fire_0

Land Unit Key

wh_main_emp_cha_wizard_fire_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

250

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

250

Melee Attack

25

Weapon Strength (Weapon Damage)

300

├ Melee Weapon

wh_main_emp_sword_caster

├ Melee Damage Base

210

├ Melee Damage Ap

90

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

15

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

20

├ Armour

wh_main_emp_leather

├ Armour Defence

20

└ Shield Armour

0

Health

3138

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3130

Leadership (Base Morale)

55

FÄHIGKEITEN

  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.