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Barbarenjäger WinterzahnWinterzahn Geschossinfanterie

Barbarenjäger

Der rauesten Wildnis entspringen stets die brutalsten Jäger.

In den gnadenlosen, kämpferischen Gesellschaften der nördlichen Stämme werden viele Männer aufgrund des einen oder anderen Delikts gegen ihren Klan in die Ödlande verbannt. Das Leben dort ist hart und es ist diesen Männern nur selten möglich, sich wieder in die Kriegerhierarchie einzugliedern. Die wenigen Verbannten, die in der eiskalten Tundra nicht dem Tod anheimfallen, schließen sich oft zu blutrünstigen Banden wilder Jäger zusammen und erkämpfen sich ein brutales Dasein, das sie zu noch abgehärteteren, gefühllosen und begnadeten Kriegern macht – zu Barbaren mit den Fähigkeiten räuberischer Jäger. Solche Fähigkeiten ermöglichen die Rückkehr in die Ränge der Krieger: wenn sich größere Streitkräfte von Stammesmännern versammeln, leiten die Barbarenjäger häufig mit grausamer Effizienz ihre Überfälle ein.

Barbarenjäger

Unit Name

Barbarenjäger

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Nahkampfinfanterie

Naval Unit Group

Nahkampfinfanterie

Soldiers

90

Caste

Geschossinfanterie

Category

Geschossinfanterie

Class

Geschossinfanterie

Kosten

550

Rekrutierungskosten

550

Unterhaltskosten

138

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

65

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

8

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

50

FÄHIGKEITEN

  • Zorn
    Diese Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.

Attributes

  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Annehmbarer Nahkampfspezialist
    Diese Einheit ist zwar primär eine Geschosseinheit oder Magier, sie kann jedoch auch im Nahkampf bestehen.
  • Rüstungsdurchdringende Geschosse
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
Benötigt Buildings
Barbarenjäger Lv. 0 Lager der Plünderer
Lager der Plünderer
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Kampftrainingsplatz
Kampftrainingsplatz
(wh_main_nor_outpost_military_1)
Level 0
Lager der Plünderer
Lager der Plünderer
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Level 1
Halle des Stammesführers
Halle des Stammesführers
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Garnison Buildings
Barbarenjäger x 1 Besetztes Altdorf (Weiler)
Besetztes Altdorf (Weiler)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Besetztes Altdorf (Dorf)
Besetztes Altdorf (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Besetztes Altdorf (Ortschaft)
Besetztes Altdorf (Ortschaft)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Besetztes Altdorf (Stadt)
Besetztes Altdorf (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
Besetztes Altdorf (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Bergbausiedlung)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Bergbausiedlung)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Außenposten)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Außenposten)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenfeste)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenfeste)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenstadt)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
Besetztes Schwarzfels/Karak Drazh (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Besetztes Drakenhof (Weiler)
Besetztes Drakenhof (Weiler)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_1_norsca)
Level 1
Besetztes Drakenhof (Dorf)
Besetztes Drakenhof (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Besetztes Drakenhof (Ortschaft)
Besetztes Drakenhof (Ortschaft)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Besetztes Drakenhof (Stadt)
Besetztes Drakenhof (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
Besetztes Drakenhof (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Besetztes Couronne (Weiler)
Besetztes Couronne (Weiler)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_1_norsca)
Level 1
Besetztes Couronne (Dorf)
Besetztes Couronne (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Besetztes Couronne (Ortschaft)
Besetztes Couronne (Ortschaft)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Besetztes Couronne (Stadt)
Besetztes Couronne (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
Besetztes Couronne (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
Besetztes Karak Achtgipfel (Minensiedlung)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Besetztes Karak Achtgipfel (Außenposten)
Besetztes Karak Achtgipfel (Außenposten)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenfeste)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenstadt)
Besetztes Karak Achtgipfel (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
Besetztes Karak Achtgipfel (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Besetztes Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
Besetztes Karaz-A-Karak (Bergbausiedlung)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca)
Level 1
Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)
Besetztes Karaz-A-Karak (Außenposten)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenfeste)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Zwergenstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
Besetztes Karaz-A-Karak (Wehrstadt)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Besetztes Kislev (Weiler)
Besetztes Kislev (Weiler)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_1_norsca)
Level 1
Besetztes Kislev (Dorf)
Besetztes Kislev (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Besetztes Kislev (Ortschaft)
Besetztes Kislev (Ortschaft)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Besetztes Kislev (Stadt)
Besetztes Kislev (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
Besetztes Kislev (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Besetztes Miragliano (Dorf)
Besetztes Miragliano (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_1_norsca)
Level 1
Besetztes Miragliano (Dorf)
Besetztes Miragliano (Dorf)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Besetztes Miragliano (Ortschaft)
Besetztes Miragliano (Ortschaft)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Besetztes Miragliano (Stadt)
Besetztes Miragliano (Stadt)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
Besetztes Miragliano (Stadtstaat)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Küstenenklave
Küstenenklave
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Anlegestelle des Stammes
Anlegestelle des Stammes
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Künstlicher Fjord
Künstlicher Fjord
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Stammesfestung
Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Große Stammesfestung
Große Stammesfestung
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Kriegerversammlung
Kriegerversammlung
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Lager der Kriegerschar
Lager der Kriegerschar
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Klan-Enklave
Klan-Enklave
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3