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Predoni Cacciatori ZannadinvernoZannadinverno Fanteria da tiro

Predoni Cacciatori

È nelle aree selvagge più rigide che si formano i cacciatori più brutali.

A causa delle trasgressioni compiute nei confronti della loro tribù, punite dalla ferrea marzialità tipica delle società settentrionali, molti uomini sono esiliati nelle lande desolate e spesso è impossibile per loro essere riaccettati nelle gerarchie dei guerrieri. Normalmente, i pochi che riescono a evitare la morte nella rigida tundra formano delle bande di feroci cacciatori assetati di sangue, la cui vita crudele li forgia in guerrieri più temprati, spietati e abili; in pratica, dei Predoni con le stesse capacità dei cacciatori di tendere imboscate. Ottenere competenze tali rappresenta per loro un ritorno ai ranghi: quando grandi unità si uniscono, le imboscate incredibilmente efficaci dei Predoni Cacciatori danno il via alle loro incursioni.

Predoni Cacciatori

Unit Name

Predoni Cacciatori

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_inf_marauder_hunters_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Naval Unit Group

Fanteria per i combattimenti ravvicinati

Soldiers

90

Caste

Fanteria da tiro

Category

Fanteria da tiro

Class

Fanteria da tiro

Costo

550

Costo di reclutamento

550

Costi di mantenimento

138

Missile Damage

27

├ Missile Weapon

wh_dlc08_nor_throwing_axe

├ Projectile

wh_chs_throwing_axe

├ Missile Damage

6

├ Missile Ap Damage

21

└ Base Reload Time

10

Accuracy

10

Range

65

Reload

10

Shots Per Minute

6.7

Ammunition

8

Melee Attack

28

Weapon Strength (Weapon Damage)

28

├ Melee Weapon

wh_main_chs_axe_marauders

├ Melee Damage Base

22

├ Melee Damage Ap

6

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

12

Melee Defence

20

├ Base Defence

20

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

15

├ Armour

wh_main_chs_leather

├ Armour Defence

15

└ Shield Armour

0

Health

57

├ Man Entity

wh_main_chs_infantry_fast_blood_dismembers

├ Man Speed

35

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

49

Leadership (Base Morale)

50

ABILITÀ

  • Rabbia
    Questi guerrieri hanno un problema con la gestione della rabbia. Stranamente, nessuno ha ancora trovato un modo sicuro di affrontare l'argomento.

Attributes

  • Nascondersi (foresta)
    Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino.

PUNTI DI FORZA E PUNTI DI DEBOLEZZA

  • Discreta abilità nel corpo a corpo
    Sebbene si tratti principalmente di un’unità da tiro o un lanciaincantesimi, è in grado di farsi valere anche nei combattimenti corpo a corpo.
  • Proiettili penetranti
    I danni delle armi con proiettili penetranti () ignorano per lo più la corazza del bersaglio, il che le rende le armi ideali contro i nemici con corazza pesante. Spesso sono più pesanti e attaccano con una cadenza di tiro più lenta, per cui sono meno efficaci contro i bersagli con corazza leggera.
Richiede Buildings
Predoni Cacciatori Lv. 0 Accampamento di saccheggiatori
Accampamento di saccheggiatori
(wh_main_nor_military_2)
Level 1
Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_military_3)
Level 2
Campi d'addestramento
Campi d'addestramento
(wh_main_nor_outpost_military_1)
Level 0
Accampamento di saccheggiatori
Accampamento di saccheggiatori
(wh_main_nor_outpost_military_2)
Level 1
Sala del Predone Capotribù
Sala del Predone Capotribù
(wh_main_nor_outpost_military_3)
Level 2
Guarnigione Buildings
Predoni Cacciatori x 1 Altdorf occupata (borgo)
Altdorf occupata (borgo)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_1_norsca)
Level 1
Altdorf occupata (villaggio)
Altdorf occupata (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_2_norsca)
Level 2
Altdorf occupata (cittadina)
Altdorf occupata (cittadina)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_3_norsca)
Level 3
Altdorf occupata (città)
Altdorf occupata (città)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_4_norsca)
Level 4
Altdorf occupata (città-stato)
Altdorf occupata (città-stato)
(wh_dlc08_special_settlement_altdorf_5_norsca)
Level 5
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Insediamento minerario)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_1_norsca)
Level 1
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Avamposto)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Avamposto)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_2_norsca)
Level 2
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Fortezza nanica)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Fortezza nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_3_norsca)
Level 3
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Roccaforte nanica)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Roccaforte nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_4_norsca)
Level 4
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Grande roccaforte)
Rupe Nera / Karak Drazh occupata (Grande roccaforte)
(wh_dlc08_special_settlement_black_crag_5_norsca)
Level 5
Drakenhof occupato (borgo)
Drakenhof occupato (borgo)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_1_norsca)
Level 1
Drakenhof occupato (villaggio)
Drakenhof occupato (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_2_norsca)
Level 2
Drakenhof occupato (cittadina)
Drakenhof occupato (cittadina)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_3_norsca)
Level 3
Drakenhof occupato (città)
Drakenhof occupato (città)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_4_norsca)
Level 4
Drakenhof occupato (città-stato)
Drakenhof occupato (città-stato)
(wh_dlc08_special_settlement_castle_drakenhof_5_norsca)
Level 5
Couronne occupata (borgo)
Couronne occupata (borgo)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_1_norsca)
Level 1
Couronne occupata (villaggio)
Couronne occupata (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_2_norsca)
Level 2
Couronne occupata (cittadina)
Couronne occupata (cittadina)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_3_norsca)
Level 3
Couronne occupata (città)
Couronne occupata (città)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_4_norsca)
Level 4
Couronne occupata (città-stato)
Couronne occupata (città-stato)
(wh_dlc08_special_settlement_couronne_5_norsca)
Level 5
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
Karak Otto Picchi occupata (insediamento minerario)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_1_norsca)
Level 1
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
Karak Otto Picchi occupata (avamposto)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_2_norsca)
Level 2
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
Karak Otto Picchi occupata (fortezza nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_3_norsca)
Level 3
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
Karak Otto Picchi occupata (roccaforte nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_4_norsca)
Level 4
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
Karak Otto Picchi occupata (grande roccaforte)
(wh_dlc08_special_settlement_eight_peaks_5_norsca)
Level 5
Karaz-a-Karak occupata (insediamento minerario)
Karaz-a-Karak occupata (insediamento minerario)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_1_norsca)
Level 1
Karaz-a-Karak occupata (avamposto)
Karaz-a-Karak occupata (avamposto)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_2_norsca)
Level 2
Karaz-a-Karak occupata (fortezza nanica)
Karaz-a-Karak occupata (fortezza nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_3_norsca)
Level 3
Karaz-a-Karak occupata (roccaforte nanica)
Karaz-a-Karak occupata (roccaforte nanica)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_4_norsca)
Level 4
Karaz-a-Karak occupata (grande roccaforte)
Karaz-a-Karak occupata (grande roccaforte)
(wh_dlc08_special_settlement_karaz_a_karak_5_norsca)
Level 5
Kislev occupato (borgo)
Kislev occupato (borgo)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_1_norsca)
Level 1
Kislev occupato (villaggio)
Kislev occupato (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_2_norsca)
Level 2
Kislev occupato (cittadina)
Kislev occupato (cittadina)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_3_norsca)
Level 3
Kislev occupato (città)
Kislev occupato (città)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_4_norsca)
Level 4
Kislev occupato (città-stato)
Kislev occupato (città-stato)
(wh_dlc08_special_settlement_kislev_5_norsca)
Level 5
Miragliano occupata (villaggio)
Miragliano occupata (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_1_norsca)
Level 1
Miragliano occupata (villaggio)
Miragliano occupata (villaggio)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_2_norsca)
Level 2
Miragliano occupata (cittadina)
Miragliano occupata (cittadina)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_3_norsca)
Level 3
Miragliano occupata (città)
Miragliano occupata (città)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_4_norsca)
Level 4
Miragliano occupata (città-stato)
Miragliano occupata (città-stato)
(wh_dlc08_special_settlement_miragliano_5_norsca)
Level 5
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_major_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_major_human_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_major_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_major_human_3_coast)
Level 3
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_minor_dwarfhold_3_coast)
Level 3
Enclave costiera
Enclave costiera
(wh_main_nor_outpost_minor_human_1_coast)
Level 1
Ormeggio della tribù
Ormeggio della tribù
(wh_main_nor_outpost_minor_human_2_coast)
Level 2
Fiordo artificiale
Fiordo artificiale
(wh_main_nor_outpost_minor_human_3_coast)
Level 3
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_major_1)
Level 1
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_major_1_coast)
Level 1
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2)
Level 2
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_major_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_major_3_coast)
Level 3
Roccaforte della tribù
Roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_4)
Level 4
Roccaforte della tribù
Roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_4_coast)
Level 4
Grande roccaforte della tribù
Grande roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_5)
Level 5
Grande roccaforte della tribù
Grande roccaforte della tribù
(wh_main_nor_settlement_major_5_coast)
Level 5
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_minor_1)
Level 1
Raduno dei guerrieri
Raduno dei guerrieri
(wh_main_nor_settlement_minor_1_coast)
Level 1
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_minor_2)
Level 2
Accampamento della banda da guerra
Accampamento della banda da guerra
(wh_main_nor_settlement_minor_2_coast)
Level 2
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3)
Level 3
Enclave del clan
Enclave del clan
(wh_main_nor_settlement_minor_3_coast)
Level 3