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Norsca Norsca Einheiten

Kommando

Diese kleinen Einheiten beschützen den General, während er sich um seine Angelegenheiten kümmert.

Kommando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Meisterhexer des Chaos (Metall)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0)
Meisterhexer des Chaos (Metall)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
1 750 1000 188 48 360 20 44 100 3458 65
2
1 Meisterhexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1)
Meisterhexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
1 850 1100 213 48 360 40 44 100 3900 65
3
2 Meisterhexer des Chaos (Metall)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2)
Meisterhexer des Chaos (Metall)
Wer der Macht eines Meisterhexers ausgeliefert ist, wird in tausend Stücke gerissen.
2 1050 1200 263 48 360 40 44 100 3900 65
4
1 Fimir-Fluchunhold (Feuer)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimir-Fluchunhold (Feuer)
Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
5
1 Fimir-Fluchunhold (Schatten)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimir-Fluchunhold (Schatten)
Fluchunholde genießen die von ihnen verursachte Instabilität zwischen den Welten und halten die Dunklen Götter dazu an, den Fimir erneut ihre Gunst zu schenken.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
6
1 Schamanenzauberer (Tod)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Schamanenzauberer (Tod)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
7
1 Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Schamanenzauberer (Tod) (Norscanisches Schlachtross)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
8
2 Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Schamanenzauberer (Tod) (Barbaren-Streitwagen)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
9
1 Schamanenzauberer (Feuer)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Schamanenzauberer (Feuer)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
10
1 Schamanenzauberer (Feuer) (Norscanisches Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Schamanenzauberer (Feuer) (Norscanisches Schlachtross)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
11
2 Schamanenzauberer (Feuer) (Barbaren-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Schamanenzauberer (Feuer) (Barbaren-Streitwagen)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
12
1 Schamanenzauberer (Metall)
Geschossinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Schamanenzauberer (Metall)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
13
1 Schamanenzauberer (Metall) (Norscanisches Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Schamanenzauberer (Metall) (Norscanisches Schlachtross)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
14
2 Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Schamanenzauberer (Metall) (Barbaren-Streitwagen)
Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
15
1 Hautwolf-Werbestie
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Hautwolf-Werbestie
Zerrissene Hautfetzen, die an brutalen menschenähnlichen Wolfskreaturen hängen, sind die einzigen Überreste dieser einst stolzen Champions.
1 1000 1200 275 50 420 40 38 70 4801 70
16
1 Throgg
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
Der Trollkönig sucht die zivilisierten Länder unter seiner monströsen Herrschaft zu zermalmen.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 7633 70
17
1 Wulfrik der Wanderer
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0)
Wulfrik der Wanderer
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1 1100 1100 275 70 490 50 50 155 4608 75
18
1 Wulfrik der Wanderer (Norscanisches Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1)
Wulfrik der Wanderer (Norscanisches Schlachtross)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1 1200 1200 300 70 490 65 50 135 4916 75
19
2 Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2)
Wulfrik der Wanderer (Barbaren-Streitwagen)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
2 1450 1450 365 56 435 80 40 175 5516 75
20
1 Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Bestie / Kommando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3)
Wulfrik der Wanderer (Kriegsmammut)
Der Ewige Herausforderer hat sich ganz einem Leben ständiger Duelle und Brutalität verschrieben.
1 2300 2100 525 50 525 87 41 70 13927 80
21
1 Frigustrex, Abkömmling der Kältenleere
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss)
Frigustrex, Abkömmling der Kältenleere
Dieser kaltblütige und kaltherzige fliegende Jäger wartet hinter dem blendenden Schneesturm darauf, zuzuschlagen.
1 1800 1800 450 45 549 63 34 70 12656 61
22
1 Hexer des Chaos (Metall)
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0)
Hexer des Chaos (Metall)
Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe.
1 450 450 113 38 300 16 26 100 3200 60
23
1 Hexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1)
Hexer des Chaos (Metall) (Schlachtross)
Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe.
1 550 1100 138 42 315 30 40 90 3616 60
24
2 Hexer des Chaos (Metall)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2)
Hexer des Chaos (Metall)
Dieser Hexer des Chaos manipuliert die Winde der Magie und reißt mit der Macht des Todes Männern im Handumdrehen die Gliedmaßen vom Leibe.
2 650 1200 162 26 315 60 16 90 3616 60
25
1 Häuptling der Chaosbarbaren
Nahkampfinfanterie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Häuptling der Chaosbarbaren
Häuptlinge sind die mutigsten, kämpferischsten ihrer Art – sie stürzen sich ins Geschehen und verweilen dort bis zum bitteren Ende.
1 800 800 200 60 435 55 40 85 3820 70
26
1 Häuptling der Chaosbarbaren (Norscanisches Schlachtross)
Kavallerie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Häuptling der Chaosbarbaren (Norscanisches Schlachtross)
Häuptlinge sind die mutigsten, kämpferischsten ihrer Art – sie stürzen sich ins Geschehen und verweilen dort bis zum bitteren Ende.
1 900 900 220 60 435 65 40 85 4128 70
27
2 Häuptling der Chaosbarbaren (Barbaren-Streitwagen)
Kriegsmaschine / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Häuptling der Chaosbarbaren (Barbaren-Streitwagen)
Häuptlinge sind die mutigsten, kämpferischsten ihrer Art – sie stürzen sich ins Geschehen und verweilen dort bis zum bitteren Ende.
2 1150 1150 290 54 435 87 30 135 4728 70
28
1 Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Bestie / Kommando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Barbarenhäuptling (Kriegsmammut)
Häuptlinge sind die mutigsten, kämpferischsten ihrer Art – sie stürzen sich ins Geschehen und verweilen dort bis zum bitteren Ende.
1 2000 2000 500 41 525 87 35 70 13434 70