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Throgg NorscaNorsca Kommando

Throgg

Der Trollkönig sucht die zivilisierten Länder unter seiner monströsen Herrschaft zu zermalmen.

Im Herzen eines eisigen Labyrinths, übersät von den abgenagten Leichen einst mächtiger Helden, sitzt der Trollkönig Throgg. Drecküberzogene Erbstücke gefressener Krieger dekorieren seine vergilbten Stoßzähne und so geschmückt greift er von seiner windgepeitschten Heimat aus an, um zu überfallen, zu zerstören und zu schmausen. Die Eiseskälte des Winters folgt ihm auf dem Fuße, ebenso wie seine Anhängerschaft: stinkende Monster, sabbernde Mutanten und gequälte Wahnsinnige. Das Gemetzel, das er verursacht, hat ihn zu einem berüchtigten Ziel gemacht. Jedes Jahr ziehen große, vielgepriesene Helden nordwärts, um ihn zu töten. Jedes Jahr kommt der Trollkönig in den Genuss von adeligem Fleisch. Von diesen andauernden, belanglosen Herausforderungen zermürbt, beschloss Throgg, ein Zeitalter des Eises und der Finsternis herbeizuführen und alle Völker der Alten Welt zu seinen Sklaven zu machen.

Throgg

Unit Name

Throgg

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_throgg_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_throgg_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Hammerinfanterie

Naval Unit Group

Hammerinfanterie

Soldiers

1

Caste

Kommandant

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Kommando

Kosten

1600

Rekrutierungskosten

1600

Unterhaltskosten

400

Melee Attack

60

Weapon Strength (Weapon Damage)

495

├ Melee Weapon

wh_dlc08_club_troll_throgg

├ Melee Damage Base

123

├ Melee Damage Ap

372

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

28

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

50

Melee Defence

50

├ Base Defence

50

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

55

├ Armour

wh_dlc08_nor_throgg_hide

├ Armour Defence

55

└ Shield Armour

0

Health

7633

├ Man Entity

wh_dlc08_monster_throgg_blood

├ Man Speed

56

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

7625

Leadership (Base Morale)

70

FÄHIGKEITEN

  • Schwallartiges Kotzen
    „HUUUUAAARGGHH!!! BLUUUAAARGGHH!!! HUUUUUUUURRRRRGGGGGGGGGGHHH!!!“
  • Kämpf oder stirb!
    Es gibt keine andere Wahl. Es gab nie eine.
  • Feindesjäger
    Manche wünschen sich nichts mehr, als tief im Schlachtgetümmel Feinde zu suchen, um sie zu bezwingen.
  • Regeneration
    Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.

Attributes

  • Erzeugt Angst
    Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an.
  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Kälteschaden
    Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie.
  • Rüstungsdurchdringend
    Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht.
  • Regeneration
    Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
  • Nahkampfexperte
    „Ansturm abwehren“. Nutzt sie gegen andere starke Nahkampfeinheiten. Kämpft Ihr gegen diese Einheiten, solltet Ihr sie ausschalten, ehe sie in Nahkampfreichweite kommen.