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Norsca Norsca Unità

Comando

Piccole unità che proteggono il Generale mentre questi svolge il suo lavoro.

Comando
No. Unit Sol. Custom Cost Recru. Cost Upkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
1 Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_0)
Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati.
1 750 1000 188 48 360 20 44 100 3458 65
2
1 Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_1)
Sommo Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati.
1 850 1100 213 48 360 40 44 100 3900 65
3
2 Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc01_nor_cha_chaos_sorcerer_lord_2)
Sommo Stregone del Caos (Metallo)
Quando sono soggetti al suo potere, coloro che si trovano davanti allo Stregone del Caos vengono fatti a fette, a cubetti ed essiccati.
2 1050 1200 263 48 360 40 44 100 3900 65
4
1 Fimir Demoniaco (Fuoco)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_fire_0)
Fimir Demoniaco (Fuoco)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
5
1 Fimir Demoniaco (Ombra)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_fimir_balefiend_shadow_0)
Fimir Demoniaco (Ombra)
I Demoniaci godono nel creare instabilità tra i mondi, così da spingere gli dei oscuri a favorire nuovamente i Fimir.
1 550 1000 188 27 400 25 35 65 4801 60
6
1 Stregone Sciamano (Morte)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0)
Stregone Sciamano (Morte)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
7
1 Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_1)
Stregone Sciamano (Morte) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
8
2 Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_2)
Stregone Sciamano (Morte) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
9
1 Stregone Sciamano (Fuoco)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_0)
Stregone Sciamano (Fuoco)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
10
1 Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_1)
Stregone Sciamano (Fuoco) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
11
2 Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_fire_2)
Stregone Sciamano (Fuoco) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
12
1 Stregone Sciamano (Metallo)
Fanteria da tiro / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_0)
Stregone Sciamano (Metallo)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 280 1000 275 30 315 16 30 30 3200 60
13
1 Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_1)
Stregone Sciamano (Metallo) (Cavallo da Guerra della Norsca)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
1 480 1100 337 30 315 30 30 30 3568 60
14
2 Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_metal_2)
Stregone Sciamano (Metallo) (Carro dei Predoni)
Usando le sue abilità di veggente, lo Stregone Sciamano persuade i Venti a guidare la tribù in battaglia.
2 780 1350 300 20 315 52 24 85 3928 60
15
1 Lican Pellelupo
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_skin_wolf_werekin_0)
Lican Pellelupo
Ciò che rimane di questi campioni del passato sono lembi di pelle che penzolano dal corpo di una feroce creatura umanoide simile a un lupo.
1 1000 1200 275 50 420 40 38 70 4801 70
16
1 Throgg
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_throgg_0)
Throgg
Il Re dei Troll intende soggiogare i regni civilizzati con il suo governo mostruoso.
1 1600 1600 400 60 495 50 50 55 7633 70
17
1 Wulfrik l'Errante
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_0)
Wulfrik l'Errante
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 1100 1100 275 70 490 50 50 155 4608 75
18
1 Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_1)
Wulfrik l'Errante (Cavallo da Guerra della Norsca)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 1200 1200 300 70 490 65 50 135 4916 75
19
2 Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_2)
Wulfrik l'Errante (Carro dei Predoni)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
2 1450 1450 365 56 435 80 40 175 5516 75
20
1 Wulfrik l'Errante (Mammut da guerra)
Bestia da guerra / Comando / (wh_dlc08_nor_cha_wulfrik_3)
Wulfrik l'Errante (Mammut da guerra)
Lo Sfidante Eterno è destinato a una vita di costanti duelli e uccisioni violente.
1 2300 2100 525 50 525 87 41 70 13927 80
21
1 Frigustrex il Discendente del Gelido Vuoto
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_dlc08_nor_mon_frost_wyrm_boss)
Frigustrex il Discendente del Gelido Vuoto
Spietato per diversi motivi, questo assassino volante dal sangue freddo aspetta di piombare sul nemico da dietro la tempesta accecante.
1 1800 1800 450 45 549 63 34 70 12656 61
22
1 Stregone del Caos (Metallo)
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_0)
Stregone del Caos (Metallo)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
1 450 450 113 38 300 16 26 100 3200 60
23
1 Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Cavalleria / Comando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_1)
Stregone del Caos (Metallo) (Destriero)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
1 550 1100 138 42 315 30 40 90 3616 60
24
2 Stregone del Caos (Metallo)
Macchina da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_chaos_sorcerer_2)
Stregone del Caos (Metallo)
Questo Stregone del Caos brandisce i Venti della Magia e usa il potere della morte per mozzare arti umani con un solo colpo.
2 650 1200 162 26 315 60 16 90 3616 60
25
1 Predone Capotribù
Fanteria corpo a corpo / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_0)
Predone Capotribù
I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine.
1 800 800 200 60 435 55 40 85 3820 70
26
1 Predone Capotribù (Cavallo da Guerra della Norsca)
Cavalleria / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_1)
Predone Capotribù (Cavallo da Guerra della Norsca)
I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine.
1 900 900 220 60 435 65 40 85 4128 70
27
2 Predone Capotribù (Carro dei Predoni)
Macchina da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_2)
Predone Capotribù (Carro dei Predoni)
I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine.
2 1150 1150 290 54 435 87 30 135 4728 70
28
1 Predone Capotribù (Mammut da guerra)
Bestia da guerra / Comando / (wh_main_nor_cha_marauder_chieftan_3)
Predone Capotribù (Mammut da guerra)
I Predoni Capotribù sono i più coraggiosi e bellicosi tra i loro simili e si gettano nella mischia rimanendoci fino alla fine.
1 2000 2000 500 41 525 87 35 70 13434 70