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Schamanenzauberer (Tod) NorscaNorsca Kommando

Schamanenzauberer (Tod)

Mit seinen seherischen Fähigkeiten leitet der Schamanenzauberer die Winde, um die Stämme in den Krieg zu führen.

Der Schamanenzauberer ist häufig auch ein geübter Mörder. Er verfolgt dunkle Pakte, verhandelt mit verschiedensten niederen Chaosgöttern und Dämonen um seine Macht und nutzt seinen prophetischen Einfluss, um die Stämme in den Krieg zu leiten. Schamanenzauberer werden aufgrund ihrer seherischen Kräfte und unheiligen Kontrolle über die stürmischen Winde des eisigen Nordens gefürchtet und halten dämonische Rituale ab, um die Gunst der Dunklen Götter zu gewinnen. Das bedeutet allerdings nicht, dass sie nicht auch von Angesicht zu Angesicht kämpfen können. Sie begeben sich mit Stab und Axt auf das Schlachtfeld, wo sie Magie ausüben aber auch jeglichen Feind niederstrecken, der ihnen zu nahe kommt.

Schamanenzauberer (Tod)

Unit Name

Schamanenzauberer (Tod)

Main Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0

Land Unit Key

wh_dlc08_nor_cha_shaman_sorcerer_death_0

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Zauberer

Naval Unit Group

Zauberer

Soldiers

1

Caste

Held

Category

Geschossinfanterie

Class

Kommando

Kosten

280

Rekrutierungskosten

1000

Unterhaltskosten

275

Melee Attack

30

Weapon Strength (Weapon Damage)

315

├ Melee Weapon

wh_main_chs_sword_caster_hero

├ Melee Damage Base

220

├ Melee Damage Ap

95

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

16

Melee Defence

30

├ Base Defence

30

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

30

├ Armour

wh_main_chs_light

├ Armour Defence

30

└ Shield Armour

0

Health

3200

├ Man Entity

wh_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers

├ Man Speed

33

├ Man Health

8

└ Bonus Hit Points

3192

Leadership (Base Morale)

60

FÄHIGKEITEN

  • Zorn
    Diese Kriegern fällt es schwer, ihr Temperament im Zaum zu halten. Lustigerweise scheint es noch niemandem gelungen zu sein, dieses Thema anzusprechen.
  • Arkane Kanalisierung
    Nur ein starker Wille kann die Winde der Magie lenken. Jene, die diese Gabe der arkanen Kanalisierung besitzen, können die magischen Stürme ihrem Willen beugen.

Attributes

  • Ermutigen
    Diese Einheit erteilt Verbündeten in der Nähe einen Kommandanten als auch einer ermutigenden Einheit erhalten den größeren der beiden Boni.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

STÄRKEN & SCHWÄCHEN

  • Magier
    Diese Einheit kann Zauber einsetzen.