menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senonowie (Narodziny republiki) / Jednostki / Miejscowi wolscy wojownicy
Miejscowi wolscy wojownicy Senonowie (Narodziny republiki)Senonowie (Narodziny republiki) Piechota do walki w zwarciu

Miejscowi wolscy wojownicy

Wolskowie, jeden z najstarszych wrogów Rzymu, będą walczyć tak długo i tak zaciekle, jak będzie to konieczne.

Wolskowie to plemię italskie, które odegrało znaczącą rolę we wczesnej historii Rzymu. Strabon wspomina je jako suwerenne państwo na bagnach leżących na południowy wschód od Rzymu. Migracja Wolsków do południowego Lacjum doprowadziła do konfliktu z łacińskimi tubylcami pod przywództwem Rzymu. Siódmy i ostatni król Rzymu, Tarkwiniusz Pyszny, jako pierwszy wyruszył na wojnę przeciwko Wolskom, dając początek dwóm wiekom sporów. Pod koniec V wieku p.n.e. Wolskowie przegrali wiele bitew i znajdowali się w coraz gorszej sytuacji. Ostatecznie zostali włączeni do Republiki Rzymskiej pod koniec wojen samnickich. Według Liwiusza Rzym nie zawsze był wrogo nastawiony do Wolsków. Gdy w 508 r. p.n.e. nadciągała armia Kluzjum, senat Rzymu zakupił od Wolsków zboże, by wykarmić obywateli niższej klasy społecznej.

Miejscowi wolscy wojownicy

Unit Name

Miejscowi wolscy wojownicy

Main Unit Key

inv_local_volsci_warriors

Land Unit Key

inv_volsci_warriors

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

700

Koszt werbunku

700

Koszt utrzymania

140

Siła ostrzału

32

├ Missile Weapon

rome_javelin_precursor

├ Projectile

javelin_prec

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

12

└ Base Reload Time

15

Celność

5

Zasięg

40

Reload

0

Strzały na minutę

4

Amunicja

1

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

35

├ Melee Weapon

rome_gladius

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

30

├ PA obrażeń w zwarciu

5

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona

33

├ Base Defence

23

├ Shield

pikemen

└ Osłona tarcz

10

Pancerz

40

├ Pancerz

cloth

├ Armour Defence

10

└ Pancerz tarczy

30

Zdrowie

50

├ Man Entity

rome_infantry_heavy

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

10

Bazowe morale

40

Zdolności

No Ability

Atrybuty

  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Miejscowi wolscy wojownicy
  • Bardzo dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Wysokie morale
Recuitment Requirement
Unit Resouces inv_local_volsci_units
Wymaga Budynki
Miejscowi wolscy wojownicy Lv. 0 Kapitol
Kapitol
(inv_all_capitoline_hill)
Level 0
Wioska (zbieracz bursztynu)
Wioska (zbieracz bursztynu)
(inv_barb_amber_2)
Level 1
Miasto (handlarz bursztynem)
Miasto (handlarz bursztynem)
(inv_barb_amber_3)
Level 2
Pagus (bursztynowy szlak)
Pagus (bursztynowy szlak)
(inv_barb_amber_4)
Level 3
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_gold_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_gold_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_gold_4)
Level 3
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(inv_barb_grain_4)
Level 3
Wioska (hodowcy koni)
Wioska (hodowcy koni)
(inv_barb_horse_2)
Level 1
Pagus (główni hodowcy koni)
Pagus (główni hodowcy koni)
(inv_barb_horse_3)
Level 2
Wioska (wytwórca tarcz)
Wioska (wytwórca tarcz)
(inv_barb_iron_armour_2)
Level 1
Pagus (zbrojmistrz)
Pagus (zbrojmistrz)
(inv_barb_iron_armour_3)
Level 2
Wioska (kowal)
Wioska (kowal)
(inv_barb_iron_weapon_2)
Level 1
Pagus (płatnerz)
Pagus (płatnerz)
(inv_barb_iron_weapon_3)
Level 2
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
Wioska (kopalnia odkrywkowa)
(inv_barb_lead_2)
Level 1
Miasto (kopalnia głębinowa)
Miasto (kopalnia głębinowa)
(inv_barb_lead_3)
Level 2
Pagus (kopalnia ze śluzami)
Pagus (kopalnia ze śluzami)
(inv_barb_lead_4)
Level 3
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
Wioska (garbarnia pod gołym niebem)
(inv_barb_leather_2)
Level 1
Miasto (warsztat kuśnierski)
Miasto (warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_3)
Level 2
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
Pagus (główny warsztat kuśnierski)
(inv_barb_leather_4)
Level 3
Wioska (obóz drwali)
Wioska (obóz drwali)
(inv_barb_lumber_2)
Level 1
Miasto (skład drewna)
Miasto (skład drewna)
(inv_barb_lumber_3)
Level 2
Pagus (handlarz drewnem)
Pagus (handlarz drewnem)
(inv_barb_lumber_4)
Level 3
Wioska (kamieniołom z marmurem)
Wioska (kamieniołom z marmurem)
(inv_barb_marble_2)
Level 1
Miasto (kamieniarz – marmur)
Miasto (kamieniarz – marmur)
(inv_barb_marble_3)
Level 2
Pagus (architekt – marmur)
Pagus (architekt – marmur)
(inv_barb_marble_4)
Level 3
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
Wioska (prasa do wytłaczania oliwy)
(inv_barb_olive_2)
Level 1
Miasto (mola olearia)
Miasto (mola olearia)
(inv_barb_olive_3)
Level 2
Pagus (handlarz oliwą)
Pagus (handlarz oliwą)
(inv_barb_olive_4)
Level 3
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
Wioska (zbiorniki ze ślimakami)
(inv_barb_purple_dye_2)
Level 1
Miasto (farbiarnia)
Miasto (farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_3)
Level 2
Pagus (główna farbiarnia)
Pagus (główna farbiarnia)
(inv_barb_purple_dye_4)
Level 3
Wioska (destylarnia słonej wody)
Wioska (destylarnia słonej wody)
(inv_barb_salt_2)
Level 1
Miasto (piec solny)
Miasto (piec solny)
(inv_barb_salt_3)
Level 2
Pagus (warsztat solny)
Pagus (warsztat solny)
(inv_barb_salt_4)
Level 3
Wioska (duża winnica)
Wioska (duża winnica)
(inv_barb_wine_2)
Level 1
Miasto (winiarz)
Miasto (winiarz)
(inv_barb_wine_3)
Level 2
Pagus (główny winiarz)
Pagus (główny winiarz)
(inv_barb_wine_4)
Level 3
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Umocniona osada
Umocniona osada
(inv_new_barb_city_2)
Level 1
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Sto
Sto
(inv_new_barb_city_3)
Level 2
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum przemysłowe
Oppidum przemysłowe
(inv_new_barb_city_economy_4)
Level 3
Oppidum wojowników
Oppidum wojowników
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Oppidum wojowników
Oppidum wojowników
(inv_new_barb_city_military_4)
Level 3
Wioska
Wioska
(inv_new_barb_minor_town_2)
Level 1
Miasteczko
Miasteczko
(inv_new_barb_minor_town_3)
Level 2
Pagus wojowników
Pagus wojowników
(inv_new_barb_minor_town_military_4)
Level 3
Pagus kupiecki
Pagus kupiecki
(inv_new_barb_minor_town_trade_4)
Level 3