Śr. desant. szturmowy - Szlachetni galijscy szermierze
Okręty te, zdolne przetrwać najgorszy sztorm, doskonale nadają się do abordażu w każdych warunkach pogodowych.Wysoką pozycję trzeba okupić przelaną krwią wrogów.
Większość plemion północnej Europy nie miało potężnej floty, ale i wśród nich znaleźć można było wytrawnych żeglarzy. Plemiona znały się na budowie statków, chociaż przeważnie były to mniejsze łodzie o kadłubach oblekanych skórą, budowano również większe jednostki. Do budowy kadłubów używano ciężkich desek, które łączono i mocowano na drewnianym szkielecie. Takie łodzie były w stanie wytrzymać na wzburzonych wodach Atlantyku. Sam Juliusz Cezar był zaskoczony jakością wrogiej floty, kiedy jego okręty starły się z Wenetami u wybrzeży Bretanii. Łodzie Wenetów miały spłaszczone dna i mogły manewrować na płytkich wodach, a solidne dębowe szkielety wytrzymywały żeglugę po wzburzonym morzu. Okazały się przeciwnikami godnymi rzymskich galer, które mogły wytrzymać taranowanie. Cezar twierdził, że wrogie łodzie zbudowane były z „...desek szerokich na stopę, przymocowanych żelaznymi bolcami o grubości kciuka, zaś kotwice mocowano nie na linach, lecz na łańcuchach”. Podczas abordażu, Rzymianie stawali naprzeciwko budzącym grozę wojownikom, obytych z walką na ciasnych pokładach statków.
(Szlachetni galijscy szermierze)
Podążając trasą wyznaczoną przez Bellovesusa i Insubrów, wiele galijskich plemion kolejno najechało teren północnych Włoch, szukając płodnej ziemi do zasiedlenia. Ostatnim z tych plemion byli Senonowie, którzy zajęli terytorium między rzekami Utis i Aesis. W 391 r. p.n.e. Brennus, przywódca Senonów, obległ Clusium, etruskie miasto, które szybko zwróciło się do Rzymu o pomoc w walce z barbarzyńcami. Republika Rzymska wysłała trzech ambasadorów, którzy zamiast poprowadzić negocjacje pokojowe zamordowali galijskiego wodza i doprowadzili do wybuchu wojny pomiędzy Senonami a Rzymianami. Rzymski Senat nie zwracał uwagi na to zbliżające się zagrożenie i nie wybrał nawet dyktatora wojennego. Według Liwiusza Galowie tak szybko ruszyli na Rzym, że rzymska armia została zaskoczona i nawet nie zdążyła rozbić obozów ani zbudować umocnień. Brennus poprowadził swoich wojowników do ataku na pobliskie wzgórze, gdzie Rzymianie trzymali swoją rezerwę. Widząc toczącą się tam rzeź, armia rzymska wpadła w panikę i rozbiła się. Większość żołnierzy uciekła do Wejów. Senonowie byli zszokowani tym, jak łatwe było to miażdżące zwycięstwo. Wydarzenie to uznane zostało przez Plutarcha za „chaotyczną i haniebną bitwę”.
Unit Name Śr. desant. szturmowy - Szlachetni galijscy szermierze |
Main Unit Key inv_sen_medium_assault_raider_noble_swordsmen |
Land Unit Key inv_sen_noble_swordsmen |
Naval Unit Key barbarian_medium_raider_melee |
Soldiers 100 |
Category Średni okręt |
Class Okręty szturmowe |
Własna bitwa Koszt 1000 |
Koszt werbunku 1000 |
Koszt utrzymania 200 |
└ Ship barbarian_medium_raider |
Prędkość okrętu |
Walka w zwarciu 55 |
35 |
├ Melee Weapon rome_shotel |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 23 |
├ PA obrażeń w zwarciu 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 50 |
60 |
├ Base Defence 25 |
├ Shield celtic_shock |
└ Osłona tarcz 35 |
40 |
├ Pancerz leather |
├ Armour Defence 30 |
└ Pancerz tarczy 10 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Bazowe morale 45 |
Zdolności
Śr. desant. szturmowy- 10 mocnych pociągnięć
Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
Prędkość okrętu
- Szaleńcza szarża
Na dłuższy czas zwiększa skuteczność szarży jednostki. Po szarży nastąpi zmęczenie oddziału.
Prędkość szarży, skuteczność szarży, przyspieszenie
Obrona w zwarciu, zmęczenie
Atrybuty
- Motywacja
Ten oddział daje pobliskim sprzymierzeńcom premię do morale. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Odporność na mróz
Ta jednostka wolniej męczy się na śniegu.
Wady i zalety
Śr. desant. szturmowy- Dobra wytrzymałość kadłuba
- Średnia załoga
- Duża prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry abordaż
- Bardzo dobry atak
- Przeciętna obrona
- Przeciętne obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
- Wysokie morale
Garnizon Budynki | |
---|---|
x 1 |
Stocznia
(inv_new_barb_port_military_3) Level 2 |
x 2 |
Port najeźdźców
(inv_new_barb_port_military_4) Level 3 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Narodziny republiki |