menu
HomeStrona główna / Total War: Rome II / Senonowie (Narodziny republiki) / Budynki / Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe) Senonowie (Narodziny republiki)Senonowie (Narodziny republiki) Zboże Level 4

Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Podboje i polityka to nie jedyne drogi prowadzące do władzy i pieniędzy.

Zaspokojenie głodu to, oprócz gaszenia pragnienia, jedna z podstawowych potrzeb każdego człowieka. A kiedy dieta społeczeństwa opiera się na chlebie, skuteczne zarządzanie jego produkcją należy do kluczowych umiejętności. W starożytnym świecie plony mogły zostać zniszczone przez tak pospolite zagrożenia jak wojna, powódź czy susza. Zatem przechowujące nadmiar ziarna z udanych zbiorów państwo nie tylko dbało o własne bezpieczeństwo, ale również mogło wspomóc innych, co czyniło ze zboża potężne narzędzie dyplomatyczne. W związku z tym kontrola nad spichlerzami była bardzo często centralnym punktem wewnętrznych sporów o władzę. Świadczą o tym odkryte projekty spichlerzy pochowane razem z właścicielami – w ten sposób demonstrowano ich rolniczą potęgę.

Zboże

Przysiółek (pola zbożowe)
Przysiółek (pola zbożowe)
(inv_barb_grain_1)
Zboże Level 0
Wioska (farmy zbożowe)
Wioska (farmy zbożowe)
(inv_barb_grain_2)
Zboże Level 1
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
Miasto (nawadniana farma zbożowa)
(inv_barb_grain_3)
Zboże Level 2
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
Pagus (gospodarstwo zbożowe)
(inv_barb_grain_4)
Zboże Level 3
Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Building Name

Pagus (gospodarstwo zbożowe)

Level Name

inv_barb_grain_4

Building Chain

Zboże

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Require Technology

Handel morski
Handel morski

Effects

+4 do żywności (wszystkie regiony w przylegających prowincjach)
4 żywności (wszystkie regiony w bieżącej prowincji) (regions_in_this_province)
100 do przychodów z uprawy (rolnictwo) (this_building)
+80% do przychodów z upraw (rolnictwo) (regions_in_this_province)
+4 do rozwoju na turę (this_province)
prowadzi drogi pomiędzy osadami (this_region)
+12 do zasięgu wzroku sięgającego poza granice państwa (this_region)

Provides Garrison Army

120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
120 Galijscy łowcy
Galijscy łowcy
(inv_sen_gallic_hunters)
Piechota miotająca
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
160 Szlachetni galijscy szermierze
Szlachetni galijscy szermierze
(inv_sen_noble_swordsmen)
Piechota do walki w zwarciu

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
80 Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_aequi_horsemen)
Miejscowi ekwijscy jeźdźcy
Trudne górskie tereny zapewniają jeźdźcowi szczególne umiejętności w walce.
80 550 550 35 25 40 60 15 75 20
2
160 Miejscowi ekwijscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_aequi_swordsmen)
Miejscowi ekwijscy szermierze
Ekwowie to wybitni szermierze. Nie boją się stawić czoła Rzymianom w bitwie.
160 600 600 45 39 15 45 40 60 20
3
80 Afrykańska jazda
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_african_cavalry)
Afrykańska jazda
Ci konni harcownicy, nieomal urodzeni w siodle, są niebywale szybcy i groźni.
80 1000 1000 41 80 8 7 18 24 10 39 15 75 55
4
12 Oddziały na słoniach afrykańskich
Słonie / Słonie / (inv_local_african_elephants)
Oddziały na słoniach afrykańskich
Potężne zwierzęta przebijają się przez wrogie szeregi z przerażającą siłą.
12 1700 1700 54 60 24 21 30 905 55
5
120 Miejscowi iapygijscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_apulian_archers)
Miejscowi iapygijscy łucznicy
Chociaż starożytna sztuka łucznictwa została opracowana z myślą o polowaniu, stała się przyczyną zgonu wielu członków plemion.
120 450 450 35 125 6 18 8 24 3 12 10 55 30
6
120 Miejscowi iapygijscy oszczepnicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_apulian_javelinmen)
Miejscowi iapygijscy oszczepnicy
Ci żołnierze bezlitośnie nękają wroga, rzucając oszczepami.
120 500 500 32 80 7 7 18 34 10 40 40 50 40
7
120 Miejscowi bruttyjscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_brutii_slingers)
Miejscowi bruttyjscy procarze
Nawet najmniejszy kamień staje się bronią w odpowiednich rękach.
120 350 350 20 150 7 25 15 34 5 10 10 50 30
8
160 Miejscowi bruttyjscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_brutii_tribesmen)
Miejscowi bruttyjscy wojownicy plemienni
Jedna włócznia do rzucenia w przeciwnika i druga, by dokończyć robotę.
160 300 300 15 25 20 5 10 45 30
9
80 Miejscowa kampańska jazda
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_campanian_cavalry)
Miejscowa kampańska jazda
Ci konni, to zaciekli wojownicy o długiej, chwalebnej tradycji.
80 650 650 20 38 30 30 60 75 40
10
160 Miejscowa kartagińska piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_carthaginian_infantry)
Miejscowa kartagińska piechota
Kto chwyta za broń dla Kartaginy, staje w obronie swego domu i wiary.
160 500 500 25 36 10 40 65 50 35
11
160 Miejscowi kartagińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_carthaginian_spearmen)
Miejscowi kartagińscy włócznicy
Synowie Kartaginy to żołnierze godni miana hoplitów.
160 550 550 20 20 10 35 55 50 30
12
160 Miejscowi etruscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_etruscan_spearmen)
Miejscowi etruscy włócznicy
Każdy człek zdolny utrzymać włócznię może stanąć w obronie ludu.
160 300 300 7 25 5 30 45 45 25
13
120 Miejscowi greccy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_greek_archers)
Miejscowi greccy łucznicy
Łucznicy świetnie sprawdzają się w prowokowaniu wroga do głupich posunięć.
120 400 400 35 125 6 15 8 24 3 12 10 50 30
14
160 Miejscowa grecka milicja
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_greek_militia)
Miejscowa grecka milicja
Każdy prawy obywatel pochwyci tarczę, gdy potrzebni są hoplici.
160 300 300 10 26 5 20 40 45 25
15
160 Miejscowi italscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_italian_hillmen)
Miejscowi italscy górale
W czasie wojny górale zapalczywie walczą w obronie swoich domostw.
160 250 250 15 34 5 5 10 45 35
16
120 Miejscowi italscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_italian_skirmishers)
Miejscowi italscy harcownicy
Poborowi uzbrojeni w oszczepy, wybiegają przed szereg, by nękać wroga.
120 350 350 29 80 6 7 5 24 5 15 15 45 20
17
120 Miejscowi italscy procarze
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_italian_slingers)
Miejscowi italscy procarze
Proca jest groźną bronią, nawet w ręku prostego poborowego.
120 300 300 20 150 7 25 5 24 5 15 15 45 20
18
160 Miejscowi italscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_italian_swordsmen)
Miejscowi italscy szermierze
Nie lekceważ italskiego wojownika. Jego uśmiech może być ostatnią rzeczą, jaką zobaczysz w tym życiu.
160 400 400 12 34 5 40 45 45 25
19
160 Miejscowi łacińscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_latin_spearmen)
Miejscowi łacińscy włócznicy
Zdarza się, że zwykli ludzie walczą w obronie swoich domów uzbrojeni zaledwie w prostą włócznię.
160 200 200 9 25 5 30 45 45 40
20
160 Miejscowi łacińscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_latin_tribesmen)
Miejscowi łacińscy wojownicy plemienni
Wojownicy Lacjum są gotowi do walki na śmierć i życie w obronie swojego miasta-państwa.
160 190 190 10 34 5 5 10 40 40
21
160 Miejscowi ligurańscy topornicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_axe_warriors)
Miejscowi ligurańscy topornicy
Topornicy nie znają dyskryminacji – każdy może liczyć na ścięcie, czy to człowiek, czy to drzewo.
160 700 700 30 26 30 55 40 55 40
22
80 Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Jazda / Jazda do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_horsemen)
Miejscowi ligurańscy jeźdźcy
Sprawdzeni w boju jeźdźcy nie zawahają się w obliczu zagrożenia.
80 800 800 35 27 30 20 30 80 40
23
160 Miejscowi ligurańscy szermierze
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_ligurian_swordsmen)
Miejscowi ligurańscy szermierze
Italscy wojownicy o galijskim gniewie. Znani są ze swoich z umiejętności w walce.
160 750 750 45 34 30 40 65 55 45
24
120 Miejscowi lukańscy dywersanci
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_lucanian_ambushers)
Miejscowi lukańscy dywersanci
Niespodziewany atak wojowników uzbrojonych w miecze i oszczepy zawsze jest niemile widziany.
120 680 680 32 80 7 7 35 34 10 40 55 55 40
25
160 Miejscowi lukańscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_lucanian_warriors)
Miejscowi lukańscy wojownicy
Dzicy wojownicy z italskich gór. Walczą z niemal zwierzęcą siłą.
160 700 700 40 35 20 30 55 55 40
26
120 Miejscowi sabińscy harcownicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_sabine_skirmishers)
Miejscowi sabińscy harcownicy
Wielu nie docenia oszczepu, dopóki nie przebije ich piersi.
120 450 450 32 80 7 7 10 24 3 15 15 45 30
27
160 Miejscowi sabińscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sabine_warriors)
Miejscowi sabińscy wojownicy
To plemię z Apeninów ma z Rzymem porachunki.
160 400 400 15 34 10 15 15 50 30
28
160 Miejscowa samnicka piechota
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_samnite_infantryman)
Miejscowa samnicka piechota
Walka w manipułach nie wymaga zbroi. Wystarczy broń i agresja.
160 400 400 25 34 10 12 30 50 30
29
120 Miejscowi sardyńscy łucznicy
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_local_sardi_bowmen)
Miejscowi sardyńscy łucznicy
Każdy łucznik, nawet umiarkowanie zdolny, może okazać się przydatny.
120 400 400 35 125 6 15 5 24 5 5 10 45 20
30
160 Miejscowi sardyńscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sardi_hillmen)
Miejscowi sardyńscy górale
Górale walczą mężnie i bez litości, choć brakuje im dyscypliny.
160 250 250 10 34 5 10 10 45 20
31
160 Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_sicilian_tribesmen)
Miejscowi sycylijscy wojownicy plemienni
Wszystkie plemiona są pokojowo nastawione, dopóki ktoś nie zagrozi ich terytorium.
160 150 150 10 34 10 10 10 50 15
32
160 Miejscowi umbryjscy górale
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_umbrian_hillmen)
Miejscowi umbryjscy górale
W czasie wojny górale zapalczywie walczą w obronie swoich domostw.
160 300 300 5 34 3 60 40 50 30
33
160 Miejscowi umbryjscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_umbrian_spearmen)
Miejscowi umbryjscy włócznicy
Brak doświadczenia nie umniejsza agresji tych włóczników.
160 350 350 5 25 3 60 40 50 30
34
80 Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Jazda / Jazda miotająca / (inv_local_veneti_raiders)
Miejscowi wenetyjscy najeźdźcy
Walka podjazdowa działa najlepiej, gdy dysponuje się najszybszym wierzchowcem
80 650 650 29 80 7 7 10 38 10 45 40 90 20
35
160 Miejscowi wolscy włócznicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_local_volsci_spearmen)
Miejscowi wolscy włócznicy
Włócznie Wolsków przebiły wiele italskich serc.
160 650 650 28 25 15 37 40 50 40
36
160 Miejscowi wolscy wojownicy
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_local_volsci_warriors)
Miejscowi wolscy wojownicy
Wolskowie, jeden z najstarszych wrogów Rzymu, będą walczyć tak długo i tak zaciekle, jak będzie to konieczne.
160 700 700 32 35 15 33 40 50 40
37
120 Procarze bez plemienia
Piechota miotająca / Piechota miotająca / (inv_sen_tribeless_slingers)
Procarze bez plemienia
Kamień nie dba o to, które plemię nim ciśnie.
120 260 260 20 150 7 25 5 24 3 15 15 45 25
38
160 Włócznicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota z włóczniami / (inv_sen_tribeless_spearmen)
Włócznicy bez plemienia
Zawodowi włócznicy nie muszą się martwić o codzienne życie i walczą bez żadnych ograniczeń.
160 170 170 15 26 10 20 0 55 30
39
160 Wojownicy bez plemienia
Piechota do walki w zwarciu / Piechota do walki w zwarciu / (inv_sen_tribeless_warriors)
Wojownicy bez plemienia
Ci wojownicy nie walczą dla nikogo – co oznacza, że mogą zatrzymać wszystkie łupy.
160 150 150 20 34 20 5 0 55 30
Disqus
Facebook