menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Jednostki / Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum
Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum RzymRzym Okręty miotające

Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum

Te szybkie i zwrotne okręty doskonale sprawdzają się jako zwiadowcy.

(Roman Auxiliary Marines)

Hemiolia, czyli „półtora”, to nazwa lekkiej galery używanej zwłaszcza przez starożytnych piratów. Wywodzi się od biremy – okrętu z dwoma rzędami wioseł. W hemiolii górny rząd uległ skróceniu o połowę, co zaowocowało zmniejszeniem liczby wioseł i wioślarzy. Nie wpływało to jednak na prędkość, gdyż zabieg zmniejszył także masę okrętu. Używano i wioseł, i żagli, dzięki czemu załoga mogła w mgnieniu oka zmieniać źródło napędu, co czyniło hemiolię idealnym okrętem do łapania obładowanych towarem statków kupieckich. Zazwyczaj stosowano abordaż – taranowanie mijało się z celem, gdyż duża część łupu kończyłaby wówczas na dnie morza. Szybkość i łatwość manewrowania powodowały, że hemiolia sprawdzała się także jako okręt zwiadowczy, zaopatrzeniowy i nękający wrogów na pograniczu obszaru bitwy.

(Cohors Nauticorum)
Velites to lekka piechota składająca się z rzymskiej biedoty i rekrutów zbyt młodych, by zostać wcielonymi do hastati. Nosili nakrycia głowy z wilczej skóry, które rzekomo miały znaczenie religijne, ale ich główną funkcją było wdzbudzenie strachu u wrogów. W bitwie pod Zamą (202 r. p.n.e.), gdy Scypion Afrykański i jego żołnierze starli się z armią kartagińskiego wodza Hannibala, to właśnie velites pomogli uporać się z pierwszą szarżą słoni. Próbowali rozwścieczyć zwierzęta, a jazda dęła w rogi, aby je zdezorientować. Hannibal miał nadzieję przełamać tą szarżą rzymskie szeregi, ale w konsekwencji wiele spośród spłoszonych zwierząt obróciło się przeciw Kartagińczykom. Te, które nie przebiły się przez linię własnych wojsk, były ostrożnie kierowane pomiędzy rzymskie oddziały, dzięki sprytnemu manewrowi polegającemu na tworzeniu luk w szeregach, przez które przepuszczano zwierzęta.

Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum

Unit Name

Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum

Main Unit Key

Rom_Raiding_Hemolia_Late

Land Unit Key

Jay_Marine_Antesignani

Naval Unit Key

roman_one_halfer

Soldiers

80

Category

Lekki okręt

Class

Okręty miotające

Własna bitwa Koszt

688

Koszt werbunku

688

Koszt utrzymania

172

Siła ostrzału

15

├ Missile Weapon

javelin3

├ Projectile

javelin3

├ Missile Damage

15

├ Missile Ap Damage

0

└ Base Reload Time

9

Celność

5

Zasięg

90

Reload

15

Strzały na minutę

8

Amunicja

10

Wytrzymałość

402

└ Ship

roman_one_halfer

Prędkość okrętu

4

Walka w zwarciu

23

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius2

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

51

├ Base Defence

20

├ Shield

shield2

└ Osłona tarcz

31

Pancerz

12

├ Pancerz

arm7

├ Armour Defence

12

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

22

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

2

Bazowe morale

55

Zdolności

Hemiolia desantowa
  • 10 mocnych pociągnięć
    Zwiększa prędkość na 10 pociągnięć wiosłem.
    Prędkość okrętu
Cohors Nauticorum
  • Stamina (excellent)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Concentrate Fire
    The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect

Atrybuty

  • Niestrudzony
    Zmęczenie wywiera na ten oddział mniejszy wpływ.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Ukrycie (las i zarośla)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie i zaroślach, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Hemiolia desantowa
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Mała załoga
  • Bardzo duża prędkość
  • Słabe taranowanie
  • Bardzo słaby abordaż
  • Kiepski ostrzał
Cohors Nauticorum
  • Krótki zasięg
  • Duża szybkostrzelność
  • Bardzo wysokie obrażenia, wysoka skuteczność przebicia pancerza
  • Bardzo słabi w zwarciu
  • Bardzo niskie morale
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 400 Upgrade From Hemiolia desantowa - Leves Classiarii
Wymaga Budynki
Hemiolia desantowa - Cohors Nauticorum Lv. 0 Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_1)
Level 0
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_2)
Level 1
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_3)
Level 2
Port of Alexandria
Port of Alexandria
(dei_port_ALEXANDRIA_4)
Level 3
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_1)
Level 0
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_2)
Level 1
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_3)
Level 2
Cothon
Cothon
(dei_port_CARTHAGE_4)
Level 3
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_1)
Level 0
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_2)
Level 1
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_3)
Level 2
Port of Massalia
Port of Massalia
(dei_port_MASSILIA_4)
Level 3
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_1)
Level 0
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_2)
Level 1
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_3)
Level 2
Port of Rhodos
Port of Rhodos
(dei_port_RHODES_4)
Level 3
Port
Port
(rom_ROMAN_port_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_ROMAN_port_food_2)
Level 1
Handlarze rybami
Handlarze rybami
(rom_ROMAN_port_food_3)
Level 2
Forum Piscarium
Forum Piscarium
(rom_ROMAN_port_food_4)
Level 3
Nabrzeże wojskowe
Nabrzeże wojskowe
(rom_ROMAN_port_large_military_2)
Level 1
Suchy dok
Suchy dok
(rom_ROMAN_port_large_military_3)
Level 2
Portus Classis
Portus Classis
(rom_ROMAN_port_large_military_4)
Level 3
Port
Port
(rom_ROMAN_port_minor_1)
Level 0
Port rybacki
Port rybacki
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Port rybacki
Port rybacki
(rom_ROMAN_port_minor_food_2)
Level 1
Handlarze rybami
Handlarze rybami
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Handlarze rybami
Handlarze rybami
(rom_ROMAN_port_minor_food_3)
Level 2
Budowniczy okrętów
Budowniczy okrętów
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_2)
Level 1
Doki
Doki
(rom_ROMAN_port_minor_small_military_3)
Level 2
Przystań
Przystań
(rom_ROMAN_port_minor_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_ROMAN_port_minor_trade_3)
Level 2
Budowniczy okrętów
Budowniczy okrętów
(rom_ROMAN_port_small_military_2)
Level 1
Doki
Doki
(rom_ROMAN_port_small_military_3)
Level 2
Straż przybrzeżna
Straż przybrzeżna
(rom_ROMAN_port_small_military_4)
Level 3
Przystań
Przystań
(rom_ROMAN_port_trade_2)
Level 1
Port handlowy
Port handlowy
(rom_ROMAN_port_trade_3)
Level 2
Emporium
Emporium
(rom_ROMAN_port_trade_4)
Level 3