menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Jednostki / Legioniści
Legioniści RzymRzym Piechota do walki w zwarciu

Legioniści

Tradycyjna ciężka piechota charakteryzująca się dobrą zbroją i wysokim morale.

Reforma wojskowa Gajusza Mariusza z 104 r. p.n.e. zmieniła rzymską armię w zawodowe siły zbrojne. Rekruci nie musieli już posiadać ziemi, aby ubiegać się o miejsce w armii – wystarczyło obywatelstwo. Bez zajęcia, do którego mogliby wrócić, żołnierze byli gotowi poświęcić całe życie karierze wojskowej, biorąc udział w długich kampaniach, w zamian za żołd, chwałę i przywileje emerytalne. Legiony były wyposażane na koszt państwa, a każdy z żołnierzy miał pilum, gladius i dużą tarczę („scutum”), zdobioną insygniami legionu. Za panowania Mariusza żołnierze mieli obowiązek sami nosić swój sprzęt, dzięki czemu armia nie potrzebowała tylu tragarzy, którzy i tak nie brali udziału w walkach. Niestety, dla żołnierzy oznaczało to dźwiganie ekwipunku o wadze nawet 45 kilogramów, przez co często byli nazywani „mułami Mariusza”.

Legioniści

Unit Name

Legioniści

Main Unit Key

Rom_Legionaries

Land Unit Key

Rom_Legionaries

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota do walki w zwarciu

Własna bitwa Koszt

1150

Koszt werbunku

1150

Koszt utrzymania

230

Siła ostrzału

16

├ Missile Weapon

pilum2

├ Projectile

pilum2

├ Missile Damage

13

├ Missile Ap Damage

3

└ Base Reload Time

6

Celność

5

Zasięg

80

Reload

0

Strzały na minutę

10

Amunicja

1

Walka w zwarciu

36

Siła ciosu

10

├ Melee Weapon

gladius3

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

1

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

0

├ Walka ze słoniami

0

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

11

Obrona w zwarciu

75

├ Base Defence

17

├ Shield

shield6

└ Osłona tarcz

58

Pancerz

14

├ Pancerz

arm8

├ Armour Defence

14

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

medium_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

60

Zdolności

Legioniści
  • Stamina (good)
    Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat.
  • Kanonada
    Zwiększa szybkostrzelność, jednocześnie spowalniając niektóre typy oddziałów.
  • Pusty kwadrat
  • Osłona tarczami
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze w formacji obronnej.
    Zwarcie szyku, obrona w zwarciu, wytrzymałość tarczy
    Nie może się ruszyć
  • Ofensywne testudo
    Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
    Ochrona przed pociskami
    Spowolnienie

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Legioniści
  • Dobry atak
  • Przeciętna obrona
  • Średnie obrażenia, niska skuteczność przebicia pancerza
  • Standardowe morale
Recuitment Requirement
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Hastati (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 435 Upgrade From Principes (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade From Principes Samnitici (Late)
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 608 Upgrade From Hastati Samnitici (Late)
Ulepszenie
Required Technology Imperial Unit Upgrades Cost 458 Upgrade To Kohorta legionowa
Wymaga Budynki
Legioniści Lv. 0 Pole Marsowe
Pole Marsowe
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Legioniści Lv. 1 Koszary legionu
Koszary legionu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3