menu
HomeStrona główna / Divide et Impera / Rzym / Jednostki / Triarii
Triarii RzymRzym Piechota z pikami

Triarii

Bogactwo, doświadczenie i wiek czyni z tych zaprawionych w boju weteranów groźnych przeciwników.

W IV w. p.n.e. Rzymianie porzucili falangę na rzecz hastati, principes i triarii. Jednostki te wchodziły w skład manipułów, niewielkich bloków ustawionych w szachownicę. To rozwiązanie umożliwiało sprawne poruszanie się po polu bitwy, zwłaszcza w porównaniu ze sztywną formacją falangi.

Jak większość zaawansowanych miast-państw starożytnego świata Rzym oczekiwał od obywateli zaangażowania w walkę i zadbania o własny sprzęt bojowy. Cyniczny obserwator mógłby pokusić się o uwagę, iż struktura manipułu odzwierciedlała hierarchię, jaka panowała w Rzymie. Najmłodsi i najbiedniejsi rekruci walczyli w hastati, pierwszej linii manipułów. Za nimi stali principes, starsi i zamożniejsi żołnierze, a dopiero po nich triarii, trzecia linia najbardziej doświadczonych wojowników. „Res ad triarios venit” („Sprawa doszła do triarów”) to rzymskie porzekadło na każdą okazję, sugerujące, że wszystkie inne opcje zostały wykorzystane i zawiodły, trzeba więc sięgnąć po skuteczne rozwiązanie.

Triarii

Unit Name

Triarii

Main Unit Key

Rom_Triarii

Land Unit Key

Rom_Triarii

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

200

Category

Piechota do walki w zwarciu

Class

Piechota z pikami

Własna bitwa Koszt

1231

Koszt werbunku

1231

Koszt utrzymania

246

Walka w zwarciu

32

Siła ciosu

9

├ Melee Weapon

spear4

├ Podstawowe obrażenia w zwarciu

9

├ PA obrażeń w zwarciu

0

├ Armour Piercing

No

├ Walka z jazdą

4

├ Walka ze słoniami

10

└ Walka z piechotą

0

Premia do szarży

15

Obrona w zwarciu

70

├ Base Defence

23

├ Shield

hshield2

└ Osłona tarcz

47

Pancerz

16

├ Pancerz

arm9

├ Armour Defence

16

└ Pancerz tarczy

0

Zdrowie

20

├ Man Entity

hoplite_heavy

├ Man Health

20

└ Bonus Hit Points

0

Bazowe morale

65

Zdolności

Triarii
  • Arena – szybki marsz
  • Pusty kwadrat
  • Phalanx
    The unit enters a defensive formation that increases frontal defense but the unit's movement speed and attack are reduced

Atrybuty

  • Dyscyplina
    Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się.
  • Ukrycie (las)
    Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
  • Świetne odpieranie szarż
    Atak i obrażenia w zwarciu tej jednostki rosną przeciwko szarżującym wrogom.

Wady i zalety

Transport
  • Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
  • Bardzo mała prędkość
  • Słabe taranowanie
Triarii
  • Bardzo dobrzy w defensywie
  • Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
  • Przeciętny atak
  • Wysokie morale
Ulepszenie
Required Technology Roman Unit Upgrades Cost 495 Upgrade To Triarii (Late)
Wymaga Budynki
Triarii Lv. 0 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_1)
Level 0
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_2)
Level 1
Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_3)
Level 2
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_3_fort)
Level 2
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_3_trade)
Level 2
Pole Marsowe
Pole Marsowe
(rom_ROMAN_military_main_1)
Level 0
Koszary manipułu
Koszary manipułu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_2)
Level 1
Koszary kohorty
Koszary kohorty
(rom_ROMAN_military_main_heavy_3)
Level 2
Triarii Lv. 1 Roma
Roma
(dei_main_city_ROME_4)
Level 3
Fortified Roma
Fortified Roma
(dei_main_city_ROME_4_fort)
Level 3
Commercial Roma
Commercial Roma
(dei_main_city_ROME_4_trade)
Level 3
Koszary legionu
Koszary legionu
(rom_ROMAN_military_main_heavy_4)
Level 3