Jazda legionowa
Wsparcie jazdy przydaje się każdej piechocie, nawet w legionach.Rzymska jazda, rozbudowywana w okresie republiki poprzez wcielenie sojuszniczych konnych z Iberii, Galii, Numidii i Tracji, była dostosowywana do zmieniających się potrzeb i warunków. Początkowo jazda każdego legionu składała się z 300 ekwitów i 600-900 socii, przez co typowa armia konsularna (czyli dwa legiony) posiadała od około 1800 do 2400 konnych. Wojny samnickie, punickie oraz walki z Pyrrusem i Jugurtą, a także konieczność utrzymania coraz większego imperium sprawiły, że jazda w coraz większym stopniu składała się z sojuszników Rzymu.
Kiedy ekwici zostali oficerami legionów, a sami socii stali się obywatelami, liczba konnych rekrutowanych w Italii drastycznie spadła. W czasie galijskiej kampanii Cezara legiony składały się niemal wyłącznie z jazdy ludów sprzymierzonych. Mimo to, ekwipunek konnych nie zmienił się znacząco. Zatoczono pełen krąg – ekwici początkowo korzystali z włóczni i zbroi łuskowych, prawdopodobnie na wzór Celtów, tak samo jak późniejsza galijska konnica. Style hełmów i tarcz ulegały zmianom – te drugie przeobraziły się z małych, okrągłych puklerzy ekwitów w bardziej wszechstronne tarcze, zwane thureos.
Unit Name Jazda legionowa |
Main Unit Key Rom_Legionary_Cav |
Land Unit Key Rom_Legionary_Cav |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 100 |
Category Jazda |
Class Jazda do walki w zwarciu |
Własna bitwa Koszt 1874 |
Koszt werbunku 1874 |
Koszt utrzymania 375 |
Walka w zwarciu 32 |
9 |
├ Melee Weapon cspear3 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 9 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing No |
├ Walka z jazdą 2 |
├ Walka ze słoniami 2 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 22 |
49 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield cshield3 |
└ Osłona tarcz 31 |
18 |
├ Pancerz carm9 |
├ Armour Defence 18 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
├ Bonus Hit Points 0 |
├ Mount rome_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy_spr |
└ Mount Health 0 |
Bazowe morale 55 |
Zdolności
Jazda legionowa- Stamina (low)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Testudo (jazda)
Żołnierze oddziału unoszą tarcze nad głowami w formacji obronnej.
Ochrona przed pociskami
Nie może się ruszać - Klin
Jednostka ustawia się w klin.
Premia do szarży, walki w zwarciu
Przyspieszenie, obrona w zwarciu
Atrybuty
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu, gdy dosiada wierzchowców. - Dyscyplina
Ten oddział nie traci morale w razie śmierci wodza. Poza tym po rozbiciu przez wroga ma większe szanse na zebranie się. - Ukrycie (las)
Ten oddział może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Dobry atak
- Przeciętna obrona
- Niskie obrażenia, przeciętna skuteczność przebicia pancerza
- Przeciętne morale
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Cezar w Galii |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Rzym |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Własna bitwa Jednostki |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1