Rzymski skorpion
Balisty przewożone na niewielkich wozach charakteryzuje zarówno siła ognia, jak i mobilność.Skorpion to mniejszy kuzyn balisty, również wykorzystujący energię sprężystości. Mógł on być obsługiwany przez jedną osobę i był niesamowicie skuteczny na krótkim dystansie. Mógł być wykorzystywany do strzelania precyzyjnego, ale najczęściej używano go do zmasowanego ostrzału. Dzięki przyzwoitej szybkostrzelności był w stanie ostrzelać przeciwnika gradem pocisków. Skorpion był bronią popularną w Rzymie i regularnie wspierał działania legionów. Rzymskie baterie składały się z sześćdziesięciu skorpionów, z których każdy był w stanie wypuścić 3-4 pociski na minutę.
Podobnie jak w przypadku jego większego odpowiednika, balisty, wynalazcami skorpiona byli Grecy, ale ze względu na swój zabójczy charakter szybko został przyjęty przez wiele starożytnych armii. Większość modeli wykorzystywała siłę dwóch drewnianych dźwigni wprowadzonych w pozwijane zwierzęce ścięgna, które po naciągnięciu dawały niesamowitą moc wystrzału.
Unit Name Rzymski skorpion |
Main Unit Key Rom_Cheiroballistra |
Land Unit Key Rom_Cheiroballistra |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 40 |
Category Machina oblężnicza |
Class Artyleria polowa |
Własna bitwa Koszt 1800 |
Koszt werbunku 1800 |
Koszt utrzymania 360 |
39 |
├ Engine cheiroballistra |
├ Missile Weapon rome_cheiroballistra |
├ Projectile bolt |
├ Missile Damage 21 |
├ Missile Ap Damage 18 |
└ Base Reload Time 27 |
Celność 5 |
Zasięg 365 |
Reload 8 |
Strzały na minutę 2 |
Amunicja 30 |
Walka w zwarciu 28 |
11 |
├ Melee Weapon axe4 |
├ Podstawowe obrażenia w zwarciu 11 |
├ PA obrażeń w zwarciu 0 |
├ Armour Piercing Yes |
├ Walka z jazdą 0 |
├ Walka ze słoniami 0 |
└ Walka z piechotą 0 |
Premia do szarży 12 |
29 |
├ Base Defence 13 |
├ Shield none |
└ Osłona tarcz 16 |
16 |
├ Pancerz arm9 |
├ Armour Defence 16 |
└ Pancerz tarczy 0 |
20 |
├ Man Entity medium_heavy |
├ Man Health 20 |
└ Bonus Hit Points 0 |
Bazowe morale 50 |
Zdolności
Rzymski skorpion- Stamina (average)
Governs how fast the unit tires and restores fatigue, and is dependent on type of unit, weight and approach to combat. - Concentrate Fire
The unit fires its missiles towards a spot causing damage to everyone in the area of effect
Atrybuty
- Nie biega
Ten oddział nie może zerwać się do biegu; porusza się z prędkością marszową.
Wady i zalety
Transport- Bardzo mała wytrzymałość kadłuba
- Bardzo mała prędkość
- Słabe taranowanie
- Wysokie obrażenia
- Możliwość ruchu
- Bardzo duża celność
- Krótki zasięg
- Przeciętna szybkostrzelność
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Warsztat machin wojennych
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_2) Level 1
Warsztat machin oblężniczych
(rom_ROMAN_military_equipment_siege_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Główna kampania | |
Wojny samnickie | |
Hannibal u bram | |
Imperator August | |
Gniew Sparty |
Total War: Rome II |
---|
Divide et Impera > |
Frakcje |
Rzym |
Jednostki |
Siły pomocnicze |
Auxiliary Map New!! |
Własna bitwa Jednostki |
Budynki |
Technologie |
Pomocnicy i przedmioty |
Umiejętności & Tradycje |
Army New!! |
Regiony |
Najemnicy |
Najemnicy Map New!! |
Cechy bohatera New!! |
Porównaj Jednostki New!! |
Support Honga.net or Donations |
Factions
Units
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II
Factions
Units
Auxiliary Corps
Units in Custom Battle
Buildings
Technologies
Household
Regions
Mercenaries
Total War: Rome II: MODs
Radious Total War Mod
Divide et Impera
Total War: Rome II: ICONs
BullGod's Unit Icons
Normal's Rome II_Units Icons
Factions
Units
Shogun 2: Rise of the Samurai
Shogun 2: Fall of the Samurai
Napoleon: Total War
Factions
Units
Empire: Total War
Factions
Units
Factions
Units
Army
Buildings
Mercenaries
Retinue
Traits
Regions
Ranking
Medieval II: Total War: Kingdoms
Medieval II - Americas
Medieval II - Britannia
Medieval II - Crusades
Medieval II - Tutonic
Broken Crescent 1.05
Broken Crescent 2.02
Stainless Steel 5.1b
Stainless Steel 6.1
Deus Lo Vult 5.7
Deus Lo Vult 6.0
HTF: Eagle of the Elbe 05
The Long Road 2.0
Lands to Conquer Gold
DarthMod 1.4D: The Last Episode
Das Heilige Romische Reich 06
Third Age 1.3
Third Age 1.4
Third Age 2.1
Third Age 3.1