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Principes Rom (Aufstieg der Republik)Rom (Aufstieg der Republik) Speerinfanterie

Principes

Wohlhabende ältere römische Bürger bilden die Principes, eine Schwere Infanterie-Streitkraft.

Es ist wahrscheinlich, dass die Römer die Wichtigkeit der Flexibilität und der Unzulänglichkeit ihrer Phalanx-Formation in Zentralitalien zu spüren bekamen. Die damaligen Auseinandersetzungen mit den Samniten und die vernichtende Niederlage, die ihnen der gallische Kriegsherr Brennus zufügte, die damals beide kleinere, flexiblere Einheiten einsetzten, sollen den Römern die Augen geöffnet haben. Die „Principes“ als Einheit entwickelten sich nach der Reformierung von Marcus Furius Camillus aus Überresten der alten zweiten Armeeklasse. Im Gegensatz zu den Hastati, junge Krieger an der Front, waren die Principes erfahrene, ältere Männer in ihren besten Jahren, die nur dann als Unterstützung in die Schlacht geschickt wurden, wenn die Hastati zu schwanken begannen.

Principes

Unit Name

Principes

Main Unit Key

inv_rom_principes

Land Unit Key

inv_rom_principes

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Nahkampfinfanterie

Class

Speerinfanterie

Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten

900

Rekrutierungskosten

900

Unterhaltskosten

180

Geschossschaden

30

├ Missile Weapon

rome_pilum

├ Projectile

pilum_normal

├ Missile Damage

20

├ Missile Ap Damage

10

└ Base Reload Time

15

Genauigkeit

5

Reichweite

40

Reload

0

Schüsse pro Min.

4

Munition

2

Nahkampfangriff

50

Waffenschaden

25

├ Melee Weapon

rome_spear

├ Grundnahkampfschaden

20

├ Zugefügter Nahkampfschaden

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus gg. Groß

20

├ Bonus gegen Elefanten

20

└ Bonus gg. Infant.

0

Sturmangriffsbon.

35

Nahkampfabwehr

65

├ Base Defence

35

├ Shield

scutum

└ Schildabwehr

30

Rüstung

60

├ Rüstung

chest

├ Armour Defence

25

└ Schildrüstung

35

Gesundheit

55

├ Man Entity

rome_infantry_medium

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

15

Grundmoral

45

Fertigkeiten

No Ability

Attribute

  • Ermutigen
    Diese Einheit verleiht Verbündeten in der Nähe einen Moralbonus.
  • Formationsangriff
    Diese Einheit versucht im Nahkampf in Formation zu bleiben.
  • Verstecken im Wald
    Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.

Stärken & Schwächen

Transport
  • Sehr schwache Rumpfstärke
  • Sehr langsame Geschwindigkeit
  • Schwaches Rammen
Principes
  • Sehr gute Defensiveinheit
  • Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
  • Durchschnittlicher Angriff
  • Gute Moral
Recuitment Requirement
Required Technology Die Reformen des Camillus Cost 300 Upgrade From Zenturien
Benötigt Gebäude
Principes Lv. 0 Castrum
Castrum
(inv_rom_military_recruitment_3)
Level 2
Kaserne
Kaserne
(inv_rom_military_recruitment_4)
Level 3
Fraktionsverfügbarkeit
Aufstieg der Republik