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Conscrits du désert SabaSaba Infanterie de mêlée

Conscrits du désert

Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.

Dans le monde civilisé, les troupes enrôlées formaient le pilier de beaucoup d'armées. Appelés à servir, piochés parmi les citoyens et les sujets, elles découlaient d'une longue tradition qui commença, du moins en ce qui concerne la Grèce, avec les guerres hoplites entre les cités-États. Équipées de lances, ces phalanges enrôlées pouvaient offrir un terrible rempart de piques aux unités d'infanterie ou de cavalerie. Ces unités enrôlées compensaient leur manque de discipline et d'adresse en comparaison avec les unités professionnelles ou de mercenaires par leur supériorité numérique et leurs armes. Ces troupes, et en particulier les citoyens enrôlés des cités-États grecques, devaient à l'origine fournir leurs propres armes et leur équipement. Avec le temps, l'armée citoyenne se transforma en un corps plus organisé dans lequel les armes et l'équipement étaient fournis. Souvent, toutefois, la loyauté personnelle à un général ou à un roi remplaçait tout sens de devoir civique, même si ce terme pouvait être difficile à concevoir pour ceux qui avaient été arrachés à leurs foyers et leurs familles et jetés dans la bataille.

Conscrits du désert

Unit Name

Conscrits du désert

Main Unit Key

dk_ara_desert_levy

Land Unit Key

dk_ara_desert_levy

Naval Unit Key

pel_transport

Soldiers

160

Category

Infanterie de mêlée

Class

Infanterie de mêlée

Bataille personnalisée Prix

190

Coût

220

Coût d'entretien

40

Attaque en mêlée

15

Dégâts des armes

35

├ Melee Weapon

rome_falcata

├ Dégâts mêlée de base

30

├ Dégâts mêlée appliqu.

5

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs l. cibles

0

├ Bonus vs éléphants

0

└ Bonus vs infanterie

0

Bonus de charge

15

Défense en mêlée

45

├ Base Defence

20

├ Shield

oval

└ Défense au bouclier

25

Armure

45

├ Armure

cloth

├ Armour Defence

10

└ Protection

35

Santé

45

├ Man Entity

rome_infantry_very_light

├ Man Health

40

└ Bonus Hit Points

5

Moral de base

25

Compétences

No Ability

Attributs

  • Se cacher (forêts)
    Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop.
  • Résistance à la chaleur
    Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.

Forces & Faiblesses

Transport
  • Très faible résistance de la coque
  • Très lent
  • Éperonnage faible
Conscrits du désert
  • Attaque moyenne
  • Défense faible
  • Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
  • Mauvais moral
Requiert Bâtiments
Conscrits du désert Lv. 0 Petite cité
Petite cité
(dk_all_city_1)
Level 0
Petite cité
Petite cité
(dk_all_city_1)
Level 0
Cité
Cité
(dk_all_city_2)
Level 1
Cité
Cité
(dk_all_city_2)
Level 1
Grande cité
Grande cité
(dk_all_city_3)
Level 2
Grande cité
Grande cité
(dk_all_city_3)
Level 2
Cité royale
Cité royale
(dk_all_city_4)
Level 3
Cité royale
Cité royale
(dk_all_city_4)
Level 3
Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Village (dépôt d'ambre)
Village (dépôt d'ambre)
(dk_minor_amber_1)
Level 0
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Colonie (collecteur d'ambre)
Colonie (collecteur d'ambre)
(dk_minor_amber_2)
Level 1
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Ville (marchand d'ambre)
Ville (marchand d'ambre)
(dk_minor_amber_3)
Level 2
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Grande ville (route de l'ambre)
Grande ville (route de l'ambre)
(dk_minor_amber_4)
Level 3
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Village (verrerie)
Village (verrerie)
(dk_minor_glass_1)
Level 0
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
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Level 1
Colonie (souffleur de verre)
Colonie (souffleur de verre)
(dk_minor_glass_2)
Level 1
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Ville (verrier)
Ville (verrier)
(dk_minor_glass_3)
Level 2
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Grande ville (maître verrier)
Grande ville (maître verrier)
(dk_minor_glass_4)
Level 3
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Village (mine d'or)
Village (mine d'or)
(dk_minor_gold_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_gold_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_gold_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_gold_4)
Level 3
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
(dk_minor_grain_1)
Level 0
Village (champs céréaliers)
Village (champs céréaliers)
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Level 0
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Colonie (fermes céréalières)
Colonie (fermes céréalières)
(dk_minor_grain_2)
Level 1
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Ville (ferme céréalière irriguée)
Ville (ferme céréalière irriguée)
(dk_minor_grain_3)
Level 2
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Grande ville (parc céréalier)
Grande ville (parc céréalier)
(dk_minor_grain_4)
Level 3
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Village (dresseurs de chevaux)
Village (dresseurs de chevaux)
(dk_minor_horse_1)
Level 0
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Colonie (éleveurs de chevaux)
Colonie (éleveurs de chevaux)
(dk_minor_horse_2)
Level 1
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
Ville (maîtres éleveurs de chevaux)
(dk_minor_horse_3)
Level 2
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Village (fonderie)
Village (fonderie)
(dk_minor_iron_1)
Level 0
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Colonie (fabricant de boucliers)
Colonie (fabricant de boucliers)
(dk_minor_iron_armour_2)
Level 1
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Ville (armurier)
Ville (armurier)
(dk_minor_iron_armour_3)
Level 2
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
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Level 1
Colonie (forgeron)
Colonie (forgeron)
(dk_minor_iron_weapon_2)
Level 1
Ville (fabricant d'armes)
Ville (fabricant d'armes)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Ville (fabricant d'armes)
Ville (fabricant d'armes)
(dk_minor_iron_weapon_3)
Level 2
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(dk_minor_lead_1)
Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_lead_2)
Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_lead_3)
Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_lead_4)
Level 3
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Village (tannerie)
Village (tannerie)
(dk_minor_leather_1)
Level 0
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Colonie (tannerie ouverte)
Colonie (tannerie ouverte)
(dk_minor_leather_2)
Level 1
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Ville (atelier de cuir)
Ville (atelier de cuir)
(dk_minor_leather_3)
Level 2
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Grande ville (atelier de maître tanneur)
Grande ville (atelier de maître tanneur)
(dk_minor_leather_4)
Level 3
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Village (bûcherons)
Village (bûcherons)
(dk_minor_lumber_1)
Level 0
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Colonie (camp de bûcherons)
Colonie (camp de bûcherons)
(dk_minor_lumber_2)
Level 1
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Ville (cour à bois)
Ville (cour à bois)
(dk_minor_lumber_3)
Level 2
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
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Level 3
Grande ville (marchand de bois)
Grande ville (marchand de bois)
(dk_minor_lumber_4)
Level 3
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
(dk_minor_marble_1)
Level 0
Village (gisement de marbre)
Village (gisement de marbre)
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Level 0
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Colonie (carrière de marbre)
Colonie (carrière de marbre)
(dk_minor_marble_2)
Level 1
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Ville (marbrier)
Ville (marbrier)
(dk_minor_marble_3)
Level 2
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Grande ville (architecte du marbre)
Grande ville (architecte du marbre)
(dk_minor_marble_4)
Level 3
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Village (champs d'oliviers)
Village (champs d'oliviers)
(dk_minor_olive_1)
Level 0
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Colonie (presse à olives)
Colonie (presse à olives)
(dk_minor_olive_2)
Level 1
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Ville (mola olearia)
Ville (mola olearia)
(dk_minor_olive_3)
Level 2
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
Grande ville (marchand d'huile d'olive)
(dk_minor_olive_4)
Level 3
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Village (ferme de murex)
Village (ferme de murex)
(dk_minor_purple_dye_1)
Level 0
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Colonie (bacs à escargots)
Colonie (bacs à escargots)
(dk_minor_purple_dye_2)
Level 1
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Ville (atelier de teinture)
Ville (atelier de teinture)
(dk_minor_purple_dye_3)
Level 2
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Grande ville (atelier du maître teinturier)
Grande ville (atelier du maître teinturier)
(dk_minor_purple_dye_4)
Level 3
Colonie
Colonie
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Colonie
Colonie
(dk_minor_settlement_1)
Level 0
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Colonie (garnison)
Colonie (garnison)
(dk_minor_settlement_garrison_2)
Level 1
Ville garnison
Ville garnison
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Ville garnison
Ville garnison
(dk_minor_settlement_garrison_3)
Level 2
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Grande ville (garnison)
Grande ville (garnison)
(dk_minor_settlement_garrison_4)
Level 3
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Colonie (commerce)
Colonie (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_2)
Level 1
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Ville (commerce)
Ville (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_3)
Level 2
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Grande ville (commerce)
Grande ville (commerce)
(dk_minor_settlement_trade_4)
Level 3
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Village (vendeur de soie)
Village (vendeur de soie)
(dk_minor_silk_1)
Level 0
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Colonie (caravane de soie)
Colonie (caravane de soie)
(dk_minor_silk_2)
Level 1
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
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Level 2
Ville (marché de la soie)
Ville (marché de la soie)
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Level 2
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
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Level 3
Grande ville (route de la soie)
Grande ville (route de la soie)
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Level 3
Village (vigne)
Village (vigne)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Village (vigne)
Village (vigne)
(dk_minor_wine_1)
Level 0
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Colonie (grande vigne)
Colonie (grande vigne)
(dk_minor_wine_2)
Level 1
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Ville (vigneron)
Ville (vigneron)
(dk_minor_wine_3)
Level 2
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(dk_minor_wine_4)
Level 3
Grande ville (maître vigneron)
Grande ville (maître vigneron)
(dk_minor_wine_4)
Level 3