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Grande ville (mine à écluses) SabaSaba Plomb Level 4

Grande ville (mine à écluses)

L'eau révèle ce que la pierre dissimule.

Trouvé en abondance dans le monde, le plomb était utilisé depuis des milliers d'années en raison de sa nature extrêmement malléable et sa facilité d'extraction par la fonte. Les Égyptiens s'en servaient pour enduire leurs poteries tandis que les Babyloniens et les Assyriens utilisaient des feuilles de plomb pour la construction. Cependant, les Romains étaient ceux qui l'exploitaient le plus, avec une production de sortie annuelle de 80 000 tonnes.

Le plomb était extrait de la galène écrasée et fondue, produit dérivé de l'extraction de l'argent. Les Romains utilisaient le plomb pour recouvrir leurs bains et pour leurs conduits d'eau, d'où le terme de plomberie. Même les gladiateurs du Colisée utilisaient le plomb comme protège-phalanges.

Plomb

Village (mine de plomb)
Village (mine de plomb)
(dk_minor_lead_1)
Plomb Level 0
Colonie (tranchée minière)
Colonie (tranchée minière)
(dk_minor_lead_2)
Plomb Level 1
Ville (puits de mine)
Ville (puits de mine)
(dk_minor_lead_3)
Plomb Level 2
Grande ville (mine à écluses)
Grande ville (mine à écluses)
(dk_minor_lead_4)
Plomb Level 3
Grande ville (mine à écluses)

Building Name

Grande ville (mine à écluses)

Level Name

dk_minor_lead_4

Building Chain

Plomb

Building Level

4

Create Time

8

Create Cost

4300

Effects

-8 de nourriture (this_region)
300 de richesse provenant des mines (industrie) (this_building)
+5% de richesse provenant de l'industrie (regions_in_this_province)
+4 de croissance par tour (this_province)
+4 d'ordre public par tour (hygiène publique) (toutes les provinces)
160 de plomb (this_building)
[NOT DISPLAYED] Drives the road levels between settlements (this_region)
+12 de champ de vision par-delà les frontières (this_region)

Provides Garrison Army

120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
120 Tirailleurs enrôlés
Tirailleurs enrôlés
(Ara_Levy_Skirm)
Infanterie lance-projectiles
160 Nobles bretteurs
Nobles bretteurs
(Ara_Noble_Sword)
Infanterie de mêlée
120 Recrues de tribus
120 Recrues de tribus
Recrues de tribus
(Ara_Tribes_People)
Infanterie lance-projectiles
160 Garde royale Marib
Garde royale Marib
(dk_saba_marib_royal_guard)
Infanterie de lanciers

Recruitable Units

Recruitable Units Lv. 0
No. Unit Sol. Costom Cost Recru. Cost Unkeep Cost Ship HP. Ship Spd. Msl. Dmg. Rng. Sht. /min Amo. Mle. Atk. Mle. Dmg. Chg. Mle. Def. Arm. HP. Mor.
1
120 Frondeurs
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Slingers)
Frondeurs
Même le plus modeste nomade sait jeter une pierre sur ses ennemis.
120 260 260 20 150 7 25 8 24 3 52 15 45 25
2
120 Recrues de tribus
Infanterie lance-projectiles / Infanterie lance-projectiles / (Ara_Tribes_People)
Recrues de tribus
Un homme sage se bat contre le désert avant d'affronter d'autres hommes.
120 250 250 32 80 7 7 5 24 3 12 10 40 20
3
160 Conscrits du désert
Infanterie de mêlée / Infanterie de mêlée / (dk_ara_desert_levy)
Conscrits du désert
Un homme prudent ne se bat dans le désert que lorsque c'est inévitable.
160 190 220 15 35 15 45 45 45 25
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