Lanciers esclaves koushites
Même ceux qui sont au plus bas de l'échelle sociale peuvent s'unir et se préparer à une charge.L'esclavage était monnaie courante dans le monde antique. Il est même mentionné dans le Code babylonien de Hammurabi. Les ambitieux projets de construction de l'époque, ainsi qu'une tradition consistant à assujettir les prisonniers de guerre, expliquent l'existence d'une importante population d'esclaves. Les cités-États grecques dépendaient largement d'une main-d'œuvre constituée d'esclaves. Ceux-ci, spoliés de tous leurs droits, étaient considérés comme de simples biens, et leurs propriétaires pouvaient donc les vendre à leur guise. En Égypte, les esclaves ayant travaillé au service des familles royales risquaient de finir exécutés et ensevelis dans les chambres mortuaires aux côtés de leurs maîtres momifiés, afin de poursuivre leurs loyaux services dans l'au-delà. Les Romains n'échappèrent pas à cette tendance. Tandis que l'empire s'élargissait, des esclaves des quatre coins de son territoire arrivèrent dans la péninsule italique. Les plus érudits d'entre eux devinrent des tuteurs, d'autres furent destinés à la prostitution ou encore aux spectacles de gladiateurs. Spartacus, un de ces mêmes gladiateurs originaires de Thrace, mena une révolte sanglante en 73 av. J.-C., et parvint à mettre Rome en péril, avant d'être tué sur le champ de bataille.
Unit Name Lanciers esclaves koushites |
Main Unit Key dk_kush_kushite_slave_spearmen |
Land Unit Key dk_kush_kushite_slave_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de lanciers |
Bataille personnalisée Prix 280 |
Coût 410 |
Coût d'entretien 50 |
29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light_nonprecursor |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Précision 5 |
Portée 80 |
Reload 0 |
Tirs par minute 6 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 20 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 20 |
├ Bonus vs éléphants 20 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 18 |
51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Défense au bouclier 25 |
45 |
├ Armure cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Protection 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Moral de base 40 |
Compétences
No Ability
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Bonne unité défensive
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Attaque moyenne
- Moral normal
Requiert Bâtiments | |
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Lv. 0 |
Marchand d'esclaves
(dk_afr_city_centre_slave_2) Level 1
Négociant en esclaves
(dk_afr_city_centre_slave_3) Level 2
Exposition d'esclaves
(dk_afr_city_centre_slave_4) Level 3 |
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |