Kuschitische Sklaven-Speerkämpfer
Selbst die Allerniedersten können zusammenstehen und sich auf den Angriff vorbereiten.Die Sklaverei war in der Antike weit verbreitet. Ihre Spuren lassen sich bis zum babylonischen Codex Hammurapi zurückverfolgen. Ambitionierte Bauprojekte der damaligen Zeit sowie die Gewohnheit, Kriegsgefangene zu versklaven, waren einige der Hauptgründe für die hohe Anzahl an Sklaven, die sich viele Staaten damals hielten. Die griechischen Stadtstaaten waren beispielsweise stark von Sklavenarbeit abhängig. Man nahm Sklaven all ihre Rechte. Sie galten als Eigentum ihrer Herren und konnten als solches verkauft werden. In Ägypten konnten königliche Haushalte ihre Sklaven hinrichten und neben ihren mumifizierten Herren in die Grabkammer legen, sodass sie ihnen im Jenseits weiter dienten. Auch bei den Römern wurden verbreitet Sklaven genutzt. Sie strömten bei der Ausdehnung des Römischen Reiches aus allen Ecken der bekannten Welt auf die Apenninenhalbinsel. Die Gebildeten unter ihnen wurden zu Lehrern, einige wurden in die Prostitution verkauft, und andere wurden zu ausgebildeten Gladiatoren. Spartacus, ein solcher thrakischer Gladiator, führte 73 v. Chr. bekanntermaßen eine blutige Revolte an und bedrohte zu einem Zeitpunkt ganz Rom, bevor er im Kampf getötet wurde.
Unit Name Kuschitische Sklaven-Speerkämpfer |
Main Unit Key dk_kush_kushite_slave_spearmen |
Land Unit Key dk_kush_kushite_slave_spearmen |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Speerinfanterie |
Benutzerdefiniertes Gefecht Kosten 280 |
Rekrutierungskosten 410 |
Unterhaltskosten 50 |
29 |
├ Missile Weapon rome_javelin_light_nonprecursor |
├ Projectile javelin_light |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 9 |
└ Base Reload Time 10 |
Genauigkeit 5 |
Reichweite 80 |
Reload 0 |
Schüsse pro Min. 6 |
Munition 2 |
Nahkampfangriff 20 |
25 |
├ Melee Weapon rome_spear |
├ Grundnahkampfschaden 20 |
├ Zugefügter Nahkampfschaden 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus gg. Groß 20 |
├ Bonus gegen Elefanten 20 |
└ Bonus gg. Infant. 0 |
Sturmangriffsbon. 18 |
51 |
├ Base Defence 26 |
├ Shield thureos |
└ Schildabwehr 25 |
45 |
├ Rüstung cloth |
├ Armour Defence 10 |
└ Schildrüstung 35 |
55 |
├ Man Entity rome_infantry_light_fast |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 15 |
Grundmoral 40 |
Fertigkeiten
No Ability
Attribute
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - Hitzeresistent
Diese Einheit ermüdet in der Wüste langsamer.
Stärken & Schwächen
Transport- Sehr schwache Rumpfstärke
- Sehr langsame Geschwindigkeit
- Schwaches Rammen
- Gute Defensiveinheit
- Geringer Schaden, aber durchschnittlicher Rüstungsdurchschlag
- Durchschnittlicher Angriff
- Normale Moral
Benötigt Gebäude | |
---|---|
Lv. 0 |
Sklavenhandel
(dk_afr_city_centre_slave_2) Level 1
Sklavenversteigerer
(dk_afr_city_centre_slave_3) Level 2
Sklavenausstellung
(dk_afr_city_centre_slave_4) Level 3 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
---|---|
Große Kampagne |