Disciples d'Apédémak
« Roaaar !!! »Apédémak est un dieu nubien à tête de lion associé à la guerre et à la victoire. Il est souvent représenté chevauchant un éléphant. Il était le défenseur personnel du roi, et était vénéré comme les autres dieux majeurs, en particulier ceux du Sud, tels Khnoum et Anoukis. La guerre n’était pas le seul domaine sur lequel Apédémak régnait. La famille royale de Méroé le tenait en haute estime ; il existe des représentations montrant les rois, les reines et leurs enfants honorant le dieu Apédémak. Dans un hymne, il est appelé « Lion du sud aux bras puissants, grand dieu qui vient à celui qui l’invoque, porteur des secrets, celui dont la forme est mystérieuse et qu’aucun œil ne peut voir. »
Unit Name Disciples d'Apédémak |
Main Unit Key dk_kush_disciples_of_apedemak |
Land Unit Key dk_kush_disciples_of_apedemak |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1220 |
Coût 1220 |
Coût d'entretien 245 |
Attaque en mêlée 60 |
25 |
├ Melee Weapon rome_celtic_longsword_bonus_infantry |
├ Dégâts mêlée de base 20 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 15 |
Bonus de charge 60 |
67 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield large_hide |
└ Défense au bouclier 35 |
25 |
├ Armure none |
├ Armour Defence 0 |
└ Protection 25 |
85 |
├ Man Entity rome_infantry_berserker |
├ Man Health 60 |
└ Bonus Hit Points 25 |
Moral de base 75 |
Compétences
Disciples d'Apédémak- Frénésie
Améliore la charge d'une unité et ses dégâts infligés avec des armes pour une durée prolongée.
Dégâts de charge, dégâts avec les armes
Effort physique : fatigue - Chasse à l'homme
Améliore progressivement l'efficacité de l'attaque d'une unité.
Attaque en mêlée, moral
Défense en mêlée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert. - Effrayer (tout le monde)
Cette unité effraie toutes les unités ennemies.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |