Garde royale koushite
Les chevaux et les prouesses militaires des nobles guerriers sont naturellement empreints de prestige.De leur position sur le Nil, les Nubiens koushites influencèrent profondément le monde qui les entourait. Depuis leurs débuts tribaux, leur impressionnant parcours passe par l'époque où ils faisaient partie du Nouvel Empire d'Égypte, jusqu'à l'essor de leur propre empire, lorsque le royaume (ou Koush) s'étendait sur de vastes régions du sud de l'Égypte. Ils rejetèrent de nombreuses avances de Rome, et survécurent même à la mise à sac de leur capitale au Ier siècle av. J.-C. Malgré le déclin de leur royaume vers la fin de l'Antiquité, les Koushites restèrent une puissance militaire et politique non négligeable, et ne furent jamais intégrés dans l'empire romain. Chevauchant en osmose avec leur destrier, leurs talentueux archers montés faisaient leur renommée.
Unit Name Garde royale koushite |
Main Unit Key dk_kush_kushite_royal_guard |
Land Unit Key dk_kush_kushite_royal_guard |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 80 |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1150 |
Coût 1150 |
Coût d'entretien 230 |
Attaque en mêlée 52 |
29 |
├ Melee Weapon rome_spear_cav_elite |
├ Dégâts mêlée de base 24 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 15 |
├ Bonus vs éléphants 15 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 42 |
63 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield caetra_cavalry |
└ Défense au bouclier 40 |
65 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 5 |
100 |
├ Man Entity rome_infantry_very_heavy |
├ Man Health 45 |
├ Bonus Hit Points 20 |
├ Mount rome_eastern_horse_spear_shield_h |
├ Mount Entity rome_horse_heavy |
└ Mount Health 35 |
Moral de base 65 |
Compétences
Garde royale koushite- Diamant
L'unité passe en formation en diamant.
Bonus de charge, attaque en mêlée
Accélération, défense en mêlée
Attributs
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts faibles mais pénétration d'armure moyenne
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |