Guerriers au shotel en armure
Vêtus d'armures en plus de leurs mortelles lames recourbées, ces hommes ne se laisseront pas facilement tuer.Le shotel est une épée à lame courbée, originaire de l’Éthiopie antique, et semblable aux cimeterres du Proche-Orient. Sa courbe est cependant plus prononcée, lui donnant une forme presque semi-circulaire. Son utilisation pouvait varier selon les armées. Les guerriers abyssins, qui se battaient derrière un large bouclier, ne pratiquaient pas de technique d’escrime au combat. La fonction principale du shotel n’était pas de trancher et de tailler. Il était utilisé comme crochet pour faire tomber les guerriers de leurs montures, ainsi que pour contourner les boucliers ennemis lors de combats rapprochés. Contrairement au gilé du peuple Afar, la partie supérieure de la lame du shotel n'est pas aiguisée et peut être utilisée pour s’appuyer contre le bouclier pour plus de force. Le shotel et les autres épées éthiopiennes sont collectivement désignés sous le terme « Han'e ».
Unit Name Guerriers au shotel en armure |
Main Unit Key dk_kush_armoured_shotel_warriors |
Land Unit Key dk_kush_armoured_shotel_warriors |
Naval Unit Key pel_transport |
Soldiers 160 |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Bataille personnalisée Prix 1260 |
Coût 1260 |
Coût d'entretien 250 |
32 |
├ Missile Weapon rome_javelin_precursor |
├ Projectile javelin_prec |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 12 |
└ Base Reload Time 15 |
Précision 5 |
Portée 40 |
Reload 0 |
Tirs par minute 4 |
Munitions 2 |
Attaque en mêlée 40 |
50 |
├ Melee Weapon rome_shotel_elite |
├ Dégâts mêlée de base 30 |
├ Dégâts mêlée appliqu. 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs l. cibles 0 |
├ Bonus vs éléphants 0 |
└ Bonus vs infanterie 0 |
Bonus de charge 28 |
56 |
├ Base Defence 46 |
├ Shield tower |
└ Défense au bouclier 10 |
95 |
├ Armure scale_elite |
├ Armour Defence 60 |
└ Protection 35 |
60 |
├ Man Entity rome_infantry_heavy |
├ Man Health 40 |
└ Bonus Hit Points 20 |
Moral de base 65 |
Compétences
Guerriers au shotel en armure- Mur de boucliers
L'unité se déplace en formation serrée, boucliers levés.
Force de l'armure, se préparer, défense en mêlée, force du bouclier
Vitesse limitée
Attributs
- Encouragement
Cette unité offre un bonus de moral aux alliés proches. - Attaque en formation
L'unité essaiera de rester en formation en mêlée. - Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Résistance à la chaleur
Cette unité se fatigue moins vite dans le désert.
Forces & Faiblesses
Transport- Très faible résistance de la coque
- Très lent
- Éperonnage faible
- Très bonne attaque
- Défense moyenne
- Dégâts moyens mais pénétration d'armure faible
- Bon moral
Disponibilité de la faction | |
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Grande campagne |